Daniel Caesar - CYANIDE: REMIX ft. Koffee (Official Video)
Stejně jako v případě kyanidu, francouzské herní studio, které se skládalo z bývalých zaměstnanců společnosti Ubisoft a je známé pro své sportovní hry. No, to a herní workshop fantasy americká fotbalová parodie Chaos League, stejně jako nadcházející Blood Bowl remake pro Windows, Xbox 360, PSP a Nintendo DS.
Co to má být? Vypadá to, že Cyanide má zaručená práva na vyvíjení "A Song of Ice and Fire" videohry jak pro konzoly, tak pro PC. To je celá série pak od Game of Thrones přes nadcházející dlouhý MIA pátý svazek "Dance of Dragons". "A," tvrdí tisková zpráva, "ve spolupráci s Georgem RR Martinem začal vývoj."
"Jsme všichni obrovští fanoušci 'Song of Ice and Fire', takže je opravdovou ctí, že naše týmy budou svěřeny vytvoření prvních videohier inspirovaných tímto mistrovským dílem," řekl Patrick Pligersdorffer, výkonný ředitel společnosti Kyanid. "Zkrácení a zákruty děje nám umožní poskytnout zážitek, který si mohou vychutnat jak fanoušci, kteří jsou na dlouhé době, tak i noví hráči." Není to poprvé, kdy někdo obdržel herní licenci pro Martina kriticky okázalá série, jen první hrací licence videa
. Zelený Ronin vlastně má právo na nedávné znovuzískání pera a papíru, hry Fantasy Flight Games publikují sběratelskou kartovou hru, která byla navždy. Není to hra, ale také se v poslední době hromadí o televizním seriálu HBO.
Nikdy neslyšel o knihách nebo George R. R. Martinovi? Pro ostudu. Nebo možná máte, ale nejste na vyjednávání termínů s "tučnou" fantazií, v takovém případě - slyším vás. *
To znamená, že když jsem řekl, že Martin ztratí cestu v poslední splátce, co Četl jsem, že první dveřní zámek byl impozantně klouzavý. Přemýšlejte o prakticky ne-kouzelném středověkém realismu, který by nebyl spojen s prakticky žádným středověkým kouzelným realismem, a dvakrát to bylo zajímavější. na orcích a skřítcích. " Hej kluci, zkuste v knihách ne
orků a škriatků. Draci, ano, stejně jako příležitostná monstrum, ale většinou "lidé chovají špatně".
Předpovědi hry: Původně plánované pro tři nebo čtyři splátky, bude to balón na něco jako osm nebo devět iterací. To, nebo se s nimi budou plné MMO, i když dostanete část první: Epické vytváření postavy, pak musíte čekat pár let pro druhou část: Skutečnou hru. Mezitím začnou vývojáři - nikoliv blog - ale "virtuální hangout-časopis-vesmír-věc", kde nás budou vycházet s příběhy o jejich oblíbeném výběru NFL.
Šance, že uvidíme hry než uvidíme další knihu Georgea? Magic 8-Ball říká: "Výhled dobrý." * To znamená, že se můžu soustředit. Vlastně se mi líbí dlouhá forma fantazie. Je to Robert Jordan I (s respektem) nemůžu stát. Pro více herních zpráv a názorů zaparkujte své tweet-readers na twitter.com/game_on
Nudíte se krásné hry? Dobře, dobře, vím - jen proto, že jsou hezké, neznamená, že jsou prázdní. Ale musíš se přiznat, že po všech těch letech a za všechny vášnivé rozhovory o hře "vyrůstající", stále existuje nějaká funky-vonící posedlost o způsobu, jakým zítra hry mají vypadat ... jako by nebyly Hry nemusejí
Vypadat
Rami Ismael z Vlambeeru mluví o tom, že hry, které nenávidíte, každý má hry, které milují, ale někteří herní vývojáři tráví týden vytvoření hry žánrově nejvíce opovrhovat.
Vývoj videohry je něco, co se tradičně spojí s velkými rozpočty, velkými týmy a velkými jmény. Nicméně časy se mění; rostoucí počet nezávislých vývojářů začíná prokazovat, že průmysl již není výhradně provincií těch, kteří mají firemní podporu. Nezávislé hry jako LIMBO, Minecraft a Bastion mají všechny významný dopad na média a hráče.
Iniciativa Rethink týmu IE: NORAD, CyArk, Hover, Everest atd. CyArk, Hover, NORAD a Everest: Řeky z ledu představí možnosti a posunují hranice moderního prohlížeče.
Iniciativa Rustink