Roboni-i Game System Demo
Přejít přes Battle Bots, teď je Roboni-I, programovatelný herní robot, který vám umožní kolo plastové automaty kolem micro-arény pro sólový nebo týmový sport, on-line nebo offline. Ano, je to skutečně skutečný, plastový kotouč s vysokým obsahem tuku a gumovými kolečky, které vyčnívají jako ramena z obou stran. Je vybaven čtyřmi mikroprocesory, 16 senzory (infračervenou pistolí s detekcí dotyku a překážky), USB port, reproduktor, herní příslušenství a rádiové dálkové ovládání. Je to zip po plochých plochách, jako je funky nízkoprofilový závodník a otevírá o 360 stupňů více než Automan.
Získáte šest her z krabice, které mohou interagovat s periferními zařízeními, jako je základna, energetický port a speciální (
)> Podle dalšího popisu produktuV závislosti na zvolené hře (
> nebo modifikovat pomocí softwaru) každé příslušenství slouží jedinečnému účelu: základnová stanice může fungovat jako depot, časovač nebo cíl; energetický port vysune míč (který je korálován vestavěnou lopatkou robota) a dobíjí robota; a rozbočovač speciálních efektů poskytuje robotům pokročilé manévry a schopnosti.
Senzory a RF čipy robota umožňují interakci s těmito doplňky a konkurenčními roboty, takže dva hráči mohou souboj bot-to-bot. (Prodejní video popisuje dva roboti Roboni-I, kteří se hádají např. O žlutou kouli.)
Cooler stále? Možnost přeprogramovat software Roboni-I se systémem Windows "Command Center", který umožňuje sledovat chování robota a reflexní akce. Vydejte se online a můžete sledovat soupeře, stahovat více her, naplánovat zápasy a dokončit online misí pro výcvik za skutečné zápasy.
Můžete se také zúčastnit interaktivního online hraní s využitím libovolné programované rutiny robota - ostatní roboty online jako "přítelkyně" nebo "nepřítel" a robot s nimi bude s nimi komunikovat. Hry zahrnují, že robot vybírá různé barvy tím, že vede přes kódované podložky a dodá je do rozbočovače dříve, než vyprší čas, sbírá míč, vyhýbá se "kulkám", klesá elektronické "pozemní miny" a brání konkurenčním robotům a dalším. Dvojitý jednobarevný design robotu zajišťuje hbitý 360 ° pohyb, který se pohybuje mezi příslušenstvím - můžete ho ovládat až z 30 '.
Vše za $ 299.95, k dispozici na podzim od společnosti ToysRUs.com, Amazon.com, BarnesandNoble.com nebo v maloobchodě od společností Hammacher Schlemmer, Edmund Scientific a dalších specialitních obchodů. Více informací na domovské stránce Robonice.
Follow me on Twitter @ game_on
Podvodní robotické vyhledávání pro oddělené kabely

Opravářská loď zahájila opravu pondělí na dvou ze tří podmořských kabelů, > Robotská ponorka držela mořské dno 200 metrů pod Středozemním mořem v pondělí a snažilo se nalézt konce podmořských kabelů, které byly řezány v pátek, což narušilo hlasovou a internetovou dopravu.
Nudíte se krásné hry? Dobře, dobře, vím - jen proto, že jsou hezké, neznamená, že jsou prázdní. Ale musíš se přiznat, že po všech těch letech a za všechny vášnivé rozhovory o hře "vyrůstající", stále existuje nějaká funky-vonící posedlost o způsobu, jakým zítra hry mají vypadat ... jako by nebyly Hry nemusejí

Vypadat
Rami Ismael z Vlambeeru mluví o tom, že hry, které nenávidíte, každý má hry, které milují, ale někteří herní vývojáři tráví týden vytvoření hry žánrově nejvíce opovrhovat.

Vývoj videohry je něco, co se tradičně spojí s velkými rozpočty, velkými týmy a velkými jmény. Nicméně časy se mění; rostoucí počet nezávislých vývojářů začíná prokazovat, že průmysl již není výhradně provincií těch, kteří mají firemní podporu. Nezávislé hry jako LIMBO, Minecraft a Bastion mají všechny významný dopad na média a hráče.