Android

Blizzard Kills StarCraft II Podpora LAN

Two very important games that show why blizzard needs to implement LAN support.

Two very important games that show why blizzard needs to implement LAN support.
Anonim

Nadcházející strategie v reálném čase Windows hra StarCraft II bude dodávána bez podpory pro více hráčů místní sítě v boji proti pirátství, říká Blizzard, v oficiálním prohlášení jistě otráveni, pokud ne úplně zmatení série fanoušků po celém světě. Blizzard Bob Colayco údajně řekl Joystiqovi, že "stěhování se z LAN hry a nasměrování hráčů na naši aktualizovanou službu Battle.net je nejlepší volbou, abychom zajistili kvalitní zkušenost pro více hráčů se StarCraft II a chránili před pirátstvím."

Uh-oh, někdo jen vyvolal slovo "p"? A je Blizzard vážné ? Žádné další strany LAN? Každý potenciální zákazník má internet tak rychle a spolehlivě, jak se zdá, že se v irvine v kalifornii zjevně vyhýbají? Je to běžné přechodové ethernetové kabely mezi počítači?

Ahoj Blizzard, co ty z nás, kteří s námi stále běžně užívají naše herní notebooky při víkendových výletech do vzdálených míst, kde chybí přístup k internetu? Show of hands: Kdo chce hrát s přáteli nebo příbuznými v oblasti s nízkorychlostním připojením k internetu? Dokonce i vysokorychlostní připojení k internetu, které je náchylné na škytavku? A co všichni lidé, kteří vedou turnajy s hernami a maltami, hostují turnaje s lokálně propojenými počítači, kde je nezbytná rychlá a stabilní komunikace?

Podle Colayca, funkce Battle.net jako "pokročilé komunikační možnosti, úspěchy,, a další "bude vyžadovat připojení hráčů k službě.

Dobře. Dobře. Pokud budeme chtít ty "pokročilé" možnosti (ať už jsou jakékoliv) nebo úspěchy nebo sledování stat, pak budeme online. To je fér. To je to, co Battle.net nabízí. Pokud ale nemáme zájem, neměli bychom být penalizováni, kdybychom preferovali rychlost a stabilitu a lokální flexibilitu místní peer-to-peer hry, měli bychom?

Update: I Blizzardův způsob, a tady je to, co říkají:

Hra On : Pokud jde o podporu StarCraft II LAN, chtěli byste dokonce zvážit možnost nastavení hybridního režimu Battle.net/LAN, d dovolit hráči vyměňovat informace o síti lokálně (bez procházení externím serverem), zatímco se musí globálně ověřovat?

Blizzard: Vše co mohu říci s ohledem na tuto otázku je, že máme spoustu skvělých funkcí pro Battle.net, které podle našeho názoru povzbudí hráče k tomu, aby chtěli být stále v provozu. Těšíme se, že v blízké budoucnosti půjdeme do těchto specifik o Battle.net

Pro více herních zpráv a názorů, ukažte své tweet-readers na twitter.com/game_on