The Groucho Marx Show: American Television Quiz Show - Door / Food Episodes
Prodej novinových maloobchodních videohry klesl pod rekordní tržby za loňský rok o 7,6 procenta, ale podle údajů NPD se změnil ve druhém nejlepší předposlední roční výkonnost. Společnost Microsoft získala špičkové softwarové ocenění a prodávala ohromující 4,20 miliony kopií mega-populárního Modern Warfare 2 společnosti Activision, více než zdvojnásobuje 1,87 milionů akcií společnosti Sony.
Anita Frazier, analytička NPD Anita Frazier uvedla, že rok 2009 zůstává pozitivní "Myslím si, že všichni musíme uvědomit neuvěřitelný rok, který byl v roce 2008," uvedla.
Silná reklamní činnost nezaplatila dividendy za prodej softwaru, což byly nižší než prodej v dolaru pro kategorii, ačkoli NPD zaznamenává, že prodej hardwaru může mít prospěch.
Hardware
1,70m - Nintendo DS
1,26m - Wii
820k - Xbox 360 < PlayStation 3
294k - PSP
203k - PlayStation 2
V říjnu každý byl v prodeji jednotek - předvídatelně vzhledem k sezónním očekáváním. Prodej hardwaru se snížil o 13 procent meziročně, většinou kvůli poklesu prodeje Wii (z 2,04 milionu v listopadu 2008 na 1,26 milionu v letošním roce). Prodejy Xbox 360 a PS2 byly na stejné úrovni jako loňské čísla (to, že PS2 se stále zaregistrovalo, je úžasné). PSP od Sony klesla z 421k na 294k, zatímco PS3 vyskočil z 378k na 710k meziročně.
To znamená, že Wii nadále převyšuje konkurenci, navzdory návrhům jeho odvolání může být klesající. Podle NPD je stále nejprodávanější konzolí o 54 procent. Nintendo DS se samozřejmě i nadále prodává v jiné galaxii, přičemž prodeje vzrostly o 8 procent oproti listopadu 2008.
Zatímco Microsoft se podařilo posunout minulost Sony PS3 v jednotkách NPD,
Software
4.20m - Call of Duty: Modern Warfare 2 (360)
1.87m - Call of Duty: Modern Warfare 2 (PS3) (Wii)
- Wii (Wii)
795k - Assassin's Creed II (360)
744k - Wii Fit Plus (Wii)
448k - Assassin's Creed 2 (PS3)
362k - Dragon Age: Origins (360)
315k - Mario Kart with Wii KRISS Super-V samopal nebo SCAR-H útočná puška, aniž by zasáhla příběh o prodeji Modern Warfare 2 pozdě. Novinový prodejní řádek s konvenčními moudrostmi o stávajících instalačních základnách společnosti Microsoft a Sony - Microsoft přes Sony zhruba 2 na 1 v prodeji jednotek v USA - což dělá toto rozdělení téměř nevyhnutelné
"Call of Duty: Modern Warfare 2 má dosáhl nejvyššího bodu za první měsíc prodeje jakékoliv hry na úrovni titulu, "uvedl Frazier NPD a dodal, že Halo 3 předtím držel spot s 3,3 miliony kusů prodaných za 12 dní v září 2007.
" Zatímco letošní top, která se v loňském roce zdvojnásobila o 283%, nedokázala vyvážit měkkost jinde, "dodal Frazier. "Nejlepších 50 zápasů v tomto roce prodalo o 5% méně jednotek než v loňském roce."
Předpověď
Očekávejte 20 miliard dolarů za rok (oproti rekordnímu roku 2008 je to 21,8 miliardy dolarů), tvrdí Frazier NPD číslo, prosinec by musel být meziročně vyšší o 11 procent.
Nepředstavitelné?
"Nemyslím si," říká Fraizer. "Pozitivnější ekonomické zprávy v kombinaci s" skromnou únavou "by mohly pozitivně ovlivnit prodej v těchto posledních týdnech svátků."
Na druhou stranu, dokonce i rozbití je opravdu nemyslitelné. Frazier říká: "Aby se prodloužily až loňský rok, prodej v prosinci by musel být v prosinci 2008 o 36%."
Follow me on Twitter @game_on
Nudíte se krásné hry? Dobře, dobře, vím - jen proto, že jsou hezké, neznamená, že jsou prázdní. Ale musíš se přiznat, že po všech těch letech a za všechny vášnivé rozhovory o hře "vyrůstající", stále existuje nějaká funky-vonící posedlost o způsobu, jakým zítra hry mají vypadat ... jako by nebyly Hry nemusejí
Vypadat
Je Call of Duty Moderní Warfare 2 Terrorist Gameplay Artful?
Nekonečný videoklip z blížícího se vojenského střelce Activision odhalí, že hráči mohou zabíjet nevinné civilisty , což vyvolalo diskusi o jeho vhodnosti.
Rami Ismael z Vlambeeru mluví o tom, že hry, které nenávidíte, každý má hry, které milují, ale někteří herní vývojáři tráví týden vytvoření hry žánrově nejvíce opovrhovat.
Vývoj videohry je něco, co se tradičně spojí s velkými rozpočty, velkými týmy a velkými jmény. Nicméně časy se mění; rostoucí počet nezávislých vývojářů začíná prokazovat, že průmysl již není výhradně provincií těch, kteří mají firemní podporu. Nezávislé hry jako LIMBO, Minecraft a Bastion mají všechny významný dopad na média a hráče.