THE SIMPSONS TAPPED OUT BUT WE ARE IN
Obsah:
Nová hra umožňuje komukoli zapojit se do pomoci vědcům dozvědět se více o Alzheimerově nemoci. Jediné, co musíte udělat, je hrát.
Přestože Alzheimerova choroba ovlivňuje miliony na milionech lidí, vědci o tom stále příliš nevědí nebo nemají lék. Vědí, že něco přispívá k významnému zmenšení průřezů v mozku. Ukázalo se, že příčinou může být zablokování krevních cév.
Vědci potřebují naši pomoc, abychom to zjistili. Tam přichází zisk.
Stall Catchers
Stall Catchers je online hra vytvořená institutem Human Computation Institute, který vám umožní analyzovat skutečné mozky myší. Vaším úkolem je sledovat sled krve protékající cévami a zjistit, zda nedošlo k zablokování. Hra vám řekne, jak: hledáním konzistentních černých pruhů v oblasti, kde proudí „bílá“ krev. To znamená, že krev neprotéká správně; něco to brání.
To, co děláte hraním Stall Catchers, působí jako další pár očí pro vědce
Každá fáze programu Stall Catchers vám poskytne obrázek a posuvník, který vám umožní rychle zobrazit všechny snímky toku krve. Každý obrázek má také zvláštní část se zeleným obrysem. Musíte pouze sledovat, co je uvnitř té osnovy. Poté níže vyberte, zda si myslíte, že krev teče nebo zda se zastavila. Pokud se rozhodnete, že se zastavil, klepnutím dovnitř obrysu přejděte na místo, kde je blokování.
Tato hra vám okamžitě řekne, zda jste se podle vědců a zbytku herní komunity mýlili. Když máte pravdu, že není žádný stánek, získáte body směrem k vyrovnání. Máte-li pravdu o stání a správně si vyberete, kde to je, získáte ještě více bodů.
To, co děláte hraním Stall Catchers, působí jako další pár očí pro vědce. Není snadný úkol projít tisíce skenů mozku myši a hledat malé blokády krevních cév. S tím, jak všichni spolupracují na výběru blokád - včetně vědců - se úkol stává mnohem rychleji.
"Nejenže dostávají odpovědi rychleji, ale mohou klást další otázky, " řekl Pietro Michelucci, ředitel Human Computation Institute, pro ScienceNews. Pomohl vysnít myšlenku hry, když počítače prostě nezachytávaly dostatečně blokády pro maximální účinnost a ani analytici. "Myslel jsem, že kdybychom to mohli změnit, bylo by to ohromné, " řekl.
S tím, jak všichni spolupracují na výběru blokád - včetně vědců - se úkol stává mnohem rychleji.
Michelucci hlásí, že více než 1 000 lidí se přihlásilo ke hře Stall Catchers. Je to zdarma, ale pro udržení skóre musíte zadat e-mail a heslo. Osobou s dosud nejlepším skóre je uživatel Donna s pozoruhodnými 19 505 919 body.
Doufejme, že Stall Catchers bude významným přínosem při hledání příčiny a léčby Alzheimerovy choroby. Je to jako vědecký pokrok. Můžete se dozvědět více o Alzheimerově chorobě, včetně jejích nejčastějších příznaků a podpory na WebMD.
Nudíte se krásné hry? Dobře, dobře, vím - jen proto, že jsou hezké, neznamená, že jsou prázdní. Ale musíš se přiznat, že po všech těch letech a za všechny vášnivé rozhovory o hře "vyrůstající", stále existuje nějaká funky-vonící posedlost o způsobu, jakým zítra hry mají vypadat ... jako by nebyly Hry nemusejí

Vypadat
Diváci tvrdí, že společnost Google je odpovědná za vývoj Android, a to navzdory tomu, že se software stal komunitním projektem. Experti však tvrdí, že to může být jediný způsob, jak může společnost Google zajistit, že software bude skutečně propuštěn. P> Vývojový proces Android může odrážet realitu v prostředí s otevřeným zdrojovým kódem, protože některé skupiny se zříkají komunitě ve snaze urychlit komercializaci.

Když společnost Google poprvé představila systém Android, nazval ji společným projektem společnosti Open Handset Alliance, skupině společností podporujících systém OS. "Společně jsme vyvinuli Android," píše na webu OHA.
Rami Ismael z Vlambeeru mluví o tom, že hry, které nenávidíte, každý má hry, které milují, ale někteří herní vývojáři tráví týden vytvoření hry žánrově nejvíce opovrhovat.

Vývoj videohry je něco, co se tradičně spojí s velkými rozpočty, velkými týmy a velkými jmény. Nicméně časy se mění; rostoucí počet nezávislých vývojářů začíná prokazovat, že průmysl již není výhradně provincií těch, kteří mají firemní podporu. Nezávislé hry jako LIMBO, Minecraft a Bastion mají všechny významný dopad na média a hráče.