Fantastic Beasts: The Crimes Of Grindelwald
Blizzardův World of Warcraft by mohl vést k tomu, že v Číně budou mít dobré olové módy, a to díky tomu, Čínský regulační orgán nařídil společnosti NetEase, čínskou internetovou společnost, která je hostitelem World of Warcraft v Číně, aby odpojila hru poté, co odmítla žádost společnosti NetEase o provozování The Burning Crusade společnosti Activision Blizzard, druhé populární expanzi MMORPG
Ale počkejte: t Burning Crusade, která byla vydána již před dvěma lety v Číně, v září 2007
Bylo to. Společnost World of Warcraft byla ve skutečnosti provozována společností Shanghai The9 - MMORPG, která byla uvedena v Číně v červnu 2005, ale společnost Blizzard převedla licenci na společnost NetEase v dubnu 2009 v rámci tříletého obchodu. Kromě toho, že to není tak jednoduché, zdánlivě: oživení MMO v Číně vyžaduje vládní oprávnění a NetEase ji ještě nemá …
Důvod pro poslední odmítnutí? Nikdo přesně neví, ale zdá se, že Čínská generální správa tisku a publikace a její ministerstvo kultury jsou zablokovány v smrtelném boji, nad kterým orgán má moc - a dohled - vydávat tyto druhy regulačních diktátů. Blizzard již učinil četné změny hry, aby uklidnil čínské regulační orgány, čímž odstranil věci jako vizuální odkazy na krev a kosti.
Podle časopisu The Wall Street Journal, společnost GAPP povolila společnosti NetEase, aby v červenci začala testovat World of Warcraft. společnost se neúčastnila finančních transakcí s hráči nebo zpracovala nové účty. Společnost NetEase splnila požadavky až do 19. září, kdy začala přijímat peníze a zpracovávat nové účty, pravděpodobně kvůli zpoždění autorizace, která byla zhoršena regulačními spory mezi GAPP a Ministerstvem kultury.
GAPP neočekávaně tvrdí, že akce společnosti NetEase jsou nelegální. V reakci na to ministerstvo kultury tvrdí, že GAPP by porušil vládní ustanovení, pokud se bude snažit prosadit regulační odmítnutí.
Kdo vyhraje? Nikdo neví, ale nikdo nezajíždí. Dokonce ani centrální vláda se nemůže rozhodnout. Státní úřad pro reformu veřejného sektoru v Číně říká, že GAPP je zodpovědný za předběžné schválení publikování online her, ale jakmile online hra přejde, odpovědnost se přesune na ministerstvo kultury.
World of Warcraft šel v Číně před čtyřmi lety. Jeho přechod od The9 k NetEase činí literal technický. Zdá se, že se nejprve začervenalo, že ministerstvo kultury zde má pravomoc, i když Čína považuje jednotlivé expanzní balíčky za samostatné aplikace … No, já vím. Jaký nepořádek?
Zní to jako epizoda reality show "When Bureaucrats Attack"?
Follow me on Twitter @ game_on
World of Warcraft se vydává offline v Číně
Týdenní výpadek World of Warcraft v Číně vedl množství hráčů na tchajwanský server nebo jiné hry zatímco nový operátor převezme hru.
World of Warcraft povolené částečné opuštění v Číně
ČíNa umožní World of Warcraft oživit pro některé hráče v zemi po týdnech offline, ale stále vyžadují změny některých herních obsahů.
Diváci tvrdí, že společnost Google je odpovědná za vývoj Android, a to navzdory tomu, že se software stal komunitním projektem. Experti však tvrdí, že to může být jediný způsob, jak může společnost Google zajistit, že software bude skutečně propuštěn. P> Vývojový proces Android může odrážet realitu v prostředí s otevřeným zdrojovým kódem, protože některé skupiny se zříkají komunitě ve snaze urychlit komercializaci.
Když společnost Google poprvé představila systém Android, nazval ji společným projektem společnosti Open Handset Alliance, skupině společností podporujících systém OS. "Společně jsme vyvinuli Android," píše na webu OHA.