Komponenty

Hands On s novou zkušeností Xboxu, část první

Xbox One - Unboxing (SVK)

Xbox One - Unboxing (SVK)
Anonim

Jeden z dlouhodobých problémů společnosti Microsoft je, že nikdy není docela zřejmé, jak kombinovat funkčnost a vizuální půvab v překrytí rozhraní. Jeho skřípavá platforma Windows Mobile zůstává zmačkáním tlačítek a menu, zatímco Apple je líp a srovnatelně mladý iPhone vypadá stále víc jako budoucnost. Režim 3D Aero systému Windows Vista vypadá dokonce příjemně, a to i ve srovnání s operačním systémem OS X, ale "funkce", jako jsou standardní bezpečnostní opatření, se ukládají na nejjednodušší akce, jako je nešťastný popadák za zády a otáčení za zády. nový program nebo flexibilní ovládací panel widget

Stručně řečeno, Microsoft a "elegance" zřídka vypadají, že jdou ruku v ruce.

To znamená, že Xbox 360 je zkosená a bladed palubní deska vždy cítila odlišná od toho, co jsem přišel očekávat z Redmondu ve Washingtonu. Zatímco to nezůstávalo z originálního spektrálního zeleného šablony Xboxu, zůstávalo jednoduché a přímočaré, jen fakt, žádné ozdoby nebo zábavné podnikání. Chtít hrát hru? Jeden klik. Chcete jet online? Další kliknutí. Chcete stahovat ukázky nebo zkontrolovat své úspěchy? Správa hudebních souborů a videí nebo změna nastavení systému, jako jsou parametry sítě nebo vizuální referenční úrovně? Jen několik kliknutí a vy jste byli nastaveni. Mé jediné hovězí maso s palubní deskou 360 bylo to, že se občas přemístilo do chag-a-lugging nepořádek, když jste se snažili vykouzlit to během hry, jako v "Vraťte se za pár minut s kávou a bagel, zatímco vy vychováváte můj seznam úspěchů "- drobný dotazník s jinak velmi přístupným nastavením

Proč změnit? Protože změna je nevyhnutelná a stasis neprodává konzoly. To a za tři roky - nezapomeňte, že Xbox 360 debutoval v listopadu 2005 - hodně se o trhu již změnilo, od způsobu, jakým spolupracujeme s našimi herními zařízeními, pokud jde o regulátory, na to, do čeho máme přístup pokud jde o média, jako jsou televizní pořady a filmy.

odpověď společnosti Microsoft? A co úplně nová operační upgrade pro každého vlastníka Xbox 360?

Mluvím o nové technologii Microsoft Xbox Experience nebo NXE, což je "celková konverze" na palubní desce konzoly Xbox 360, kterou jsem před několika měsíci předvedl, nové funkce, přičemž radikálně mění způsob, jakým s nimi komunikujete. Mám oči a prsty zabalené kolem NXE za poslední týden a předtím, než vás uvedu do základních rysů, povím jen, že je to docela impozantní věci, které by měly být vzrušeny, protože oficiální zavedení 19. listopadu

První část, kterou vidíte po stažení a aktualizaci vašeho NXE, je snapzy

(To je část první z mých NXE rukou.)

Ready, Set, Go! nové úvodní video, které klouže a přechází kolem zvětšené verze zeleného křížového loga Xbox 360. Nedělejte si starosti, ale jen jednou se objeví jako drážka, která hraje při prvním spuštění Windows XP.

Dále vytvoříte Mii … erm, myslím "Avatar". Je to trochu zavádějící, protože avatary NXE vypadají jen velmi krátce jako Nintendo's cutesy bobbleheads. Oh, Avatary jsou dost roztomilé, jistě, ale jak se pohybují a stávají se, vypadají to jen jako chladnější (nebo se to stejně pokouší být). Můžete si vyladit fakt "chlad" tím, že hrajete s konvenční fyziologií jako jsou oči, uši, nos, ústa, zatímco druhá možnost vám umožní hrát si šaty s klobouky, košile, kalhoty, make-up a doplňky. Dokončete tím, že kliknete na obrázek vašeho Avatar (nahradí váš hráčský obrázek, ačkoli to můžete později přepsat) a jste připraveni na rock a roll.

