Zumba Burn It Up! | 5 Minutes of Gameplay on Switch
Kdo by si myslel, že největší a nejprodávanější trend v nových hrách bude pracovat? No, samozřejmě Nintendo udělal, když v loňském roce spustil Wii Fit a Balance Board. A na tomto E3 se objevují nejméně tři oznámení, která budou záležitost pro hráče, kteří chtějí rozdrtit pár kalorií.
Zatímco jsme na tom, dovolte také rychlý přikývnutí Wii Sports Resort, Tiger Woods PGA Tour 10 a na mých favoritů - Grand Slam Tennis. Každá z nich podporuje ovládání Wii MotionPlus a vím, že později mi pomohlo pracovat na potu. Je to prostě příjemné vědět, že brzy začneme vidět několik vybraných her s přístrojem MotionPlus dongle
Víš, se všemi těmi Wii hovory, to dělá Xbox 360 a PS3 zvuk trochu příliš velké a ošlehané. No, nezapomeňme, co se týče cvičení aplikací s Microsoft Project Natal. Jsme potěšeni, že vše, co musíme udělat, je několik základních aplikací, jako je malování a hraní Breakout s tělem - ale potenciál je určitě tam. A co odhalení Sony na E3? Dnešní ovládací prvky kontroly pohybu jsou trochu divné, ale zajímavé. Myslím tím, že používám hůlky Sony … Nevím … slouží jako rukojeti na nějakém virtuálním skoku, které by mohlo pomoci získat srdeční frekvenci. Bod je: Zatímco Wii je jediný, který se právě prodává s dobrým tréninkem, Sony a MS by mohli velmi snadno připravit si vlastní cvičení.
Existují ještě další cvičební hry číhající v různých koutcích výstavní plochy? Zůstaňte naladěni.
LOS ANGELES: Zde na výstavě her E3 2008 jsem dostal šanci strávit nějaký kvalitní čas s brzy stavbou nejnovějších her Nintendo Wii Series: Wii Sports Resort (pokračování Wii Sports ) a Wii Music (jednou plánované jako titulní název konzoly Wii). Předčasný verdikt: Oba přinášejí nepochopenou zábavu, kterou byste očekávali, spolu s některými způsoby, které byste pravděpodobně neměli. Oba jsou určitě populární - dokonce i Wii Music - ačkoli stále nejsem 100% prodáván.

Wii Sports Resort
Nudíte se krásné hry? Dobře, dobře, vím - jen proto, že jsou hezké, neznamená, že jsou prázdní. Ale musíš se přiznat, že po všech těch letech a za všechny vášnivé rozhovory o hře "vyrůstající", stále existuje nějaká funky-vonící posedlost o způsobu, jakým zítra hry mají vypadat ... jako by nebyly Hry nemusejí

Vypadat
Rami Ismael z Vlambeeru mluví o tom, že hry, které nenávidíte, každý má hry, které milují, ale někteří herní vývojáři tráví týden vytvoření hry žánrově nejvíce opovrhovat.

Vývoj videohry je něco, co se tradičně spojí s velkými rozpočty, velkými týmy a velkými jmény. Nicméně časy se mění; rostoucí počet nezávislých vývojářů začíná prokazovat, že průmysl již není výhradně provincií těch, kteří mají firemní podporu. Nezávislé hry jako LIMBO, Minecraft a Bastion mají všechny významný dopad na média a hráče.