Helena Vondráčková - Jéňo, hrej (1966)
Sprint vytvořila partnerství se sítí NFL, aby vysílala osm exkluzivních herních stanic. hra mezi Cleveland Browns a Denver Broncos. Služba měsíčního balíku 15 dolarů (zahrnuta také v plánu společnosti Sprint na $ 70 Everything) zahrnuje zvukové toky každé hry v pravidelných sezónách, takže pokud se dostanete do sluchátka, dostali jste se také.
Síť NFL se snažila dosáhnout širší publikum a ve snaze stát se součástí základních kabelových programovacích balíčků, zůstala z chomáče. Síť NFL je v současnosti k dispozici pouze ve 40% amerických domácností. Toto exkluzivní partnerství se společností Sprint dává stanici tolik potřebnou expozici a může zvýšit její dostupnost.[Další čtení: Nejlepší Android telefony pro každý rozpočet.]
Mobilní streamingové video bylo také využíváno během olympijských her v Pekingu v roce 2008 a ukázalo se, že jde o technologický úspěch.Sprint dala 50 milionů dolarů ve své dohodě o NFL - a není jasné, jak hodlají získat zpět. Účastnické poplatky pomohou a reklama by mohla fungovat, ale na tak malé obrazovce by to pravděpodobně bylo opravdu nepríjemné.
Nicméně balíček NFL společnosti Sprint je zásadní pro fanoušky sportu, kteří jsou církev nebo ne, absolutně potřebují sledovat hru.
Poznámka: Zde použitý obrázek ilustruje, jak může vypadat tato služba, nikoliv skutečná fotografie.
Nudíte se krásné hry? Dobře, dobře, vím - jen proto, že jsou hezké, neznamená, že jsou prázdní. Ale musíš se přiznat, že po všech těch letech a za všechny vášnivé rozhovory o hře "vyrůstající", stále existuje nějaká funky-vonící posedlost o způsobu, jakým zítra hry mají vypadat ... jako by nebyly Hry nemusejí
Vypadat
Google vysílá Android 2.2 na telefony Nexus One
Majitelé Nexus One začali přijímat verzi 2.2 softwaru Android s kódovým označením Froyo. že jejich vlastní telefony, Google uvedl na blogu ...
Rami Ismael z Vlambeeru mluví o tom, že hry, které nenávidíte, každý má hry, které milují, ale někteří herní vývojáři tráví týden vytvoření hry žánrově nejvíce opovrhovat.
Vývoj videohry je něco, co se tradičně spojí s velkými rozpočty, velkými týmy a velkými jmény. Nicméně časy se mění; rostoucí počet nezávislých vývojářů začíná prokazovat, že průmysl již není výhradně provincií těch, kteří mají firemní podporu. Nezávislé hry jako LIMBO, Minecraft a Bastion mají všechny významný dopad na média a hráče.