Android

World of Warcraft čeká na schválení Číny znovu oživit

Blížící se válka proti univerzálním počítačům

Blížící se válka proti univerzálním počítačům
Anonim

Opětovné spuštění populární online hry World of Warcraft v Číně, kde již bylo po dobu šesti týdnů již offline, stále čelí neurčitému zpoždění, protože očekává, že vláda schváli její obsah. > Problémy pro tvůrce hry Blizzard Entertainment začaly, když přešli na nového místního operátora pro World of Warcraft v Číně, online herní společnost NetEase. Noví operátoři zahraničních her musí předložit hry pro vládní schválení a Čína vznesla námitky proti některému obsahu, který našel ve svém posledním přehledu World of Warcraft.

Státní agentura pro kontrolu hry brzy dokončí první kolo tento proces bude muset být znovu předložen s některými obsahovými změnami, které obdrží souhlas, řekl zaměstnanec oficiální Generální správy tisku a zveřejnění telefonicky v pondělí. Hra neuděla první kolo přezkumu, protože obsah se změnil od doby, kdy The9, bývalý čínský partner společnosti Blizzard, naposledy získal povolení k provozování hry.

Zaměstnanec odmítl říci, jaké změny je třeba provést nebo kdy hra by mohla obdržet konečné schválení.

Prohlášení na oficiálním čínském webu World of Warcraft prohlásilo, že se hra nezměnila před předáním, což naznačuje, že jakákoliv změna obsahu od jeho posledního oficiálního schválení došlo pod jeho bývalým operátorem.

Mluvčí Blizzard odmítla komentovat.

World of Warcraft a další online hry jsou velmi populární v Číně, kde se mladí muži shromažďují v internetových barech, aby je mohli hrát hodiny nebo noci najednou. Místní média uvedli počet hráčů World of Warcraft v Číně na 5 milionů. Hra má 11,5 milionu zákazníků po celém světě, podle Blizzarda.

Hra byla upravena, aby splnila požadavky čínské vlády předtím. Kostky přidané do hry v aktualizaci v zámoří se objevily s masem v Číně.

Stížnosti vlády také zabránily tomu, aby Čína vydala Wrath of the Lich King, nejnovější expanzi hry. Expanze dvakrát nezískala vládní schválení navzdory revizi obsahu, pravděpodobně kvůli prvkům typu "death knight", podle místních médií.

Čínské servery World of Warcraft byly v režimu offline od 7. června, kdy skončila platnost licence The9

Netease nebylo možné okamžitě kontaktovat.