Stavba datového sálu SafeDX (Foxconn + KKCG)
Obsah:
- Přehrávání PC hry z krabice často přináší nízké rozlišení, bahnitý nepořádek. Několik her se pokouší nastavit optimalizované rozlišení, ale vývojáři her často nemohou vysvětlit rozmanité rozdíly v výkonu, které existují v dnešních počítačích. Přidejte hráče, kteří mohou hrát na starých hardwarových zařízeních a není možné, aby jedna herní společnost inteligentně upravila nastavení pro všechny možné konfigurace systému. Konfigurační obrazovky v hrách jsou často špinavou sbírkou akronymů a technického žargonu, což znemožňuje mnoha uživatelům inteligentní nastavení vlastních nastavení.
- Huang ukázal záběry Call of Duty: Black Ops 2 běžící bez nastavení GeForce, poté GeForce Experience povolil jediným kliknout a ukázat zlepšení. Rozdíly byly velmi patrné: Snímací frekvence zůstala hladká, zatímco grafické detaily a celkové rozlišení se zlepšily.
- To je obdivuhodný, nesmírně ambiciózní cíl, ale Nvidia nikdy neměla dostatek ambicí. Pokud se GeForce Experience dokáže přiblížit ke svému stanovenému cíli, jak nastavit nastavení počítačových her tak snadně, jako konzolové hry, pak budou všichni hráči PC mnohem šťastnější. Jedinou výjimkou jsou uživatelé, kteří používají grafické čipy AMD Radeon. GeForce Experience bude vestavěno do ovladačů Nvidia a bude pracovat pouze na systémech s grafickými kartami založenými na technologii Nvidia
CEO společnosti Nvidia Jen-Hsun Huang hovořil ve Vegas o jeho systému založeném na cloudových systémech, který pomáhá hráčům vyladit své počítače za nejlepší možnou grafiku. GeForce Experience, jak se tomu říká, zní trochu jako jeden z těch bláznivých bungee jumpingových záležitostí, které najdete na dovolené, ale je to opravdu bodnutí, které činí život méně matoucí pro PC hráči, kteří se pokoušejí procházet složitostí nastavení počítačové hry.
Vzhledem k tomu, že počítačové hry jsou nejrychlejší rostoucí segment největšího zábavního média dnes, zajištění hladkého herního zážitku je v nejlepším zájmu hráčů a Nvidia, největšího dodavatele diskrétních grafických čipů na světě.
Generální ředitel společnosti Nvidia Jen-Hsun Huang mluvil v CES. jak se herní PC liší od hraní konzolí. Vysokovýkonný herní počítač může nabízet 15násobek výkonu konzoly Xbox 360, zatímco počítač s nízkou úrovní výkonu může vykázat sotva polovinu výkonu stejné konzoly. Počítačové hry zahrnují schopnost změnit nastavení hry, aby získala lepší kvalitu grafiky nebo vylepšila výkon hry, ale je to příliš komplikované pro většinu hráčů. Počítačová hra je požehnáním a prokletím, poznamenal Huang. Společnost Nvidia strávila léta sběrem a analýzou velkého množství údajů o výkonu v počítačích. Studovali vliv různých herních grafických nastavení na výkon. To zahrnovalo data shromážděná po více generacích a cenových bodech grafických karet založených na GeForce, stejně jako širokou škálu PC procesorů. Automatické nastavení hry z cloudu GeForce Experience je cloud služba integrovaná do nadcházející GeForce Ovladače. Nvidia vyvinula algoritmy pro automatické nastavení herního výkonu na základě konfiguračních údajů, které společnost shromažďovala v průběhu let. GFE analyzuje nastavení počítačů, včetně grafiky, CPU a paměti, a automaticky vkládá nastavení do her. Takže uživatelé nemusejí navigovat složité grafické nastavení a provádět změny nastavení hry. Nvidia testovala rozsáhlou škálu nastavení tisíců počítačových konfigurací, aby se ujistil, že skutečně přinášejí optimální herní výkon. Herní grafika před nastavením "GeForce Experience" Snímek před aplikací GFE je rozmazaný a objekty nejsou dobře definovány. Při použití programu GeForce Experience obrázek vypadá ostřejší, s vyššími detaily na objektu a ostřejšími okraji a obrysy. Bottom line: PC jako herní konzole A nakonec je to skutečný konec: více GPU Nvidia na více počítačích příběhy, fotky a video z největší národní show spotřební elektroniky, podívejte se na úplné pokrytí CES 2013 z PCWorld a TechHivePřehrávání PC hry z krabice často přináší nízké rozlišení, bahnitý nepořádek. Několik her se pokouší nastavit optimalizované rozlišení, ale vývojáři her často nemohou vysvětlit rozmanité rozdíly v výkonu, které existují v dnešních počítačích. Přidejte hráče, kteří mohou hrát na starých hardwarových zařízeních a není možné, aby jedna herní společnost inteligentně upravila nastavení pro všechny možné konfigurace systému. Konfigurační obrazovky v hrách jsou často špinavou sbírkou akronymů a technického žargonu, což znemožňuje mnoha uživatelům inteligentní nastavení vlastních nastavení.
Huang ukázal záběry Call of Duty: Black Ops 2 běžící bez nastavení GeForce, poté GeForce Experience povolil jediným kliknout a ukázat zlepšení. Rozdíly byly velmi patrné: Snímací frekvence zůstala hladká, zatímco grafické detaily a celkové rozlišení se zlepšily.
To je obdivuhodný, nesmírně ambiciózní cíl, ale Nvidia nikdy neměla dostatek ambicí. Pokud se GeForce Experience dokáže přiblížit ke svému stanovenému cíli, jak nastavit nastavení počítačových her tak snadně, jako konzolové hry, pak budou všichni hráči PC mnohem šťastnější. Jedinou výjimkou jsou uživatelé, kteří používají grafické čipy AMD Radeon. GeForce Experience bude vestavěno do ovladačů Nvidia a bude pracovat pouze na systémech s grafickými kartami založenými na technologii Nvidia
Odvážný návrh na omezení obchodování s videohrami
Oblečení sportovních štítků, které při nuceném odstraňování vylučují barvivo, tak proč ne něco podobného pro videohry a hry DVD, zeptá se Asociace obchodníků zábavy.
4 Tipy pro recesi - Busting pro hráče
Ať už je to ve formě fantastických bezplatných webových her nebo skvělých balíčků, vaše zábava buck v těchto dnech. Zjistěte, kde se obchody skrývají.
Elon musk couval s umělou inteligencí porazil nejlepší hráče pro pro dota
Umělá inteligence vyvinutá vědci v Elon Musk podpořila OpenAI Research systémy porazila špičkové profesionální hráče Dota ve hrách 1v1.