RE-PLAY na E3 2017 | Vlog #3 | Bethesda
Nedávno jsem hrál Bethesdu, hrající opus Oblivion, abych se hroutil se všemi věcmi, které jsem minulý rok minul předtím. Můj radar je tak plnohodnotný pro novinky Elder Scrolls … a pak to upadlo do mé schránky před pár hodinami.
Bethesda Softworks, společnost ZeniMax Media, a Del Rey, otisk Ballantine Books v Random House Publishing Group, s potěšením oznamují, že Del Rey Books zveřejní dva romány založené na oceněném videoprofesním seriálu Bethesda Softworks, The Elder Scrolls . Nejprodávanější herní série je známá tím, že dává hráči možnost zvolit si, jak se bude jejich příběh hrát a rozvíjet, a za neuvěřitelnou část tradice a hloubky nalezené v těchto bohatých herních světech.
"Neuvěřitelné množství tradice" Vskutku. Série se může pochlubit řadou čtenářských textů, které se dají rozdělit do virtuálních sbírek distribuovaných po celé Cyrodiil, panoramatické provincii, ve které se odehrává Oblivion. Některé z nich jsou "dovednostní knihy", které si vychylují své statistiky v okamžiku, kdy je popraskáte. Jiní zachycují značky na vaši mapu a posílají vás do nebezpečí. Ale většina z nich je prostě, víte, knihy, uložené na stolech v stovkách pro žádný jiný důvod, než na to, abyste si vytvořili chuť k výuce v pozadí a podivný kousek různých lokalizačních informací. ? Vezměte si luk Greg Keyes, který můžete znát jako člověk, který napsal několik bestsellerů New York Times ve seriálu Star Wars: New Jedi Order. Nejsem moc pro sdílenou vesmírnou fikci - písmo je téměř axiomaticky hack-ish - tak budu zdůrazňovat Keyesovo originální dílo, jako jeho kvarteto "The Kingdoms of Thorn and Bone" (viz SF Site převážně pozitivní přehled tetralogie blíže) a série "Age of Reason" (také čtyři booker), alternativní věda-fantazie historie zahrnující historické světelné zdroje jako Isaac Newton a Ben Franklin, které se skládají z alchymie a démonologie.
Nejlepší věc je udělat vzorek jeho psaní který můžete zde.
Co se týče knih Elder Scrolls - dvou individuálních příběhů nebo duologie? - romány budou "úplně nové, originální příběhy umístěné ve vesmíru Elder Scrolls." První je nazvaná The Infernal City a je to někdy v příštím pádu.
"Jsme už dávno fanoušci Gregova díla a my jsme nadšeni, že souhlasil s přinášením svého talentu na The Elder Scrolls, "Řekl Bethesda, viceprezident pro styk s veřejností Pete Hines." Tyto knihy vidíme jako přirozené rozšíření franšízy a myslíme, že fanoušci budou milovat příběhy a postavy, které Greg vytvořil. "
O knize:
Infernal City je nastaven po událostech The Elder Scrolls IV: Oblivion, nejnovější hra v seriálu videohry, a najde občany Tamrielu, kteří opět čelí nejisté budoucnosti. Plovoucí vysoko nad zemí je divné a tajemné město, které odlévá děsivý stín - kdekoli padá, lidé umírají a zvedají se znovu jako nemrtví. Je to nepravděpodobné duo - sedmnáctiletá dívka jménem Annaig a císařův mladý syn Prince Attrebus - aby zachránili království před smrtí. Attrebus 'quest je vezme do vesmíru Elder Scrolls an jejich dobrodružství jistě doplní sérii "již velkolepé mytologie.
Možná downloadable expansion pack pro Oblivion? Nah. Já sázeji mostový materiál pro The Elder Scrolls V, který jsem se někdy později v letošním roce chytil (možná šíleně) na oficiální oznámení (2010 release?)
Pro více herních zpráv a názorů zaparkujte své tweet-readers na adrese twitter.com/game_on.
Společnost Sony také uvedla, že jejich první prodej víkendů Go je "v souladu s očekáváními, "a že Go prodává" tolik jednotek jako "starší UMD disk-inclusive PSP-3000. Ale i zdá se, že Sony si uvědomuje, že je to vysoko. V časnějším příběhu GI.biz, britská producentka produktů PSP Claire Backhouse přiznala: "Byl nám velice obezřetný problém, když jsme do něj vstoupili a já jsem očekával mnohem více negativních reakcí, než jsme vlastně dostali."
[Další informace : Nejlepší přepěťové ochrany pro vaši nákladnou elektroniku]
"Videohry nerespektují humanitární zákony podle studie o virtuálních" válečných zločinech "u současných střelců, jako jsou Modern Warfare 2 a Army of Two, a jejichž výsledky, říkají výzkumní pracovníci, jsou" stejně deflující jako realita " . Švýcarské skupiny pro lidská práva Pro Juventute a TRIAL ("stopa beztrestnosti vždy") se rozhodly analyzovat videohry, a ne literaturu ani film, které považují za "pasivní" média, ve srovnání s "střílečkami&
20 Videohier, včetně titulů jako 24 (The Game) Bratři v zbrani: Hell's Highway a Metal Gear Solid 4 byli analyzováni "specialisty" v mezinárodním humanitárním právu a rozděleni podle vnímaných porušení, jako je zničení civilního majetku, civilní úmrtí, zničení náboženských budov, krutá nebo křehká léčba jiní a přímý útok na civilisty. Na základě výsledků zprávy doporučuje, aby vývojáři hry nevyhýbali vytváření scénářů, které "snadno vedou k porušování pravidel upravujících ozbrojené konflikty" a
V červenci 2009 podala advokátní organizace Entertainment Software Entertainment Association žalobu proti CTA, a zákaz CTA vybraných počítačových a videoherních reklam. ESA argumentovala, že zákaz CTA "nespravedlivě zaměřuje průmysl zábavního softwaru", "omezuje řeč na veřejném fóru, který je jinak otevřen všem mluvčím", "nepřípustně diskriminuje na základě pohledu" a je " porušování záruk svobody projevu podle první změny ústavy Spojených států. "
Zdá se, že soudce, který rozhodoval o věci, souhlasil. Soudkyně Rebecca R. Pallmeyerová, jménem amerického okresního soudu pro severní okres Illionis, uvedla: "... reklamy, které CTA chce zakázat propagační projev, který má ústavní hodnotu a vyvolává obavy týkající se prvních změn." Podle ESA je dnešní soudní příkaz udělován, protože soud je přesvědčen, že ESA pravděpodobně zvítězí na zásluhách svých nároků, pokud bude případ projednán.