✔ ☝ Software autoconsumo solar fotovoltaico Inversor - ICC Software Solar Versión Raspberry PI
Obsah:
- Hrajte rovně
- Oficiální vypnutí vlákna v Glitch Fórum, Butterfield (přes jeho Glitch totožnost, Stoot Barfield) informoval hráče, že nejen že by Tiny Speck vrátit své peníze, oni by dávali předplatitelské výhody a 2500 kreditů všem držitelů účtů. V Glitch mohl 2500 kreditů koupit téměř celkovou remodelaci domů a věží, s dostatečným množstvím zbývajících skříní pro zabijáky.
- Hráči si užívali čerstvého obsahu a vývojáři si užili, že ho vytvořili. Butterfield říkal, že hodně z tohoto obsahu bylo téměř dokončeno, když byl zaměstnanec informován o ukončení hry - a práce, které by s ním šly. Zaměstnavatelé, kteří dokončili své vlastní projekty, byli způsob, jak uznat jejich práci.
- Glitch, stejně jako většina MMO, neměl plánovaný dlouhý plot. Příběhy, které učinily nastavení - a legendy v úkolech a úkolech - byly rozsah příběhu. To znamená, že Butterfield měl nějaké plány na to, jak skončit Glitch "od doby, kdy jsme začali. Musíte si být vědomi těchto rizik." V posledních dnech Glitch, Forehorsemen se objevil na různých ulicích, plakat, " Konec je blízko! " V předposlední den se znamení "hi", která se objevila, když se hráči navzájem uvítali, se stali "bye".
- Tiny Speck umožňuje hrácům vidět všechny své avatary Glitch. vestavěné screenshoty a videozáznamy svých oblíbených míst a okamžiků. Vědecká konzultantka videohry Rachel Donahue, která hrála jako Sheepy, zahájila projekt ústní historie. Různé archivační a herní projekty, které vedly hráči, se objevily ve fórech Glitch.
- Tiny Speck pokračuje v nezveřejněném obchodě produkt, který bude oznámen v roce 2013. Nezdá se to jako úsek pro Butterfielda, který kreslil Flickr z popelu bývalého herního projektu Game Neverending. Nevylučuje myšlenku další hry a dokonce říká: "Je možné, že bychom mohli uzavřít dohodu s někým nebo najít dům pro věci Glitch."
Vývojáři a hráči se nalézají do budování MMO, ale hry nemohou vždy podporují sebe sama, a pak ty světy zmizí. MMO se příliš často uzavírají, ale neposkytují uzavření pro pracovníky, kteří na ně strávili tolik času - ani pro hráče, kteří očekávají, že budou hrát roky. Například City of Heroes se stalo tmavou 30. listopadu s malým herním fanfarem, kromě toho, co hráči přinesli sami.
Glitch, skoro nepopsatelná (a nepopsatelně nádherná) open-world sandbox MMO, otevřená včera po třech letech a dvou betas. Vývojář Tiny Speck dal neuvěřitelné a inovativní hře nezapomenutelný konec, který způsobil, že prázdný pohled na servery je pro loajální hráče a členy vývojového týmu snesitelnější.
Takhle to udělali. A tak to má být hotové. Zajištění všeho od speciálních snímků screenshotů hráčských avatarů až po fyzické zážitky, jako jsou učebnice a soubory CD, jak vývojáři Glitch, tak i jeho nejsilnější hráči se snažili zajistit, že dokonce i virtuální svět žije dlouho poté, co se jeho servery vypnou.
Hrajte rovně
Když se hra vypne, může to být emocionální rána pro hráče. Dr. Henry Lowood, kurátor historie vědeckých a technických sbírek pro knihovny Stanfordské univerzity, říká: "Když máte vzpomínky, pocit vesmíru, vždycky máte pocit, že jste někde byli. Vy skončíte asociací s tímto světem. Ačkoli víte, že nejsou skutečné, jsou sdružení skutečné, když jsou narušeny - zvláště tak, že by to bylo katastrofální, když zmizela - je to jako přílivová vlna nebo zemětřesení, které zničí město. stejně tak emotivně a z hlediska vzpomínek je to velmi podobné. "
Sophia McKenna, jejíž povaha Glitch Voluptua Sneezelips dosáhla úrovně 60, si pamatuje její reakci na oznámení o uzavření 14. listopadu. "Aktualizace mého stavu byla prostě" zničená ". Glitch je tak krásný svět a je to srdcervoucí, že už to nebude víc. Strávil jsem každou volnost volného času - a pak trochu - v této hře od té doby, co jsem začal hrát. "Krátce po oznámení o uzavření Glitch, hráči sestoupili do domácího domu Stewart Butterfield, aby diskutovali o novinkách a nechali dárky.
