Průser jako hrom ! Jdu do Azkabanu a Swat mi ukradli Playstation + něco o rybaření a zápasu s Bejrem
Pyromancer spouští Dark Souls s ruční sekerou a kouzlem ohnivé koule s krátkým dosahem. Není to špatná kombinace.
Vidíš Dark Souls z blízké perspektivy třetí osoby, s levou palicí ovládající kameru a pravou hůl, pohyb. Různé útoky, dodge a zbraňové zátěže jsou k dispozici pro obratně prsty, včetně časovaných kombinací, které způsobují podstatně větší škody než standardní útoky. Mechanika hrají jako mnohem přemýšlejší, účinnější verze seriálu Witcher RPG.
Dark Souls není hra pro netrpělivost. Nikde to není zřejmé než boj. Svět je jedním obrovským deathtrap pro vaše ztracená, putující duše. Každá oblast, kterou prozkoumáte, je plná geniálních způsobů, jak vás aktivně i pasivně zabít. I přes to, hra nikdy nevyužívá hráče. Motor nepodvedl fyziku, aby se dal domě okraj. Nepřátelé za tebou neplodí; telegrafují útoky a sledují rozpoznatelné rutiny. Pasti mají viditelná znamení a vždy existují prostředky, jak se jim vyhnout. Když zemřete - a vy zemřete často - první impuls je obviňovat se za to, že jste ztratil to, co bylo v retrospekci zřejmým vodítkem, jako je spálený kámen, koktejl nebo podivné zvuky.
Zde je nejvzácnější přitažlivost Dark Souls. Když vaše postava umírá,
hráčse stává silnějším a chytřejším. Jste informováni o povaze vašich různých osudů a začnete si pozorovat detaily, zvládat složité pohyby a bojovat s kontrolou, jak budete vytrvat. To činí každý dobyt a objev skutečným úspěchem a obrovské bitvy zvláště uspokojující. Nikdo nedržel ruku a zkušenost byla postavena tak, že hráč vstoupí do vyprávění podél charakteru. Chytré věci. Možnosti počítače jsou štíhlé. Chcete-li použít opravu s vykreslením s vysokým rozlišením, nastavte hodnoty AA a Motion Blur na "vypnuto". Méně chytré jsou problémy s ovládáním kamery - dostihy a automatické sledování obojí potřebuje práci, aby se snížila příležitostná frustrace se špatným situačním povědomím. Nikdy jsem nenalezl kameru, kde bych chtěl, aby to bylo bez manuálních úprav a v takovém real-time, smrtelném prostředí, které je závazkem.
Vzhledem k tomu, že Dark Souls je přímý konzolový port, je třeba se zmínit o technických otázkách. Vnitřní vykreslování je uzamčeno na rozlišení 1024x720, rychlost snímků je omezena na 30 FPS a podpora myši je dodatečná. Použití klávesnice je podporováno, ale je velmi doporučena hrací hračka. Systémové požadavky jsou také poměrně strmé; zapomeňte na hraní na herním notebooku nebo s integrovanou grafikou. Framerates se ponořil do teenagerů pravidelně na mém testovacím přenosném systému AMD A10. Budete potřebovat prostřední herní zařízení nebo lepší, abyste získali co nejvíce zkušeností a kvalita vaší videokarty bude rozhodujícím faktorem.Použití cílového zámku pro nepřátele umožňuje útoky kruhového útoku a lepší obranné strategie. Buďte opatrní v davu, nicméně.
Namco Bandai byl předem o své nezkušenosti kódování pro Windows, připuštění, že byl dýchat čerstvý vzduch ve své poctivosti. Záplaty od moddingové komunity vstoupily do pomoci a poskytly opravu vnitřním omezením vykreslování jen půl hodiny po vydání hry a nedávné opravy 60 FPS. Jako promyšlené gesto vývojáři zahrnovali nový herní obsah, který se na několik měsíců nepřenáší do konzolových verzí, čímž po určitou dobu poskytne verzi PC nějakou exkluzivitu.
Celkově to není špatná snaha první výstřel v systému Windows a úvěr je způsoben společností Namco Bandai, že dodává Dark Souls včas a lépe než očekával. Verze pro PC je ve skutečnosti tou nejlepší variantou hry, která je v současné době dostupná. Zachyťte tuto zprávu a pošlete správnou zprávu vývojářům, abychom získali pokračování, které bylo vyvinuto od počátku s počítačem.Poznámka:
Tlačítko "Vyzkoušejte to zdarma" na stránce Informace o produktu trvá na stránkách prodejce, kde si můžete stáhnout nejnovější verzi softwaru
> Evropský veřejný ochránce práv ve čtvrtek obvinil Evropskou komisi z "nesprávného úředního postupu" během antitrustového šetření společnosti Intel, který vyústil v těžkou pokutu na začátku tohoto roku, stejně jako příkaz k tomu, aby se zbavil svých protisoutěžních praktik.
Veřejný ochránce práv , Nikiforos Diamandouros, reagoval na stížnost podanou společností Intel po rozhodnutí v květnu. Společnost Intel poté podala stížnost Evropskému soudu prvního stupně v Lucemburku. Toto odvolání, které má větší právní zátěž než stanovisko veřejného ochránce práv, se očekává v první polovině roku 2010.
Recenze: SimCity přestavuje hru s pískem
SimCity je vizuálně pozoruhodná pocta klasické sérii, která vezme budovu města odvážnými novými směry, a technické snafus kouzlo kouzla.
Recenze: Virtual Piggy dělá dětskou hru elektronického obchodování
Virtual Piggy je bezplatná služba, která umožňuje dětem nakupovat online bezpečně a bezpečně. Je to poměrně snadné použití a umožňuje spoustu komunikace rodič-dítě, ale je to trochu buggy.