Android

Podle údajů společnosti Top Global Markets - měsíční zprávy, která integruje maloobchodní tržby z NPD, GfK Chart-Track a Enterbrain, které pokrývají trhy USA, Spojeného království a Japonska - kombinovanou hru prodej software v celosvětovém měřítku vzrostl v roce 2008 o 11 procent.

Anonim

To je částečně díky rozšíření Spojených států a Velké Británie o 15 procent a 26 procent. Je to také

navzdory

poklesu japonského prodeje o 13 bodů, který zpráva připisuje "pokles přenosného softwaru, následovaný konzolovým softwarem". Zpráva dodává, že japonský pokles nezodpovídá poklesu prodeje současného genu, ale spíše "zmenšující se trh s softwarovým systémem PlayStation 2."

PlayStation 3 vydává PlayStation 2 …

Top Retail Sales, 2008 Zpráva také předpokládá, že rok 2009 bude dalším bannerovým rokem pro konzoly: "Při pohledu do roku 2009 je řada hvězdných titulů postavena na trh, včetně DS Dragon Quest IX: Hoshizora no Mamoribito, řekl Ricky K Tanimoto, globální marketingový analytik společnosti Enterbrain, Inc. "V roce 2009 jsou také k dispozici velké tituly konzolí, jako jsou Monster Hunter 3 a Final Fantasy XIII - což nás vedlo k tomu, že očekáváme, "

Spojené království porazilo Spojené státy o celkový i růst kategorií v roce 2008, čímž se zvýšilo 38 bodů prodeje konzolí a 6 bodů pro přenosné počítače. Spojené státy rostly o 22 bodů a o 2 body v příslušných kategoriích.

"V rámci zprávy o špičkových globálních trzích jsou některé neuvěřitelné statistiky, které zdůrazňují rozdíly mezi třemi hlavními světovými trhy," uvedl Dorian Bloch, ředitel Business Group, GfK Graf-Track Limited. "Ve skutečnosti jsou britské softwarové jednotky s konzolou videohry více než dvojnásobné, jaké bylo dosaženo v roce 2003, což poukazuje na to, jak rychle se rozvíjí trh Spojeného království."

Bloch tvrdí, že britský trh "poprvé předstihl Japonsko" druhého největšího trhu na světě (první z nich je USA, ačkoli to je částečně dolů k velkým rozdílům v populaci).

Prodej softwaru v USA vzrostl o 15 bodů oproti roku 2007, celkově se prodalo 268,4 milionů kusů, téměř o 36 milionů více než v předchozím roce.

Podle analytičky společnosti NPD Anita Frazier: "Pouze dva měsíce v roce 2008 došlo k poklesu prodejů jednotek v USA, z toho jeden byl z velké části způsoben propuštěním 360 Halo 3 v září 07 a další kvůli dalšímu týdnu v maloobchodním kalendáři z ledna '07. "

A to ani nepočítá online prodeje.

Vezměte to, zmenšujte (ale ne tak strmě, jak se očekávalo) americkou ekonomiku

Matt Peckham velké naděje na hry v roce 2009 a dále. Můžete sledovat jeho sanguine odesílání na twitter.com/game_on.