Tiny Speck očekával takové reakce. Často kladené dotazy týkající se vypínání Glitch, které byly zveřejněny spolu s tímto oznámením, obsahovaly i nadpis "Jsem na to naštvaný!" spolu s očekávanými otázkami hráče. A na téže stránce pod nadpisem "Je nám opravdu líto, my jsme se vám nepodařilo," Tiny Speck nabídl hráči možnost volby mezi vrácením, nechat Tiny Speck držet peníze vyplacené a charitativní dar. "Darování na charitu je nové," komentuje Lewis Ward, herní analytik společnosti IDC.Stewart Butterfield, generální ředitel společnosti Tiny Speck, si myslí, že možnosti vrácení peněz mohou pomáhat přinést více charitativních pocitů i hráčům. "Byli velmi podpořeni, bylo několik lidí, kteří se rozhněvali, ale je to méně než jedna ze stovek." "Devět devět procent podporuje a pochopí, i když je to samozřejmě smutné."
když se ptá na nic víc
Oficiální vypnutí vlákna v Glitch Fórum, Butterfield (přes jeho Glitch totožnost, Stoot Barfield) informoval hráče, že nejen že by Tiny Speck vrátit své peníze, oni by dávali předplatitelské výhody a 2500 kreditů všem držitelů účtů. V Glitch mohl 2500 kreditů koupit téměř celkovou remodelaci domů a věží, s dostatečným množstvím zbývajících skříní pro zabijáky.
"Je to elegantní způsob, jak to zvládnout," říká Ward. "Určitě respektuje hráče, kteří byli schopni přilákat a ukázat jim nějaké ocenění."
Tiny Speck vzkřísil oblíbené vzácné předměty jako je Stoot Barfield Pullstring Doll a 2010 Glitchmas Yeti jako odměny za účast poslední úspěchy. Společnost také nadále uvolňovala nový obsah, od úspěchů až po recepty do nových oblastí, a to až několik dní před uzavřením. Hráči se závodili, aby získali nové odznaky a získali snímky v právě otevřených oblastech. "Podle mých zkušeností, jakmile herní společnost oznámila, že se hra vypíná, veškerý vývoj přestane," říká Ward. "Rozhodnutí o uvolnění obsahu po tomto datu je trochu překvapení."
Starostlivě o své vlastní
Hráči si užívali čerstvého obsahu a vývojáři si užili, že ho vytvořili. Butterfield říkal, že hodně z tohoto obsahu bylo téměř dokončeno, když byl zaměstnanec informován o ukončení hry - a práce, které by s ním šly. Zaměstnavatelé, kteří dokončili své vlastní projekty, byli způsob, jak uznat jejich práci.
Často kladené dotazy týkající se odstavení zahrnovaly také odkaz na stránku "Hire a Specker" s fotografiemi, dovednostmi a kontaktními informacemi pro zaměstnance Glitch. "Vypadá to, že k tomu došel významné plánování," poznamenává Ward. "Taková malá společnost, která by měla kolem tohoto procesu významné plánování, není vždy snadná. Dávám týmu výkonného týmu Tiny Speck za to, že to jasně přemýšlí a snaží se tvrdě pracovat v tom, co musí být čas pro všechny zaměstnance."
Glitch nebyl jen zaměstnáním zaměstnanců Tiny Speck. Zde se technický manažer Kevin Collins (kevbob) zúčastní rozloučení s hráči.
Tři týdny po té, co se objevila stránka Hire a Specker, Butterfield říká: "Zatím, tak dobře. "Mnoho lidí stále pohovoří, mnozí už přijali nabídky."Kevin Collins, známý ve filmu kevbob, říká: "Myslím, že se to řešilo stejně dobře, jako by to mohlo být. Vždycky jsme věděli, že neexistuje žádná záruka, že to nakonec nebude fungovat, tak to je v podnikání. Stewart se ujistil, že víme, že pokud by mohl něco udělat, aby nám pomohl přistát v novém koncertu, Udělej to." O jeho celkovém zážitku z Glitch, říká: "Chybí mi to pracovat se všemi, a přestože hra nefungovala, nemám žádnou lítost toho času, kdy jsem na ní pracoval."
