Android

Online

The Internet's Own Boy: The Story of Aaron Swartz

The Internet's Own Boy: The Story of Aaron Swartz
Anonim

Výzkumní pracovníci trhu, jako je NPD, informují o prodeji maloobchodních her, přičemž validace on-line reklamací neplatí. To se možná změní, ale prozatím nám chybí spolehlivé nezávislé indexy pro hry zakoupené digitálně, ať už individuálně, iterativně nebo jako "služby", jako jsou předplatné MMO.

Confession: maloobchodní prodejna již léta. Ano, počítačové hry, které si prohlížím na lodi přímo od vydavatelů, ale žádají jen o kopie toho, co přezkoumám, a to přidává až zlomek z toho, jaké lodě ročně. Hraji ještě desítky, ať už pro mé vlastní ()

Pokud jde o lidi, kteří jsou za záchytnými pokladnami, opovržím se s nákupy tenisky. Nenávidím řízení, obchodování nebo kopání na nákupních střediscích a nákupních centrech, které se stýkaly s lidmi stejně podrážděným, jako bych tam byl, přispívaly k systematizovanému bedlamu a procházeli se hrubými, nevrlejšími, drsnými davy plnými neslýchaných spotřebitelů. Nenávidím parkování půl míle daleko v dešti (nebo v dýchání nebo v sněhu) a vyhýbám se jiným řidičům, kteří náhodně projíždějí stánky s rockovými hvězdami, přejíždějí nad betonovými dešťovými kalužemi a takticky se vyhýbají stádům dětských dětských kočárků a nakupníků třikrát širokých s nákupními taškami ruce jako klesající křídla. A zvukový doprovod: Hissingové espresso stroje, kvílení čističů, stříkající se falešné vodopády, rozcuchaná rozcuchaná techno hudba, batolata na kluzkách, kvílení jako čajovny.

A tak dále.

Nejvíce ze všeho? Nenávidím způsob, jakým se počítačové hry staly úložnými pary, zapadly do zadních stran podpůrných stojanů, vyčerpávající, nikoliv čelní.

Jedná se o formu deflace: Vzhledem k tomu, že ceny klesají na trhu s odpadem, spotřebitelé se zdržují nákupy v očekávání ještě nižších cen, posílení trhu.

Podobně, protože prodeje maloobchodních počítačových her zpomalují a maloobchodníci zrušují marketingové plány a vyhazují zásoby, PC hráči považují fyzické prodejce za nespolehlivé nákupní body. Příslovný začarovaný kruh.

Obraz se trochu zesvětlí, když kreditujeme online prodej. Ale vše, co máme k dnešnímu dni, jsou nároky. Gabe Newell, generální ředitel společnosti Valve Corporation (která vlastní společnost Steam), říká, že online prodeje rostou, ale nedělí se o údaje. Společnost Direct2Drive, dceřiná společnost společnosti IGN Entertainment a jeden z nejstarších digitálních distributorů, podle mého názoru nikdy neposkytla metriky prodeje online. Stručně řečeno, analytici a novináři navigují do moře plného slunečního svitu v člunech bez kormidel, kompasů nebo pádů.

Takže se sympatií vůči všem vývojářům a vydavatelům, kteří jsou znepokojeni reportéry, kteří chtějí hrát PC hry: Ukaž nám peníze. Měsíční prodejní přírůstky společnosti NPD podporované daty maloobchodníků jsou zajímavé. Exuberantní tvrzení o prodeji her online bez podpůrných důkazů nejsou.