Webové stránky

Virtuální medvědi, futuristické hvězdy a špagety Déšť v Tokiu

Nález zvláštních obrazců v Indii/Létající Taxi/Objev největšího medvěda/Guano u korálů - [TIP#130]

Nález zvláštních obrazců v Indii/Létající Taxi/Objev největšího medvěda/Guano u korálů - [TIP#130]
Anonim

Bot, nazvaný "Foldy", pracuje s kamerou umístěnou nad rovným povrchem. Na povrchu je položen oděv a obraz je zachycen do počítače. Operátor robotu pak může na PC vykreslit zkreslené čáry. Až se to stane, je to jen případ klepnutí na tlačítko a Foldy jde do práce.

Kolový robot je o velikosti krabice na boty a má pár dlouhých úchopů, které používá k tomu, aby si oblékl oblečení a složil ho. 2D čárový kód sedí výrazně a jasně na vrcholu robota a dovoluje PC řídit jeho sledováním jeho polohy a pohybů ve fotoaparátu.

Robot byl vyvinut studenty na Keio University jako součást japonské vědy a techniky Projekt agentury Erato pro pokročilý výzkum. Byl to jeden z několika futuristických prototypů, které se konaly během víkendu v Digital Content Expo v Tokiu.

Poskytnutím mostu mezi reálným a virtuálním světem na výstavě byl malý prsten s haptickou zpětnou vazbou. Pomocí kroužku na prstě je možné dotýkat se virtuálního stvoření.

Uživatel nosí prsten a sedí před obrazovkou počítače, na které je zobrazen živý obraz plochy stolu přímo před uživatelem. V rámci obrazu byl přidán virtuální tvor - na demonstraci to byl malý medvěd. Také připojené k počítači a namontované nad stolem jsou dvěma dálkovými ovladači Wii, které slouží jako senzory a monitorují infračervené lampy na kroužku, aby pomohly určit jeho polohu.

Když uživatel přichází s prstem, aby se dotkl medvěda, malý motor na prstenci způsobuje vibrace, aby simulovaly pocit dotyku, řekl profesor Shoichi Hasegawa, který vede laboratoř Tokijského ústavu technologie, kde byl projekt vyvinut.

Projekt šel za haptický zpětný kruh a snažil se také simulovat roztomilý reakce od virtuálního medvěda. Jeho pohyby jsou vypočítávány v reálném čase v závislosti na interakci s uživatelem a budou se snažit dotýkat se své tlapy s prstem uživatele nebo sledují prst uživatele očima

Byla vyvinuta simulace jiného typu studenty univerzity Osaka. "Funbrella" bere pravidelný deštník a namontuje reproduktor dovnitř v okamžiku, kdy se rukojeť připojí na střechu deštníku. Protože reproduktor vibruje, když produkuje zvuk, může být použit k simulaci jak zvuku, tak pocitu držení deštníku během deště.

Vývojový tým zaznamenal zvuk a vibrace z skutečné dešťové bouře a využil těchto dat s jejich simulací. Ukázali také extrémnější a neobvyklé typy počasí, jako jsou špagety nebo gumové hadi, které spadají z oblohy. S každým hitem hada se deštník roztřásl a bylo slyšet tlumení.

Snad nejvíce neobvyklým vyhlížejícím projektem byl "Media Vehicle", virtuální reality, vyvinutý univerzitou Tsukuba. Když se zařízení zavře, objeví se dvě překrývající se velké bílé koule na nohách. Uvnitř je židle a projektor.

Když je vnitřní část horní koule uzavřena, je přímo před cestujícím. Funguje jako obrazovka pro projektor, který je napájen videem z kamery s objektivem rybího oka. Na běžném monitoru se obraz objevuje zaoblený a zkreslený vzhledem k čočce, ale když je promítán na zaoblený povrch uvnitř podstavce, vypadá to normálněji a ponořuje se.

Snímače jsou připojeny k fotoaparátu, takže motory na nohách podstavce mohou napodobovat své naklánění a klesá, což přispívá k pocitu virtuální reality

Pod, stejně jako ostatní exponáty, jsou některé z nejnovějších prototypů japonského univerzitního výzkumu.