Wii fit - ceska reklama
Obsah:
To znamená, že se jedná o dva pohledy - to, že se jedná o nadprůměrný, průměrný Joe gamer (já) a profesionální názor Hornsbyho ti pomohou vybrat nejvhodnější at-home herní cvičení
[příliš líní, když se obtěžuje číst můj příběh? Máme také verzi pro vás.]
Průměrné Joe: První trénink pro mě - postranní oční válečky. Jeez, produkce je trochu ohnivá, protože Jillian Michaelsová (Největší ztráta) mě vítá v tomto digitálním bootovém táboře ve svém vlastním šokujícím idiomu. Cílem dohody je zpocit netradiční činnosti. To znamená, že pokud váš průměrný den nezahrnuje paintballové granáty a log-skákání, když jste na řece. Jak cvičíte, jste léčeni hudbou, která vás přiměje utéct z televizoru. Hej, takže myslím, že to znamená jeho práci, že?
Pro: "Jsem velmi ohromen tím, že hra nabízí tipy na vaření, náhražky jídla … Myslím, že je to skvělá věc. inteligentní způsob šíření těchto informací. Mám rád, že tipy se zdají all-inclusive, "říká Hornsby. Zjevně Jillian zvedl pár nápadů z toho, že je na show. Hornsby dodává: "Doufám, že je něco na tréninku srdeční frekvence, na spalování tuku a konkrétně na to, jak to funguje - protože bez sledování srdeční frekvence je spalování kalorií hádankou." (Neměli jsme čas úplně odemknout všechny tipy pro fitness.)
Při zapojení balanční desky byl trochu na běhu. "Když se snažíte simulovat běh, neměli byste se obtěžovat pomocí bilanční desky. Problémem s běžícím v místě je to, že opravdu počítáte, když se pohybujete nahoru a dolů, proti tomu a jít kupředu. vám poskytne stejný výkon jako obecné pravidlo ". A "běh" na rovnováze je ještě méně efektivní. Když Hornsby vyzkoušel cvičení na kajaku, hra nepoznala jeho pohyby, dokud nezačal divoce přemýšlet, aby získal svou pozornost. Takže … je to cvičení, které hází tantra?
"Moc se mi líbí výživná část balíčku, ale cvičení, špatné směry na správné podobě a špatná animace ztěžují doporučení."
Skóre: Jedna činka
Průměrné Joe: Ne že bych byl mělký typ, ale byla jsem vypnuta touto hrou z několika povrchních důvodů. Strike jeden je roztomilý anime postavy v tělocvičně. Je to Naruto cvičení? Pokud ano, nejsem cílovým publikem. Strike dva (a bolestivý špinavý tip na to) musí muset poslouchat instrumentální verzi Survivora "Eye of the Tiger" během cvičení. Přes. A konečně. A konečně. Ale jakmile mé uši ustoupily, zjistil jsem, že jsem zlomil vážný pot a házel více úderů než Manny Pacquiao. Program nabízí celou řadu kardio-boxerských cvičení, ale slyším můj vnitřní výstražný poplach (nebo je to Survivor znovu?), Když odrazím sem a tam do rytmu, házet údery bez velké zpětné vazby o tom, jak dobrá forma je
Pro: Hornsby dává palec nahoru na skutečné boxerské části: "Hlasy trenéra jsou nepříjemně roztomilé, ale ne špatné." Po vyzkoušení několika center-centered cvičení, nicméně, jeho verdikt je více palce-in-the-eye. Například v Hornsby bylo vidět nějakou bolestnou techniku: "Způsob, jakým animovaná postava demonstruje push-ups, by na spodní části zad udělala příliš velké napětí. být špatný cvičení a by vás nakonec mohli ublížit. Tato forma by měla být mnohem lepší. Všimněte si, jak se během tréninku trochu zhoršuje charakter - zadní část se na konci pohybu sklouzla. Měl byste jít rovně dolů a rovně nahoru. Formulář by měl být správný pro animace; jinak program chybí bod. Pokud formulář není mrtvý, jsou to hlavní body, protože učíte něco špatně. Největším problémem je, že váš [virtuální] trenér - nebo alespoň ten model, který sledujete na obrazovce, dělá cvičení špatně. "
