Two very important games that show why blizzard needs to implement LAN support.
Nadcházející strategie v reálném čase Windows hra StarCraft II bude dodávána bez podpory pro více hráčů místní sítě v boji proti pirátství, říká Blizzard, v oficiálním prohlášení jistě otráveni, pokud ne úplně zmatení série fanoušků po celém světě. Blizzard Bob Colayco údajně řekl Joystiqovi, že "stěhování se z LAN hry a nasměrování hráčů na naši aktualizovanou službu Battle.net je nejlepší volbou, abychom zajistili kvalitní zkušenost pro více hráčů se StarCraft II a chránili před pirátstvím."
Uh-oh, někdo jen vyvolal slovo "p"? A je Blizzard vážné ? Žádné další strany LAN? Každý potenciální zákazník má internet tak rychle a spolehlivě, jak se zdá, že se v irvine v kalifornii zjevně vyhýbají? Je to běžné přechodové ethernetové kabely mezi počítači?
Ahoj Blizzard, co ty z nás, kteří s námi stále běžně užívají naše herní notebooky při víkendových výletech do vzdálených míst, kde chybí přístup k internetu? Show of hands: Kdo chce hrát s přáteli nebo příbuznými v oblasti s nízkorychlostním připojením k internetu? Dokonce i vysokorychlostní připojení k internetu, které je náchylné na škytavku? A co všichni lidé, kteří vedou turnajy s hernami a maltami, hostují turnaje s lokálně propojenými počítači, kde je nezbytná rychlá a stabilní komunikace?
Podle Colayca, funkce Battle.net jako "pokročilé komunikační možnosti, úspěchy,, a další "bude vyžadovat připojení hráčů k službě.
Dobře. Dobře. Pokud budeme chtít ty "pokročilé" možnosti (ať už jsou jakékoliv) nebo úspěchy nebo sledování stat, pak budeme online. To je fér. To je to, co Battle.net nabízí. Pokud ale nemáme zájem, neměli bychom být penalizováni, kdybychom preferovali rychlost a stabilitu a lokální flexibilitu místní peer-to-peer hry, měli bychom?
Update: I Blizzardův způsob, a tady je to, co říkají:
Hra On : Pokud jde o podporu StarCraft II LAN, chtěli byste dokonce zvážit možnost nastavení hybridního režimu Battle.net/LAN, d dovolit hráči vyměňovat informace o síti lokálně (bez procházení externím serverem), zatímco se musí globálně ověřovat?
Blizzard: Vše co mohu říci s ohledem na tuto otázku je, že máme spoustu skvělých funkcí pro Battle.net, které podle našeho názoru povzbudí hráče k tomu, aby chtěli být stále v provozu. Těšíme se, že v blízké budoucnosti půjdeme do těchto specifik o Battle.net
Pro více herních zpráv a názorů, ukažte své tweet-readers na twitter.com/game_on
Podpora služby Google Apps Podpora protokolu LDAP
UPDATE: Nová funkce se pravděpodobně odvolá na pracovníky podnikových IT
StarCraft II Beta Test: Připravte se, Aplikace Blizzardu pro její nadcházející verzi beta testu StarCraft II
Starostlivě se přihlásíte k předčasnému testování beta testu StarCraft II? Blizzard právě vylepšil svůj informační kanál World of Warcraft s novým příspěvkem, který podrobně popisuje kroky nezbytné k tomu, abyste to udělali, pokud byste chtěli střílet na zlatou lístek.
Blizzard Developer Talks StarCraft II a eSports
Starcraft 2 starší výrobce Eric Matteson hovoří o expanzi a jak bude mít vliv na rostoucí scénu eSports v tomto exkluzivním rozhovoru .