Windows

Snímač Kinect upravený pro hry pro vozíčkáře

Juraj Kisztner: 4vision – objevte nový prostor

Juraj Kisztner: 4vision – objevte nový prostor
Anonim

Modifikací senzoru Microsoft Kinect výzkumný projekt na konferenci Computer Interaction (CHI) ukázal, jak mohou hráči na invalidním vozíku komunikovat s pohybovými hrami

"Kdybychom používali Kinect SDK tradičním způsobem, pak by lidé seděli na jednom pevném místě a používali ruce a ruce jako vstup, "řekl Kathrin Greling a Ph.D. student na univerzitě v Saskatchewanu. Řekla, že modifikace, kterou provedla pro Kinect, znamenala, že systém by mohl vzít v úvahu polohu a pohyb invalidního vozíku.

Řekla, že výzkum není zaměřen pouze na děti, ale i starší dospělé, kteří budou schopni používat pohybové hry jako cvičení. Řekla, že někteří pacienti na invalidním vozíku v pečovatelských domech a jiných zařízeních dlouhodobé péče by mohli mít prospěch z cvičení a zábav poskytovaných her.

Nick BarberResearchers demonstrují, jak mohou hráči na invalidním vozíku komunikovat s pohybovými hrami na konferenci Computer Interaction.

V CHI jeden z vědců seděl na invalidním vozíku a otočil to vlevo a vpravo pro ovládání závodního auta na obrazovce.

"To, co jsme dosud dělali, mapuje pohyby invalidního vozíku na komerčně dostupné hry, " ona řekla. "Myslíme si, že existuje také mnoho designových příležitostí souvisejících s konkrétními gesty na invalidním vozíku."

Grelingová uvedla, že ona a její tým chtějí prozkoumat, jak může být invalidní vozík používán ve hrách určených pro lidi na invalidním vozíku, hry, které byly upraveny.