NYSTV - Transhumanism and the Genetic Manipulation of Humanity w Timothy Alberino - Multi Language
Gamingový výzkum a prototypy vytvořily tento týden na konferenci Computer Interaction v Paříži spoustu bzučení.
Sledujte video verzi IDG Daily na YouTube.
Společnost Microsoft Research představila svůj projekt IllumiRoom, který je navržen vytvářet příjemné zážitky pro hráče. Použitím senzoru Kinect se zohlední geometrie místnosti a na stěnách hráčů se zobrazí digitální projekce komplementárního obsahu.
Další projekt s názvem Kinect Wheels umožňuje hry používající senzor Microsoft Kinect rozpoznat invalidní vozík, což umožňuje lidé na invalidních vozících řídit tyto hry stejným způsobem jako lidé, kteří jsou schopni stát. Projekt je zaměřen jak na mladé, tak na staré hráče, aby "zažili něco interaktivního" podle jednoho výzkumníka.
V pondělí vědci z německého Hasso Plattner Institute představili Interaktivní laserový řezací stroj Constructables, který řezá dřevo v reálném čase. Tým doufá, že projekt zkrátí dobu výroby.
Vědci z Queens University ukázali Paper Tab, což je trio flexibilních síťových e-ink displejů, které napodobují fyzické papírové dokumenty. Displeje mohou pracovat v tandemu, když jsou přivedeny blízko sebe nebo fungují jako jednotlivé obrazovky.
Hledání na čtvrtém místě motor právě oznámila novou stránku, která se zaměřuje na dotazy založené na Q & A. Spíše než spoléhat se výlučně na web, aktualizovaná aplikace Ask.com kombinuje skutečnou interakci uživatele se standardním vyhledáváním na internetu, která vám pomůže najít potřebné informace.
Samozřejmě, skutečná otázka: Bude to stačit, abyste lidi přilákali od Googlu ?
V současné době se společnost Intel chystala na konferenci vývojářů her v San Francisku představit percepční výpočetní techniku, která kombinuje webovou kameru a software nechte uživatele interakci s hernami a jinými typy aplikací. Zde je ukázka videa o tom, co Intel představuje.
Intel představí novou technologii, která by mohla změnit způsob, jakým lidé komunikují s počítači na konferenci Game Developer's Conference v San Francisku. Technologie nazvaná "percepční výpočetní technika" - se spoléhá na webovou kameru, software a sadu pro vývoj softwaru z dat, která umožňují výměnu dat v oblasti hardwaru a softwaru.
Společnost Epson přináší do svého inteligentního brýlí interakci s hudebními nástroji YouTube Epson America
Epson America Epson America přináší interakci s YouTube do svých inteligentních brýlí, které by mohly být základem pro lepší použitelnost aplikací, jako je rozšířená realita.