Skóre: Dvě činky
Průměrný Joe: Ačkoli jsem hrdý brašna, musím dát body pro interaktivní setkání, které nejen měří, co jsem udělal, ale také to, co dělám po celý den (například co Já jsem jedl a pije.) Z větší části se činnosti vyvarují směšnosti a hudba je velmi přizpůsobitelná (a není špatná).Ne si uvědomujete, jak důležité drobné motivační faktory, jako je to, dokud nezkoušíte spoustu tyto hry side-by-side.Ačkoli odporové kapely jsou příjemný dotek, oni jsou nejlepší pro začátečníky.Jakmile začnete pracovat pravidelně, možná budete chtít koupit některé z vašich vlastních pro zvýšení výzvy.Pokud chcete, můžete ručně vybrat cvičení, které chcete vyzkoušet v daný den, ale nechám to pro profesionály (fitness guru Bob Greene je jeden Motivátory za touto hrou) a dali 30denní Challenge zabudovanou do EA Sports Active správný test.
The Pro: "Je zřejmé, že máte více interaktivního zážitku, když jste se skutečnou osobní trenér, který může vidět, co děláte, a pomáhat přizpůsobit cvičení nebo formulář. Ale EA získává body za to, že se snaží, "říká Hornsby." Opravdu se mi líbí začlenění dalšího vybavení, které by se zaměřilo na cvičení v horní části těla a začalo je rozvíjet do cvičení. " "Hornsby se trochu zajímal." Museli trochu změnit formu, aby fungovalo, když se podíváte na televizi. Výsledkem je, že správná podoba a animace vypadají trochu pryč. "
Přesto byl tento program v první ligové soutěži:" Formulář v tutoriálním videu před každou činností vypadal dobře. A bylo jasné, že vidí, co chtějí. Co by bylo užitečné: Byli schopni vidět cvičení z různých úhlů, abyste věděli, že jste všechny činnosti vykonávali správně. Proč nemáte jen video okno se správným formulářem, který sledujete? "
Skóre: Tři činky
Průměrné Joe: Wii Fit byl pro mě vždy výzvou, že je to býk v obchodě s porcelánem, je to mnohem koordinovanější než já a celý bod Wii Fit orientovaného na východ je maximalizovat práci na této rovnováze - je to jediná tréninková hra, která ji vyžaduje. jak jsem respektoval hru, pro mě to bylo těžké použít, ale alespoň můj stav Zen (a rovnováha) se drasticky zlepšil od mých prvních Wii Fit sezení.
Pro: Pokud jde o formu a správnost "Jedna z větších částí naší práce je učit lidi, jak správně cvičit, a Wii Fit ukázal nejlepší formu," říká Hornsby. Vyzkoušel několik aktivit, udělal nějaký silový trénink a pak se ochladil s nějakou jógy.
Hornsby se zvláště líbilo schopnost vidět cvičení z různých úhlů - a featur že ostatní hry chyběly. Plus: "Balance je velkou součástí hry Wii Fit a to je to, o čem se domnívám, že mnoho lidí potřebuje hodně pomoci při tréninku."
Ale Hornsby měl jeden problém: "Myslím, že klasifikace lidí BMI je zavádějící. BMI specifikace, Michael Jordan je obézní, nerozlišuje mezi svalovou hmotností a hmotností tuku, struktura kostní hmoty a typ těla se budou lišit pro hráče fotbalu a volejbalisty. "
Oh, a pro jeho počáteční test, jeho Wii Fit "věk" byl 45. Je to nikde jinde.
