Otázky a odpovědi: Jak vrátit či reklamovat vánoční dárek
Případová věc před několika týdny Microsoft tvrdila, že více než 17 milionů lidí bylo "nyní aktivními členy" Komunita Xbox Live online. Ze zhruba 28 milionů Xbox 360 ve volné přírodě je to asi 60%.
Zní to působivě, ale od chvíle, kdy společnost Microsoft rozdělí Xbox Live na dvě úrovně - jedna zdarma, která poskytuje přístup k základním on-line funkcím, efektivně umožňuje hráči konkurovat online - číslo je skutečně bezvýznamné.
Před několika dny unikl interní list Excel vedený Seattle Post-Intelligencer pomohl dát tohle počet zubů tím, že odhalí, že o něco méně (ale stále více než polovina - 56 procent) členů Xbox Live ve skutečnosti platí službu.
Za předpokladu, že dokument je věrohodný, nakonec dá číslo na procento vlastníků konzoly Xbox 360 ochotných dotovat službu ve výši zhruba 4 dolary měsíčně. Já jsem tvrdil, že společnost Microsoft by měla poskytovat službu Xbox Live zdarma po vyloučení podobného ročního poplatku za účastníka, který je spojen s herními programy pro Windows Live. Nyní vím, proč nikdo pravděpodobně neposlouchá.
56 procent z 28 milionů se rovná zhruba 15,7 milionům uživatelů. Vynásobte ročním poplatkem služby a hledáte příjmy ve výši 784 milionů dolarů. Není divu, že Microsoft Don Mattrick minulý měsíc tvrdil, že hráči strávili "více než miliardu dolarů na Xbox Live".
Odpověď společnosti Sony? Včera firma požadovala přes 20 milionů registrovaných účtů po celém světě pro svou síť PlayStation Network, což je impozantní šest milionů od listopadu 2008, tj. 2 miliony průměrných nových zákazníků za měsíc.
Ale počkejte chvíli. Neplatí pro PlayStation Network také PlayStation Portable?
Ano. Zatímco PlayStation 3 má globální instalační základnu přes 20 milionů a můžeme pravděpodobně přičíst dvě třetiny z posledních 6 milionů podpory čtyř milionům Sony, kteří se zaregistrovali na PlayStation Home, Sony právě oznámila, že je přesunuto 50 milionů PSP na celém světě. Je pravděpodobné, že PSP obsahuje podstatnou část celkového počtu předplatitelů (ne, že s tím není nic špatného).
Ale nemyslitelné. Sony nebude podrobně popisovat, které kolíky jdou, ve kterých dírách, a pokud jde o únik Xbox Live, kdo ví, zda to bylo úmyslné nebo jen něčí nedbalé zaměstnání-šňupání oops.
Kromě rétorického importu glitzy statistiky, služby jsou jablka a pomeranče. Služba Sony je univerzální a nepotřebuje nic. Její digitální stahování modelu spotřebitelských příjmů vedlo - do dnešního dne požaduje prodej 180 milionů dolarů. Model Microsoftu zahrnuje jak poplatky za účastníky, tak bity digitálního obsahu, a není jasné, zda je nárok na příjmy společnosti Mattick v létě roku 2008 ve výši 1 miliardy dolarů výhradně poplatků za účastníky Xbox Live, nebo je zamýšlel sčítat oba.
Takže kdo vyhrává? Kdo ví. Vše, co nám dovolí, je pečlivě masírovaný, kontextově nejednoznačný pohled na sanctum sanctorum. A dokonce i nejnovější kočka uvolněná z tašky společnosti Microsoft je pravděpodobně pozoruhodnější méně za to, co to odhaluje o službách společnosti než o tom, co ne.
Matt Peckham souhlasí s Greggem Easterbrookem, který napsal "Čísla mučení, a budou vyznávat cokoliv." Na twitter.com/game_on nalepuje celá čísla na vodní desky.
Zabezpečení Prodejci fretky z Kdo je člověk a kdo je Bot
Bezpečnostní společnost Pramana přišel s technologií říká, že může blokovat automatizované programy zodpovědné pro udržení škodlivých účinků, jako je spam.
Google, Microsoft Invade Enemy Territory: Kdo vyhrál? trávník druhého chlápka. Podívejme se, kdo může vyhrát a proč ...
Microsoft chce být Google. Google chce být společností Microsoft
Společnosti se mohou začít zaměřovat na osoby starší 34 let s mediálními kampaněmi, které využívají sociálních sítí, protože tato věková skupina se stala největším segmentem pomocí Facebooku, Twitteru a dalších sociálních médií, tvrdí nová studie společnosti Forrester Research. > Zatímco lidé ve svých dospívajících a ve věku 20 let byli prvními, kdo přijali sociální sítě pro každodenní použití, podle zprávy analytika Forrestera Seana Corcorana to není jen pro mladší dav. Zpráva vychází z průzkum
"Většina růstu sociálních sítí dnes pochází od lidí starších 34 let," napsal. Ve srovnání s minulým rokem dospělí ve věku nad 34 let zvýšili svou účast v sociálních sítích o více než 60 procent. "Více než polovina dospělých ve věku od 35 do 44 let je v sociálních sítích," napsal Corcoran.