Co dělají Avatary? Zdá se, že z brány nejsou moc, ale dělají složené přímo do aktuálně dostupných věcí, jako je Scene It? Box Office Smash. Myslíte si, party hry a více ležérní jízdné a pravděpodobně sledovat, co Microsoft má na mysli. Soutěž pro Wii? Spíš ne. Prodej Wii je založen na nákladech a faktoru novosti pohybového ovladače, nikoli na jeho operačním rozhraní. Miis jsou zajímavé po celých pět minut, po kterých jsou to hry, ale sotva prodávají systémy. Ani Avatary NXE, i když mohou pomoci změkčovat obrázek 360 jako herní krabici zaměřenou na nadšence.

Blades of Bygone Glory

Po vytvoření Avatar se objeví nové rozhraní a jistě vypadá jinak. Pro jednoho jsou "čepelky" starého rozhraní úplně pryč. Co sakra jsou "čepele"? Termín označuje panely na celou obrazovku, které přesunete mezi současnou pomlčkou a chcete přistupovat ke kategoriím jako "Xbox Live" nebo "Hry" nebo "Systém". Rozhraní NXE je odděluje a vloží něco, co vypadá trochu jako mechanismus přepínání úloh v systému Windows Vista, kde se obdélníkové panely posunou do popředí nebo na výstup z vašeho příkazu.

Microsoft pravděpodobně nenávidí mě za říkajíc to, ale představte si, že budete mít středový bod levého pravého, nahoru-dolů rozhraní XrossMediaBar na PlayStationu 3 společnosti Sony a posunutím do levého dolního rohu obrazovky. Presto New-Xbox-Experience-o. Stále máte pravou levou-pravou, nahoru-dolů věc děje, ale to také má pocit "start" tlačítko ve Windows - skutečně, opravdu, velké start tlačítko, udělena - se přihlásili do vzhledu vzhledu indexové karty přehrávače Vista, když máte povoleno rozhraní Aero 3D. Na levé pravé ose získáte akční body nebo "kanály", na něž klepnete, abyste spustili nebo vrhli. Na horní-dolní ose se dostanete na sebe-vysvětlující kategorie jako "Spotlight" a "Game Marketplace" a "My Xbox."

Trvá to trochu zvyknout, řekněme pár her zasedání kolem a zjišťovat, jak abyste se vrátili k vašim souborům s hudbou a videem nebo k nejnovějším ukázkám her a systémovým nastavením. Poté je to druhá povaha. Navigace ve dvou rozměrech namísto tabulování mezi stránkami se také cítí rychleji a poněkud zpomaleně, navzdory skutečnosti, že počet věcí, na které můžete kliknout na, se zdánlivě zdvojnásobil.

Odpovídání nabídek je bleskové a každý z okna jsou krásně zbarvená a stínovaná. Text se měří perfektně a podle mého názoru vypadá dokonce ostřejší, takže nikdy nezanecháváte, nebo přemýšlíte, kde jste v matici. Také tím, že přemístite své oko do levého ohniskového bodu a nastavíte vše vzdálené na dálku, vytvořil Microsoft pocit otevřenosti k pomlčce, která je docela přesvědčivá. Je to jednoduchý optický trik, který elegantně dekomprimuje celý váš výhledový prostor.

Minor gotcha: Budete chtít, aby d-pad navigoval, nikoliv nárazník. Je to opravdu jednoduché náhodně posunout palec diagonálně a najednou se ocitnete vlevo nebo vlevo, když se chystáte jít doleva nebo doprava.

Další: Tichý běh, kopnutí s čistými pohyby, as malou pomocí od mých přátel …