TAG WITH RYAN Challenge !! Let's Play BRAND NEW Ryan ToysReview Game on iPad
Obsah:
Tento týden máme 5 různých her, které v hrách obtížně vymezují. Některé jsou těžké hrát, některé jsou těžké sledovat a některé jsou pro všechny zúčastněné obtížně obtížné. Pokud hledáte hru, která vás napadá, každá z nich se bude hodit účtům svým způsobem.
Druhý vítr
Druhý vítr je zábavný, ale brutální malý roguelike, který používá text a minimalistickou grafiku příběh. Je zde smysl pro humor, který mi připomíná komediální hry jako království Loathing, ale obtížnost křivky je čistá starobylá kletba dungeonu
Deep Sleep
Dobrodružná hra, kde jste uvězněni v noční můře a nemůže se probudit, Deep Sleep není těžké, protože je to hádanky obzvláště těžké (je dokonce i fantastická návod přímo v hře). Je to obtížné, protože je příležitostně naprosto děsivé; Určitě mi to navrhuji během dne.
Turnament
Turnament Je minimalistický roguelike, a když říkám minimalista, nehraju si; všechno od boje až po grafiku se shoduje s holými základy. Nemyslete si, že to znamená, že vám hra bude snadná; pokud dělá skutečnost, že se pokoušíte přežít hru, ve které může nějaký špatný pohyb zabít ještě brutálněji. Jedná se o ideální hru, kterou chcete hrát, pokud chcete vzrušení přežití a zvládnutí, které přichází s úspěchem v brutálním roguelike bez všech potíží s úchvatnou grafikou nebo složitým příběhem. Je to ideální pro hraní v pozadí v kancelářském nebo netbooku při dlouhých letech, a zdá se být na míru šitý na hraní v mobilních zařízeních.
Death Death Revolution
Všechny hry na tomto týdnu jsou obtížné, ale Death Death Revolution je jediný, kde mohu zaručit, že zemřeš, než porazíš. To proto, že umírání je jediný způsob, jak může vaše postava získat schopnost, kterou potřebujete k dosažení pokroku v této hře. Pokaždé, když vaše liška umře svou metodu smrti, předává jedinečnou schopnost další generaci, kterou můžete použít k dokončení úrovně a uchopení zlaté hrušky.
Hra Developer Life
Nakonec Game Developer Life není tak obtížné pro hráče, ve skutečnosti je sotva nějaká hratelnost, o které mluvit; tato hra zobrazuje, jak obtížně může být vytváření her a čelit neustálé kritice hráčů, kteří jsou, ve svých kritikách, prostě říkali, že nejsou kreativní. Zatímco tvrzení je trochu tupé, stále vyvolává otázky ohledně herní komunity a jak zacházíme s tvůrci, kteří dělají hry, které si všichni užíváme.
Free Game Friday: Grow Up
Tato týdenní sbírka volných her se týká vývoje a stárnutí. Je to mnohem zábavnější, než to zní.
Free Game Friday: Minimalism in Games
Musí své hry omezit ve srovnání s tituly AAA s rozpočty v desítkách milionů a stovkách zaměstnanců. Zvětšování nemusí vždy být špatnou věcí; někdy běhání hry na své hlavní prvky vede ke hře s laserovým zaměřením na to, co dělá zábavu. Tento týden máme volné hry, které dělají méně na více různých způsobů.
Free Game Friday: Frog Fracky tvůrce mluví o tom, že dělají překvapivé hry
Divné flash hry a lidé, kteří je dělají, to je to my mluvíš o tomhle týdnu.