Komponenty

Ruce s oceánem Star: Poslední naděje

Oceán - Aha (16. 10. 2010, klub Hvězda, Prague)

Oceán - Aha (16. 10. 2010, klub Hvězda, Prague)
Anonim

Star Ocean: Poslední nádech je čtvrtá hlavní splátka ságy Star Ocean a označuje příchod série na konzoli nové generace. Star Ocean: Poslední naděje se odehrává před původním hvězdou Star Ocean, když se po skončení druhé světové války lidstvo otočí směrem k vesmíru.

Měl jsem šanci na krátkou ukázku hry, která byla zřízena vedle dalšího velkého nadcházejícího názvu konference "The Last Remnant" Square-Enixu. Pravděpodobně to bylo moje první ruce s jedním z titulků Star Ocean, o kterých jsem často slyšela nebo sledovala kamarády, ale nikdy jsem neměla šanci vyzkoušet se. To bylo řečeno, seznámení se s bojovou mechanikou hry bylo jak relativně snadné a příjemné zážitky.

Demo mělo hráče ovládat hlavní postavu, Edge Maverick, kolem toho, co se zdálo být malým žalářem. Venkovní plocha se skládala ze zasněženého terénu, ale obsah mimo dungeon byl zamčený. Ačkoli demo bylo omezeno na vinutí cesty a úzké sály, pohyboval se kolem byl spíše bezbolestný kvůli schopnost pomlknout na krátkou dobu za stisknutím tlačítka.

Jak je typické pro většinu her, běžte k nepřátelům na obrazovce, abyste zahájili setkání a získali by výhodu, pokud skončíte s tím, že je zaútočíte a naopak, pokud vás konečně dostanou jako první. V boji mají hráči možnost ovládat až čtyři znaky, které v demo zahrnovaly dva zblízka zblízka, lučištník a kolečko. Hráči mohou volně ovládat ovládání každého z postav, a to tak, že se dotknou pravého nárazníku a umožní jim vybrat si, kdo chtějí hrát.

Boj byl v reálném čase, rychlý a spíše bezproblémový. Rychlé tempo bitvy nenechalo žádný čas, aby se nudilo, a schopnost strčit dohromady boje tak rychle byla spíše osvěžující.

Zatímco existují pravděpodobné komplikace k dokončení kombinací, které jsem úplně nezvládl, mashing tlačítko A stačilo vítězný a vizuální výsledek byl téměř tak pěkný. Dokonce i když jsem jen potlačil útok a skokové knoflíky (skákání bylo naprosto frivolní), odměňujícím se vizuám to způsobilo pocit, jako bych dělal hodně, mnohem víc. Zjistil jsem, že se snažím zakončit nepřátele ve vzduchu na konci bitvy, jen abych se na to díval s kinematografickým zpomalením, které se stane, když se setkání zalomí.

Pokud by se o hře stalo něco zvlášť byla vizuální kvalita hry, která se zdála být dobře navržená a pěkně podrobná. Zatímco se to vyvíjí, Star Ocean: Poslední nádeje slibuje angažmá a rychlé bojování, čisté vizuály a co doufejme, že to bude celkově osvěžující zážitek. Majitelé konzoly Xbox 360 se mohou těšit na nadcházející vydání hry, která má být zaslána do obchodů v USA dne 3. března 2009.