Pirates Outlaws - Pirátem Pěti moří - Nová karetní hra - New card game
Než se ponoříte do konzoly Xbox 360 versus PlayStation 3 pro spotřebitele, zhluboka se nadechněte a nezapomeňte, jsou to jen videohry systémy. Toto není politická kampaň. Volby skončily. V tomto boji nemáme psa a kromě toho, jaký systém má hry, které nejvíce chcete hrát, neměli byste ani vy.
Všechno lepší? V letošním roce došlo k pomalé jízdě se všemi ohlášenými a ukončenými modely, se zavedenými a vyřazenými součástmi a celkovým snížením cen. To znamená, videohry jsou stále poměrně drahé koníčky. I když je možné tvrdit, že zvýšená cena her je přiměřená spirálovým výrobním nákladům a inflačním očekáváním, náklady na herní konzole se radikálně zvyšují. To je zčásti proto, že v dnešní době je to víc, co můžete dělat s konzolou, a to díky dalším dílům a widgetům, které vám pomohou vybudovat plnohodnotný zážitek.
Srpen …
Co se změnilo
1. Společnost Sony přidala do své řady PS3 model o velikosti 160 GB. Navíc k extra 80GB, tento model v současné době přichází s pravidelně vydanou exkluzivní hrou Uncharted: Drake's Fortune, což je neuvěřitelná akční hra třetího hráče, která neprodává polovinu stejně dobře, jakou si zaslouží. Společnost Microsoft snížila ceny na všech modelech Xbox 360 o 50 až 80 dolarů na začátku září. Společnost Microsoft dále snížila náklady na součást svého pevného disku o kapacitu 120 GB o 30 dolarů a přidala 60 GB model za 100 dolarů.
3. Zmínil jsem Microsoft Xbox 360 Arcade jako zpětnou kompatibilitu s Xbox hry, ale zdá se, že to není případ, podle vlastních grafů společnosti Microsoft. Pokud chcete kompatibilitu Xbox zpět, budete potřebovat model Pro nebo Elite. [UPDATE:
je
možné, aby Arcade byl zpětně kompatibilní s herními programy Xbox, ale musíte si koupit jeden z pevných disků.] 4. Microsoft stále tvrdí, že je to nejlevnější herní systém na trhu - levnější než Nintendo's 250 $ Wii - což je technicky pravdivé, pokud dáte prsty do uší a zpívejte "la-la-la-la" a ignorujete skutečnost, že Xbox Arcade v základní konfiguraci je pouštní, co dělat ve srovnání se svými vrstevníky. Dvěma nejlepšími způsoby, jak určit skutečnou hodnotu, jsou buď (a) udělat mnohem užší srovnání schopností a schopností a / nebo (b) rozhodnout se, co je pro vás cenné, a odpovídajícím způsobem sestavit graf. Co Není
1. Sony má optickou podporu Blu-ray, společnost Microsoft ne. Vyrobte to z toho, co chcete, ale obě společnosti nyní disponují rozsáhlými knihovnami ke stažení (a společnost Microsoft podporuje Netflix). Kvalita obrazu - dokonce i v HD - se zhoršuje ve srovnání s Blu-ray, ale pokud hledáte rychlé sledování videopůjčovny, je oficiálně zde stažitelné video.
2. Náklady na součást společnosti Microsoft jsou sníženy o vlasy s redukcí 30 dolarů na pevný disk o kapacitě 120 GB, jinak jsou stále vražedně vysoké ve srovnání s cenami v reálném světě u stejných (nebo lepších) částí prodávaných samostatně. Například náklady na 250 GB 2,5 "SATA pevný disk jsou v současné době 110 dolarů v Best Buy a bezdrátový síťový adaptér 802,11 g USB stojí polovinu poplatků Microsoftu.
3. Zvěsti o aktualizaci flash přicházejí a odcházejí, ale PS3 stále postrádá PS2 zpětnou kompatibilitu, opravdová hanba s ohledem na Emotion Engine PS2 může být emulována v softwaru, a že dřívější verze PS3 přišli s tím zdarma. Očekáváte společnost, že omezí redundantní nebo nevyužité funkce hardwaru, ale podporu systému s celosvětovou instalací přesahující 140 milionů jednotek? Neměl by být jedním z nich.
4. Gamepad PS3 má šest stupňů citlivosti na pohyb, Xbox 360 nemá žádný. Na druhou stranu, řízení pohybu SIXAXIS ve skutečnosti ještě nenalezlo svou "vražednou aplikaci" (a pokud vůbec, asi zabil alespoň jednu). Stejně jako Blu-ray, udělejte z této "hodnotové nabídky" to, co chcete.
