OKAY.CZ kvalita a garance nadevše! VYKRADENÝ XBOX 360 500GB Unboxing
Společnost Sony uvedla v letošním roce službu, která umožňuje hráčům hrát na internetu některé tituly, které byly dříve omezeny na síťové připojení ad hoc s lidmi v okolí, uvedl ve čtvrtek na Tokyo Game Show
"Adhoc Party pro službu PSP "bude fungovat prostřednictvím konzoly PlayStation 3, takže hráči bez konzoly ji nebudou moci využívat. Stažením aplikace prostřednictvím obchodu PlayStation Store bude služba povolena a hry s ad hoc herním režimem - to je hra, která umožňuje hraní her přes ad-hoc Wi-Fi připojení - lze hrát s přáteli přes internet
Služba nepodporuje všechny tituly v režimu ad hoc. Zpočátku "Monster Hunter Portable 2nd Generation", který je velmi populární v Japonsku, bude pracovat se službou a další hry budou slibovány v budoucnu včetně "Phantasy Star Portable".
Hráči využívající služby budou nejdříve vstupovat do lobby, kde budou vidět ostatní hráče online a chatovat s nimi. Během hry bude hlasový chat možný prostřednictvím bezdrátových náhlavních souprav PSP Sony nebo kamery PlayStation Eye.
Beta verze softwaru bude nabízena zdarma v Japonsku od 30. října. Plány pro další trhy nebyly ohlášeny.
Nudíte se krásné hry? Dobře, dobře, vím - jen proto, že jsou hezké, neznamená, že jsou prázdní. Ale musíš se přiznat, že po všech těch letech a za všechny vášnivé rozhovory o hře "vyrůstající", stále existuje nějaká funky-vonící posedlost o způsobu, jakým zítra hry mají vypadat ... jako by nebyly Hry nemusejí
Vypadat
Společnost Sony také uvedla, že jejich první prodej víkendů Go je "v souladu s očekáváními, "a že Go prodává" tolik jednotek jako "starší UMD disk-inclusive PSP-3000. Ale i zdá se, že Sony si uvědomuje, že je to vysoko. V časnějším příběhu GI.biz, britská producentka produktů PSP Claire Backhouse přiznala: "Byl nám velice obezřetný problém, když jsme do něj vstoupili a já jsem očekával mnohem více negativních reakcí, než jsme vlastně dostali."
[Další informace : Nejlepší přepěťové ochrany pro vaši nákladnou elektroniku]
Rami Ismael z Vlambeeru mluví o tom, že hry, které nenávidíte, každý má hry, které milují, ale někteří herní vývojáři tráví týden vytvoření hry žánrově nejvíce opovrhovat.
Vývoj videohry je něco, co se tradičně spojí s velkými rozpočty, velkými týmy a velkými jmény. Nicméně časy se mění; rostoucí počet nezávislých vývojářů začíná prokazovat, že průmysl již není výhradně provincií těch, kteří mají firemní podporu. Nezávislé hry jako LIMBO, Minecraft a Bastion mají všechny významný dopad na média a hráče.