Skóre: Čtyři činky
Po cvičení …
Hornsby musel dát rekvizity. "Jsem rád, že lidé to dělají, ale právě to, že takové hry vytvářejí platformu pro aktivní děti, je skvělé. Hry jsou odlišné úrovně přístupnosti přes cvičení DVD a protože můžete sledovat informace ve hře - a interagovat s ním - dělá velmi cool implementaci. " Dostane se k lidem, které byste jinak nezískali.
Jeden hovězí maso, které lidský trenér neustále vyvíjel, bylo spoléhání se na skóre počítání kalorií. Problém spočívá v tom, že počítadlo kalorií nemusí být správné pro určitou osobu: odhadovaný počet spálených kalorií a číslo, které skutečně spalujete, pravděpodobně nejsou stejné. Pokud by se tyto hry mohly nějakým způsobem spojit s periferním monitorem srdečního tepu pro další údaje, mohli byste získat mnohem přesnější představu o vaší rychlosti spalování kalorií. Tvůrci softwaru musí řešit tento nedostatek v nové generaci těchto her. Kromě toho je to ještě jedno periferní zařízení, které mohou prodávat. Já!
Já? Opírám se o to, abych se zavázal k EA Sports Active. Chtěl bych jen něco, co by mě mohlo motivovat k tomu, abych se vrátil do tvaru … a jo, pokud je to zábavné, to by neublížilo.
Jako nízkonákladový výchozí bod pro fitness program, Hornsby věří, hra (nebo kombinace her) by mohla fungovat. Jeho ideální hra by byla kombinací Východních (Wii Fit rovnovážných cvičení se správnou formou) a Západní (aktivní sporty s vhodným tréninkovým programem), s některými tipy na výživu, které jsou hodnoceny. Mezitím vidí tyto interaktivní programy jako představující krok nahoru od domácích cvičení DVD. Ale vzhledem k špatné podobě, která se v animacích vyskytuje příliš často ("Rozpoznávám rozdíly velmi snadno," říká), Hornsby se nemusí starat o to, že ztratí svou práci právě teď. více nerdity? Sledujte
novinku pro příležitostné pátek a PC World Senior Writer Darren Gladstone na Twitteru (gizmogladstone) pro hry-swag dárky, zvláštní odkazy a časové ztráty.
LOS ANGELES: Zde na výstavě her E3 2008 jsem dostal šanci strávit nějaký kvalitní čas s brzy stavbou nejnovějších her Nintendo Wii Series: Wii Sports Resort (pokračování Wii Sports ) a Wii Music (jednou plánované jako titulní název konzoly Wii). Předčasný verdikt: Oba přinášejí nepochopenou zábavu, kterou byste očekávali, spolu s některými způsoby, které byste pravděpodobně neměli. Oba jsou určitě populární - dokonce i Wii Music - ačkoli stále nejsem 100% prodáván.

Wii Sports Resort
Nudíte se krásné hry? Dobře, dobře, vím - jen proto, že jsou hezké, neznamená, že jsou prázdní. Ale musíš se přiznat, že po všech těch letech a za všechny vášnivé rozhovory o hře "vyrůstající", stále existuje nějaká funky-vonící posedlost o způsobu, jakým zítra hry mají vypadat ... jako by nebyly Hry nemusejí

Vypadat
Rami Ismael z Vlambeeru mluví o tom, že hry, které nenávidíte, každý má hry, které milují, ale někteří herní vývojáři tráví týden vytvoření hry žánrově nejvíce opovrhovat.

Vývoj videohry je něco, co se tradičně spojí s velkými rozpočty, velkými týmy a velkými jmény. Nicméně časy se mění; rostoucí počet nezávislých vývojářů začíná prokazovat, že průmysl již není výhradně provincií těch, kteří mají firemní podporu. Nezávislé hry jako LIMBO, Minecraft a Bastion mají všechny významný dopad na média a hráče.