Car-tech

V současné době se společnost Intel chystala na konferenci vývojářů her v San Francisku představit percepční výpočetní techniku, která kombinuje webovou kameru a software nechte uživatele interakci s hernami a jinými typy aplikací. Zde je ukázka videa o tom, co Intel představuje.

Bruce Schneier: The security mirage

Bruce Schneier: The security mirage
Anonim

Intel právě uvolnil technologii všem vývojářům v beta verzi. Spotřebitelé by měli být schopni dostat do rukou dokončenou verzi - která bude obsahovat předem načtená aplikace - v příštím roce.

Detekce pohybu probíhající zde může připomínat Microsoft Xbox Kinect. Využívají podobnou technologii, ale verze Intel je určena pro kratší vzdálenosti - jako vzdálenost mezi vámi a počítačem.

Pro chuť toho, co je možné, Intel přinesl předtím pouze interní program mock-up na GDC nazvaný Pokladní jeskyně. Vykonává jednoduchý interní výpočet s využitím fyziky, spíše než základní počítačové vidění, které většina her nyní může zobrazit. Pokladní jeskyně ukazuje, jak přesně může fotoaparát číst skutečnou ruku a umístit ji do virtuálního světa.

Technologie může být jistě použita ve hrách. Ale Intel také očekává, že najde v biometrických aplikacích - čtení tváře pro bezpečnostní účely, řekněme. Dalším možným použitím by bylo kombinování vnímavého výpočtu s řečí a rozšířenou skutečností do komplimentních pracovních prostředí, kde se lidé nemohou přímo dotýkat klávesnic.