5. Služby online Sony Ericsson a multiplayerové hry jsou zdarma. Microsoft stojí 50 dolarů ročně. Potvrdil jsem, že Microsoft by měl snížit roční poplatek (nebo alespoň rozdělit podporu pro více hráčů z členských poplatků). Jiní vidí významnou uživatelskou komunitu Microsoftu - podporovanou možností crossoveru s iniciativou společnosti Games For Windows Live - jako ospravedlňující roční náklady.
Výkonný hlad
Je pravděpodobné, že jste začali brát v úvahu náklady na energii, čistě sebepříjemné důvody. Odhadování celkových nákladů na vlastní konzolu je extrémně komplikované a přitahování měkkých nákladů je jako pokus o vyčištění částic Heisenbergu, ale vzhledem k tomu, že máme aktuální a podrobné údaje o výkonových průměrech, podívejte se do níže uvedeného grafu, zda vaše využití návyky ovlivňují vaše osobní spodní linie
Zdroj: Studie NRDC "Snížení nákladů na hry: Zlepšení energetické účinnosti konzolí pro videohry."
Služba prosím
Nezapomeňte na nedávné změny v podstavcích jednotlivých konzolí měkká architektura. Microsoft "Nová zkušenost s Xboxem", která debutovala minulý týden, nabízí několik nových funkcí, možná nejdůležitější je nové a exkluzivní partnerství společnosti Netflix s firmou Netflix (viz můj přehled, část jedna a dvě). Společnost Sony ani nečinně sedí. Zatímco je služba PlayStation Home stále v uzavřené beta verzi, může se stát dokonce radikálnějším posunem než NXE společnosti Microsoft (myslíte si, že Sims, kromě toho, že jste hráli Simona nebo Jane Doe).
Bottom Line
Každý má vlastní "optimální" konfiguraci založenou na osobním vkusu. Někteří lidé by rádi platili více či méně za přístup k danému povolení nebo pracovat v rámci omezení architektury jedné platformy oproti druhé. Výše uvedené srovnání jsou míněny pouze jako nákupní pomůcka. Co koupíte, proč si ji koupíte, musí nakonec propadat se svými osobními zájmy. Pokud můžu říct, závod v tomto okamžiku nemá jasné cenové vítěze - je to jen výběr těch funkcí (a her, pokud mluvíme o exkluzivních), které jsou pro vás nejdůležitější.
ÚSledek recese na mnoha svých největších trzích, silný jen, který činí její produkty dražší zámoří a tvrdá cenová konkurence v hlavních výrobních odvětvích, bude mít společnost za úkol hlásit provozní ztrátu ve výši přibližně 100 miliard ¥ (1,1 miliardy USD) na základě aktuálních údajů, podle zprávy. Ztráty by mohly být až dvojnásobné, než kdyby zásoby vzrostly v lednu až březnu, uvádí se ve zpravodajství.
Finanční rok společnosti Sony trvá od dubna do března a je to nejnovější finanční prognóza potvrzená na konci října. zisk ve výši 200 mld. ¥ ve výnosech ve výši 9 bilionů ¥. Provozní výnosy více sledují výkonnost hlavního podnikání než obecnější čistý příjem.
Cenová válka mezi nositeli může prospěch uživatelům iPhone, analytik říká
Nižší měsíční poplatky mohou přilákat spotřebitele, Apple iPhone, který začíná na 199 dolarů, byl na nějakou dobu konkurenceschopný, ale jeho servisní plány zůstávají zbytečné a jsou velkým přínosem pro mnoho potenciálních zákazníků. Mnozí lidé se nebudou bavit o zaplacení pár stovek dolarů za skvělý hardware, ale po odhalení měsíční směnky od společnosti AT & T Wireless se bude pohybovat nejméně 75 USD včetně daní. Konkurenční gadgety nejsou mnohem lepší. Příklad: iPhone Omnia také stojí kolem
E3: Nintendo Flattered od Xbox 360, PlayStation Motion Control nebo Vice Versa? reaguje na režimy řízení pohybů Xbox 360 a PlayStation tím, že se dovolává toho nejstaršího z adage o imitaci a lichocení.
Sony Eye Toy se objevila v roce 2003 a umožnila hráči komunikovat s hrami pomocí pohybu, detekce barev a zvuku. Nintendo Wii provedl řízení pohybu před Sony PlayStation 3D pohybovou hůlkou a Microsoft Xbox 360 bezdrátový pohybový senzor, ne? Ale počkejte, nezobrazila se Sony Eye Toy v roce 2003, několik let před bezdrátovým dálkovým ovladačem Nintendo? Čekejte znovu: Nintendo's Power Glove neproběhlo před desetiletími, když se v roce 1989 postříkalo na scéně?