Why our screens make us less happy | Adam Alter
Edge je poněkud nenáročné jméno pro kouzelnou hru iPhone / iPod Touch. Cílem je manévrovat 3D blok kolem úrovně pomocí dotykové obrazovky nebo akcelerometru, podle vašeho výběru, zvedání zářící kostky a stisknutí různých přepínačů pro navigaci. Pokud je někdo dost starý na to, aby si vzpomněl na klasickou hru Marble Madness, Edge je hodně takový, ale mnohem jednodušší ovládat.
Kostka se pohybuje sama o sobě po jedné tváři, může se urychlit nebo zpomalit podle toho, jak gesto, a dokonce se může vyšplhat nahoru o jednu úroveň. Stačí, když dostanete trik a vyhrajete jen jednu nebo dvě úrovně, a pak hra skutečně hodí nebezpečí na vás.
Dokončení každé úrovně vám získá stupeň, který je založen na tom, kolik zářících krychlí jste našli a kolikrát jste zemřel.
Edge je návykový hádanka se stylovým rozhraním s vysokým rozlišením a prezentací, která také připomene hvězdnou hru Lumines značky Sony. Konečně se zdá, že většina softwaru iPhone obsahuje chyby v verzi 1.0, takže je to osvěžující, když vidíte tento v první verzi a zdánlivě bez chyb. Určitě doporučujeme.
Webové novinky musí vyvíjet svou hru v náročné ekonomice
Weboví podnikatelé by neměli být ohováni hospodářským útlumem a jeho doprovodným zpřísněním rizikového kapitálu
Podle údajů společnosti Top Global Markets - měsíční zprávy, která integruje maloobchodní tržby z NPD, GfK Chart-Track a Enterbrain, které pokrývají trhy USA, Spojeného království a Japonska - kombinovanou hru prodej software v celosvětovém měřítku vzrostl v roce 2008 o 11 procent.
Prodané celky? 409,9 milionu. Porovnejte s rokem 2007 v době působivé 367,7 milionu.
T-Mobile iPhone změní bezdrátovou hru
Pokud jsou zprávy o tom, že T-Mobile mohou získat Apple iPhone, lépe se připravte na to, abyste se dostali na scrappy a lépe se snažili získat a udržet zákazníky.