Dej to dobře
Glitch, stejně jako většina MMO, neměl plánovaný dlouhý plot. Příběhy, které učinily nastavení - a legendy v úkolech a úkolech - byly rozsah příběhu. To znamená, že Butterfield měl nějaké plány na to, jak skončit Glitch "od doby, kdy jsme začali. Musíte si být vědomi těchto rizik." V posledních dnech Glitch, Forehorsemen se objevil na různých ulicích, plakat, " Konec je blízko! " V předposlední den se znamení "hi", která se objevila, když se hráči navzájem uvítali, se stali "bye".
Jedenáct Giants, kteří si představovali svět Ur, promluvili s Glitchenem o posledním dni hry. den, zatížení serveru se zvýšilo při přihlášení k hráči. Lag se pro mnohé stal frustrujícím a pro některé nepřekonatelný. Beau Hindman vysílal video z poslední hodiny jako Glitch "Beau" na Massivelyvově.
Každá z jedenácti Giantů - božských bytostí, které představovaly svět Ur a jeho obyvatele Glitch - se zdálo, že mluví pár slov. Minuta před koncem se objevila zpráva o serveru, která se rozlévala na okna IM a říkala: "My opravdu, opravdu milujeme. Nemáte tušení." "Dobrou noc, Groddle," zatracená ukolébavka, kterou zpíval hráč Lelu a doprovázel Glitch Sound Designer a skladatel Daniel Simmons, uzavřel hru. "Goodnight, Groddle" byla známá a milovaná melodie pro dlouholeté hráče; píseň uzavřela Glitchovu první beta verzi a byla použita v populárním GNG Music Block vzácném předmětu ve hře
Dejte jim něco, co by se mohlo držetJiž předtím, než bylo oznámení o vypnutí, stránka Glitch již nabídla stahování umění, hudby, vyzváněcí tóny. Hráči požadovali stahování specifických pro své vlastní avatary. Tiny Speck vstoupil do hry a nabídl jednorázovou volbu pro stahování hráčů.
Obrazy shromážděného šatníku všech avatarů jsou také k dispozici, což je funkce, kterou většina vývojářů nedostatečně uznává, "říká Stanford Lowood. "Určitě jsou nad tím, co vám dovolí vyřadit z hry." Nakonec bude stránka přesunuta do statického režimu, ale Butterfield plánuje tuto funkci uchovat "alespoň do konce roku."
Tiny Speck umožňuje hrácům vidět všechny své avatary Glitch. vestavěné screenshoty a videozáznamy svých oblíbených míst a okamžiků. Vědecká konzultantka videohry Rachel Donahue, která hrála jako Sheepy, zahájila projekt ústní historie. Různé archivační a herní projekty, které vedly hráči, se objevily ve fórech Glitch.
Stále se však stalo, že Glitch stalikáří, aby se dostali k memorabíliím. "Je tu touha vlastnit něco hmatatelného," upozorňuje Lowood. "Vidíte všechny tchotchky. Moje vysvětlení pop-psychologie je to, že jedna část virtuálního světa chybí: něco fyzického. Myslím, že lidé vyplňují tento prázdný prostor tím, že mají artefakty ze světa … Nemyslím si, Lidé potřebují mít nějaký smysl, že je to s nimi, když sedí na svých počítačích. "
Ačkoli Tiny Speck Art vlastní umění, společnost dovolila uměleckému řediteli Brentovi Kobayashimu prodávat některé mimořádné umění mimo hry. Kobayashi přidal kapsy na zip s avatary Glitch a umístění do obchodu Kukubee Etsy, který provozuje s partnerem. Po prvních "200 nebo tak" žádostech o vlastní sáčky, Kukubee musel volat zpět stupeň přizpůsobení nabízené na nové objednávky. Také začal prodávat omezenou řadu uměleckých výtisků Glitch skrze jiný Etsy obchod, který má pod názvem "meowza."
Indiegogo kampaň pro knihu Art of Glitch byla financována zhruba za dvě hodiny. požádal o knihu Glitchova podpisového umění. Kobayashi, který se ve hře také vydal jménem "kukubee", zveřejnil 5. prosince projekt Indiegogo pro knihu s názvemUmění záchvatu
. Dosáhl svého cíle 17 000 dolarů za dvě hodiny. Během jednoho dne se celkový počet více než zdvojnásobil. Kobayashi v aktualizaci projektu podpořil: "Mluvím s knihtiskovou tiskárnou právě teď, ale exponenciálně budu zvyšovat výrobní náklady, aby se zvýšil počet stránek v knihách … Ale chtěl bych jen poděkovat za tak ohromující podporu a já udělám co mohu, abych to udělal neuvěřitelným holdem, který si Glitch zaslouží. "
Daniel Simmons zahájil další indiegogovou kampaň
Music of Ur: The Glitch Soundtrackodměny zahrnují umění Kukubee, zvuky a hudbu ze hry. Tento projekt dosáhl svého cíle financování ve výši 8 000 USD za méně než hodinu. Tiché zavření dveří při otevření nového MMO je spolupráce. Tiny Speck poznal odhodlání jak vlastního talentu, tak i jeho hráčské základny a oba s respektem. "Chtěli jsme to udělat co nejjednodušší a nejpříjemnější," říká Butterfield.
