Car-tech

Proč all-in-one PC sání na hraní (plus jeden, který ne!)

You Will Never Look at Your Life in the Same Way Again | Eye-Opening Speech!

You Will Never Look at Your Life in the Same Way Again | Eye-Opening Speech!

Obsah:

Anonim

PC gamers se mě bojí. Oni se mračit, když se bootovat Far Cry 3 jen vidět můj koktat rámce sazby, nízké rozlišení a nedostatek antialiasing. Jen pojmenujte to - pokud je to kritické grafické nastavení, vypnul jsem ho.

Mohl bych vypadat hezky na povrchu a možná jsem praktický, ale můj herní výkon je téměř vždycky zklamáním. Jsem desktopový počítač vše-v-jednom.

Duc Dang, vedoucí produktový manažer společnosti Toshiba, říká, že prodeje všech druhů osobních počítačů v posledních několika letech vzrostly o 32 procent, čímž se staly hlavním cílem vyvíjejícího se PC ekosystému. Úspěch by neměl být překvapením, protože vše-v-jednom může být ideální rodinný stroj. Integrací displeje a počítače do jediného, ​​štíhlého podvozku eliminuje nepořádek a dosáhne poměrně nízkých cen.

Přesto je naděje všichni in-one díky jednomu výrobci, který obsluhuje velmi vokální, specializovaný trh.

První svého druhu

Maingear's Alpha 24 nevypadá jako váš typický elegantní a sexy vše-v-jednom PC. Má mnohem víc, dobře, "přítomnost na stole" díky objemnějšímu podvozku a více napájecím adaptérem, které jsou nezbytné pro napájení šílených grafických prvků zablokovaných uvnitř.

"Vzhledem k tomu, že popularita zařízení all-in-one se zvýšila nad v posledních několika letech začali výrobci počítačů vytvářet tenčí a stylovější vzory, ale také používali mobilní součásti, "říká Chris Morley, hlavní ředitel technologie společnosti Maingear. "S Alpha 24 jsme viděli příležitost sestavit zařízení typu all-in-one, které nabízí vysoce výkonné komponenty stolního počítače a schopnost vylepšit ochranu před budoucím vývojem, což se odráží od hráčů PC."

MAINGEARA full-size GeForce GTX 680 je postavený přímo do počítače.

Vše, co v budoucnu dokáže, začíná diskrétní grafickou kartou Nvidia, která může být vyměněna později, stejně jako s tradičním stolním počítačem. Morley říká: "Formulář sledoval funkci. S tím jsme začali budovat Alpha 24 kolem GPU NVIDIA GeForce GTX 680."

To, že GTX 680 není jen jeden z nejsilnějších GPU v okolí, je také plný stolní grafickou kartu, která ve skutečnosti nevyžaduje jeden, ale dva další silové kabely (celkem tři kabely pro celý počítač). Karta Nvidia (a další high-end komponenty) donutila společnost Maingear vyvinout mnohem širší podvozek než to, co najdete v typickém zařízení vše-v-jednom, ale větší šířka podvozku pomáhá zmírnit problémy s topením. "Toto není řešení, které by většina běžných uživatelů chtěla vidět," říká Morley, "ale PC hráči se starají o výkon a víme, že většina našich zákazníků by to nevadilo."

Kromě GTX 680 je naše revizní jednotka Alpha 24 vybavena 24palcovou dvoubodovou dotykovou obrazovkou s podsvícením LED; procesor Intel Core i7-3770K; 16 GB paměti DDR3-1333 RAM; a obrovský 480 GB SSD. V podstatě je to seriózní herní počítač se vestavěným displejem.

MAINGEAR

Alpha 24 dokázala rozdrtit grafický benchmark WorldBench 7, dosahující 87 snímků za sekundu v Crysis 2 a 144 snímků za sekundu Dirt 3 na nejvyšší vizuální nastavení na obrazovce nativní rozlišení 1920 o 1080 pixelů. Výsledek je, že tento stroj by měl nejlépe houpat nejnovější hry minimálně v příštích několika letech.

Proběhne úplná revize alfa 24

Proč all-in-one sát na hraní?

Takže ano, může to být

: Počítač zabudovaný do monitoru může dosáhnout zabijáckého výkonu i v těch nejnáročnějších hrách. Tak proč vidíme, že tolik společností vše-v-jednom se snaží dosáhnout i těch nejzákladnějších snímků? Dang říká, že hardcore PC hry jsou poměrně malý, výhradní trh a většina výrobců typu all-in-one se v tomto okamžiku nezaměřuje. Ve skutečnosti se většina společností snaží, aby své "all-in-one" byly co nejdůležitější a tenčí, což představuje technické problémy. Stroje jednoduše nemají vnitřní prostor pro přizpůsobení grafiky pro stolní počítače, natož jejich doprovodné chladicí řešení. Výsledkem je, že zařízení typu all-in-one jsou často načteny pomocí GPU z integrovaných částí notebooku, které jsou schopné pouze roztržené a nízkorozpočtové hry.

