Čtení mysli - neuvěřitelný mentalistický trik s návodem
Las Vegas - Některé z nejzajímavějších zařízení v CES nejsou ve skutečnosti k prodeji; jsou to prototypy, které některé wunderkid dlážděly dohromady a přinesly do Velké přehlídky v naději, že zaujmou někoho oko (a lukrativní obchodní jednání.) Intellect Motion je právě takový přístroj, komplikovaný ovladač pohybu postavený týmem inženýrů lékařských zařízení pro hraní rychlých videoher s celým tělem
Senzory se používají pro sledováníPrototyp pracuje sledováním pohybu snímače připojeného k tělu fotoaparátem. Naklonit dopředu a Intellect Motion říká hře, aby váš avatar přesunul dopředu; naklonějte se dále a vaše postava se rychleji pohybuje. Můžete se naklonit vlevo a vpravo do strafe bokem, skákat do vzduchu, aby vaše charakter skáčela a používala pistoli Intellect Motion (která je také sledována fotoaparátem), aby se rozhlédla po celém světě a pracovala tak, jak by se vám myš počítače. Systém vám pomáhá s komplikovaným postrojem těla, abyste mohli odrazit tam a zpět nebo dokonce skočit, aniž byste ubližovali nevinným stranám.
Testovali jsme jednotku s otevřeným zdrojem, osobní střílečka s názvem Xonotic a zkušenost s navigací ve virtuálním světě je trochu znepokojující. Vaše fyzické tělo a avatar ve hře se opravdu nehýbe stejným způsobem nebo stejnou rychlostí; není to jako poměr reálného pohybu 1: 1 k virtuálnímu pohybu, který získáte při použití ovladače Wii MotionPlus. Opravdu trvá nějaký čas, než si zvyknete házet svou váhu kolem, abyste se rychle pohybovali nebo se opírali, a pak skočili, aby se vaše postava dostala přes překážky v hře a vy se podíváte docela hloupě, když se učíte lana. Bohužel jediné místo, kde byste někdy nalezli jednu z těchto bláznivých kontrapcí, je v arkádě nebo jiném herním centru. budete pravděpodobně nikdy moci koupit Intellect Motion pro domácí použití.
Další blogy, příběhy, fotky a video z největší spotřebitel národa show electronics, podívejte se na úplné pokrytí CES 2013 z PCWorld a TechHive
Nudíte se krásné hry? Dobře, dobře, vím - jen proto, že jsou hezké, neznamená, že jsou prázdní. Ale musíš se přiznat, že po všech těch letech a za všechny vášnivé rozhovory o hře "vyrůstající", stále existuje nějaká funky-vonící posedlost o způsobu, jakým zítra hry mají vypadat ... jako by nebyly Hry nemusejí
Vypadat
Rami Ismael z Vlambeeru mluví o tom, že hry, které nenávidíte, každý má hry, které milují, ale někteří herní vývojáři tráví týden vytvoření hry žánrově nejvíce opovrhovat.
Vývoj videohry je něco, co se tradičně spojí s velkými rozpočty, velkými týmy a velkými jmény. Nicméně časy se mění; rostoucí počet nezávislých vývojářů začíná prokazovat, že průmysl již není výhradně provincií těch, kteří mají firemní podporu. Nezávislé hry jako LIMBO, Minecraft a Bastion mají všechny významný dopad na média a hráče.
CES dostává pěkně s tímto zařízením na natahování nehtů (video)
Oficiálně nazývaný "systém pro zobrazování nehtů" 'z Nail'z je dodáván s více než 30 000 obrázků, které můžete vytisknout na prst a nehty.