Android

Věci o lásce a hate o Nintendo DSi (a GDC)

Jan Poněšický: O dobru a zlu, lásce a nenávisti

Jan Poněšický: O dobru a zlu, lásce a nenávisti
Anonim

Odmítnutí odpovědnosti: Následující poznámky jsou náhodnými rozrušením velmi medikovaného novináře a snaží se bojovat proti jakékoli cizí chřipce, Konference vývojářů her

Věci, které miluji a nenávidím o Nintendo DSi

V neděli 5. dubna Nintendo uvede své nejnovější verze Nintendo DS DSi. Nabízí spoustu skvělých vlastností (včetně dvou objektivů pro digitální fotoaparáty, interního úložiště a podpory SDHC) a dokáže vypadat ještě víc než Nintendo DS Lite. Takže otázka zůstává: Dáváte na tento nový herní kapesník $ 170?

Dám vám jednu pro, jednu velkou con a pak můžete hodit své dva centy v sekci komentáře Nintendo DSi Hands- na příběhu

Pro: Zvláštní vlastnosti, které se na tuto iteraci podchytily, z něj dělají herní a herní milovníky.

The Con: Stejně jako mám rád, co se Nintendo snaží tady, myslím, že většina z nich je v půl krocích. Mám na mysli pouze 256 MB vnitřní paměti? Myslím, že v tomhle místě najdete uvnitř obilných boxů. Paměť je levná - a ano, prostor není. Dovolte mi spustit hru ze karty SDHC, pokud se pokoušíte ušetřit peníze, ale nemusíte mě drážďovat s tímto slotem a říkat, že je to jen dobré pro stashing fotografií, nepoužívané aplikace a AAC hudební soubory. (AAC pouze? Opravdu? No MP3? No WMA? Ne … WAV? Jeez.) Stručně řečeno, DSi je velmi jeden aktualizační systém plachý velikosti.

Nejlepší (a nejhorší) GDC 2009

Letošní konference Game Developers Conference přišla a odešla, ale opravdu to opravdu nechalo. A já nehovořím jen o všech screenshoty o nadcházejících hrách. Konference byla minulý týden pódiem pro některé skutečně zajímavé technické zprávy. Rychlá rekapitulace, pokud se vám to podaří

Pro: Naštěstí PC World byl po ruce zachytit některé z majestátů přehlídky. Tento nejlepší (a nejhorší) slideshow GDC rozbíjí některé z hlavních událostí týdne, takže zde není třeba se tady znovu zabývat. Skoč na slideshow pro informace (a hezké obrázky, nemluvě o ha-ha's) - a vráťte se k mým post-konferenčním gripes.

Con (s): Co se týče zvířat peeves, dobře, mohlo by to být trochu "uvnitř baseballu" informace, ale konference hry vývojáři býval asi jen to - herní vývojáři. Možná to nebylo velmi sexy, ale za ten den měl spoustu panelů, kde byste se mohli posadit a dozvědět se o procesu tvorby. V dnešních dnech mají panely - a víc než tři kroužkové cirkusové věci, které je třeba pokrýt. Vím, já vím - boo-hoo, může hrát nejžhavější hry a podívat se na nejnovější technologie. GDC je v červnu propagačním poločasem mezi CES a Electronic Entertainment Expo. Říkám méně pompání a okolností … a méně setkání!

A pak je tu probíhající hype o OverLive. Dlouho jsem to pokryl, ale s sebou mě to trvá několik vteřin. Jako geek, miluju myšlenku, že se nebudou vázat na jedno místo - nebo na jediné zařízení - k hraní svých her. Přirozeně narozený skeptik uvnitř mě přesto záleží na tom, jestli by někdy měli dostatek datových center, aby mohli přenášet hry všem lidem, kteří pravděpodobně budou hrát. A náklady, které mi způsobují, mi způsobují zranění! Nebo možná je to jen moje zima.

Když už mluvíme o tom, měl bych se pravděpodobně vrátit pod kryty a vzít mé pilulky. Vidím vás příští týden.

Potřebujete ještě větší nerudost? Sledujte příležitostné páteční redaktor a PC World Senior spisovatel Darren Gladstone na Twitteru (gizmogladstone) pro náhodné recenze, podivné odkazy, čas-plýtvání tipy a zdarma swag giveaways.