Hráči ocenili úsilí Tinyho Specka. Celkový tón příspěvků na fóru je sympatický, dokonce láskyplný. "Cítím, že jsem se vzhledem k okolnostem zacházel neuvěřitelně dobře," říká McKenna. "V jistém smyslu je to oba uklidňující a přidáno k bodnutí uzávěru, aby se vidělo, co by mohlo přijít dál. Byl to šťastný bittersweet."
Tiny Speck pokračuje v nezveřejněném obchodě produkt, který bude oznámen v roce 2013. Nezdá se to jako úsek pro Butterfielda, který kreslil Flickr z popelu bývalého herního projektu Game Neverending. Nevylučuje myšlenku další hry a dokonce říká: "Je možné, že bychom mohli uzavřít dohodu s někým nebo najít dům pro věci Glitch."
McKenna by hrál to. "Přinejmenším bych chtěl vyzkoušet jakoukoliv TS hru a byl by tam pro otevření s každým zvonečkem, který bych mohl najít."
Tiny Speck se neotočil na hráčky ani na zaměstnance. Společnost se snažila, aby poslední týdny hry byly zábavné pro ty, kdo postavili hru a ty, které jsou v ní postaveny. Stejně jako Glitch nám ukázal něco nového ve hrách, ukázalo nám to lepší způsob, jak se MMOs rozloučit.
Epson Expression Home XP-400 je vstupní inkoust, který je kompaktní a výkon je více než přijatelný pro studenty nebo domácí uživatele. Barevná inkoustová multifunkční tiskárna Epson Expression Home XP-400 Small-in-One (MFP) poskytuje za 100 dolarů (k 10/05/2012) spoustu peněz. Ovládací prvky jsou špičkové a intuitivní, jednotka nevyžaduje mnoho prostoru a výstup je docela pěkný. Je to dokonce relativně rychlé. Inkousty jsou to, co byste od MFP očekávali takto: drahé, ale přijatelné pro nízkoobje
Ovládací panel flip-up na XP-400 je překvapivě pro MFP levné, poměrně snadné použití. Kombinace 2,5palcového LCD displeje s velkými ikonami a dobře promyšlenými nabídkami a okolním dotykovým panelem s kontextově osvětlenými ovládacími prvky (zobrazují se pouze v případě potřeby) jsou velmi snadné. Nastavení Wi-Fi bylo snadné, stejně jako nastavení přes USB. Software Epson Scan je úctyhodným a schopným programem společnosti, i když tento model nemá žádné optické rozpoznávání znaků.
Přeměna vašich myšlenek na mapu mysli může pomoci jim lépe pochopit, ukázat, jak se vztahují, a přeměnit je na činy. Pokud jste jen jediný uživatel, který začíná hádat s mapami mysli, můžete využít mnoha bezplatných nástrojů mapování mysli, jako je Blumind. Ale pokud jste stará ruka v mapování a používáte ji s týmem spolupracovníků nebo zaměstnanců, kondenzátor ConceptDraw Mindmap s kapacitou 199 dolarů může přidat do vašeho arzenálu několik důležitých nástrojů.
První věc, kterou si všimnete při instalaci ConceptDraw Mindmap je, že používá rozhraní Ribbon stejně jako poslední verze sady Microsoft Office. Ale to jsou jen pohledy; Zajímavé je, jak ConceptDraw Mindmap spojuje myšlenkové mapy s obchodními procesy. Například můžete vytisknout z konceptu ConceptDraw a můžete přímo použít myšlenkovou mapu jako prezentaci.
Zaznamenejte a uložte zvukový výstup vašeho počítače Mac
Chtěli jste nahrát nějaký zvuk pomocí počítače Mac, ale nebyli jste schopni? Zde je návod, jak to udělat pomocí šikovné aplikace s názvem Hijack. Čtěte dál a dozvíte se více.