Diskrétní mobilní grafické karty jsou stále připojeny k základní desce. > A i když výrobce PC používá diskrétní GPU, je to stále mobilní verze, která je trvale spájena na základní desce všechno v jednom, což zabraňuje jakémukoli budoucímu upgradu. Poslední LX835-D3380 od společnosti Toshiba, vybavený všemi špičkovými specifikacemi, včetně velkého mobilního grafického čipu střední třídy, je Nvidia GeForce GT 630M.

ani s tímto diskrétním grafickým řešením nemohl stroj v žádném z našich herních testů WorldBench 8 dosáhnout více než 20 snímků za vteřinu.

Nyní nebudou všechny diskrétní mobilní GPU narušit vaše naděje a sny. Nvidia GeForce GTX 680M je mobilní verze jedné z nejmalebnějších grafických karet, která je dnes k dispozici, a dokáže hrát nejnovější a nejvyspělejší hry přesahující 60 bodů za sekundu. Naneštěstí budete nuceni nalézt GTX 680M v zařízení all-in-one. Jsou vyhrazeny pro hardcore herní notebooky, které mohou dosahovat výše 3000 dolarů.

Zařízení HP Compaq 6000 používá tenký měděný chladič, aby zůstal v pohodě. Počítač pod těžkým zatížením hry by vytvořil více tepla, které by se mohly rozptýlit.

A i kdybyste mohli dostat GTX 680M do zařízení all-in-one, vygenerovalo by to spoustu tepla, které přinese další problém na světlo: nedostatek větracích otvorů a ventilátorů vytváří horký a nestabilní vše-v-jednom interiéru. Výrobci chtějí, aby jejich všichni-v-ti byli tichý a integrace velkých fanoušků a vějířů je v rozporu s větším cílem.

Nedostatek vnitřního prostoru také vytváří domino efekt, který omezuje schopnost společnosti naplňovat svůj all-in-one s hardcore komponenty. Velké napájecí zdroje se nebudou vejít do strojů, takže výrobci místo toho používají externí napájecí adaptéry. Tyto vnější cihly však nemohou dodávat veškerou šťávu potřebnou pro špičkové komponenty (nezapomeňte, že grafická karta Alpha 24 vyžaduje tři samostatné napájecí kabely).

A samozřejmě, stejně jako notebooky, in-one jsou vybaveny specializovanými integrovanými součástmi, které šetří místo, ale nelze je upgradovat na novější a rychlejší součásti. Ano, v některých případech je možné vyměnit paměť RAM a pevné disky, ale tyto aktualizace se dostanou až tak daleko. Váš systém all-in-one zůstává stejný, zatímco požadavek vašich her na výkon stále roste.

MAINGEARAll-in-one s HDMI vstupem může dělat nějaké hardcore hry - pomocí konzoly. až přijde pomoc

Darren Gladstone, "blogger-šéf" pro blog HP The Next Bench, se domnívá, že je jen otázkou času, než se všichni in-one budou schopni seriózně hrát na PC. Zejména je nadšen, když vidí, co budoucí procesory Haswell dělat pro hry v typicky underpowered systémech. Očekává se, že Haswell zdvojnásobí integrovaný grafický výkon HD4000 Ivy Bridge, zatímco bude stále energeticky úsporný a chladný.

Až do chvíle, kdy dorazí Haswell nebo nějaký jiný hardwarový průlom, Gladstone cítí, že na konci hry může dojít k nějakému kompromisu. Experimentování s grafickým nastavením povede k přehrávání snímků v jakémkoli odpovídajícím zařízení vše-v-jednom, říká. Jeho první strategií je snížit celkové rozlišení; toto vám umožní zachovat nastavení vyššího efektu. Dále můžete upravovat menší, individuální grafické nastavení, dokud nenajdete profil nastavení, který běží s přijatelnou frekvencí snímků.

Mnohořádné možnosti grafiky čekají na vylepšení v Battlefield 3.

Doufejme, že jsme na pokraji technologických průlomů, které přinesou výkonné hraní her na více zařízení all-in-one. Společnost Maingear podnikla první krok a generální ředitel Wallace Santos se domnívá, že je čas na revoluci: "V dnešní době by neměl být důvod, proč by někdo musel kompromisovat pro výkonný počítač typu" all-in-one ".