Android

Zůstaňte 'Tři pohyby dopředu' se srdcemi železa III

Hearts Of Iron 4 Modern Day Israel! Episode 3: Just Keep Growing!

Hearts Of Iron 4 Modern Day Israel! Episode 3: Just Keep Growing!
Anonim

Jsem zřejmě pozdě na večírek, ale pokud jste stejně zaujati takovými věcmi, vývojáři strategických her, jako je Paradox, jsou tak jako já. chtějí poslouchat nejnovější podcast "Three Moves Ahead". To by byl série Flash of Steel, nadšenec strategie Troy Goodfellow, který byl vypuštěn před několika měsíci. Neslyšeli jste o tom? Pro hanbu (a také na mě hanbu, protože jsem doslova jen narazil na to). Pokud máte iTunes, opravte prosím vše.

[Další čtení: Naše nejlepší Windows 10 triky, tipy a vylepšení]

Episode 25 (máte na mysli, že je 24 více ?) Iron III a různé další hry druhé světové války prostřednictvím Troy, Fidgit blogger Tom Chick a Gamers with Jobs 'Julian Murdoch. Troy zřejmě srdce Hearts of Iron III, zatímco Tom si není tak jistý o herním modus operandi, a Julian se zdá, že většinou fascinuje debata. Mimochodem, kdokoliv kopal na Advanced Squad Leader (myslím, že to byl Julian?), Můj odložený MMP pravidla vázací a hrací desky zoufale přejou, abys byl tady.

Je tu hodně odpovědět, např. překvapivou technologii, kterou musíte vyzkoušet před technologií, o které víte předem a musíte rifovat směrem k, klady a zápory miniaturních technických pokroků, hratelnosti "tabulkového procesoru" - strašné nebo nádherné ?, a konstruktivní debaty kolem Troyho dotazu: "Jak jemné můžete vzít detail předtím, než ztratíte velkou strategii?"

Dosud jsem se nedostal do Srdce železného III, takže jsem vypaloval prázdná místa v jakékoli diskusi o tom konkrétně. Vzhledem k tomu, co je podle mých opatření elegantní o hrách odvozených z hry Paradoxu Europa Universalis, je to, že jsou jako získání přístupu k nějakému futuristickému hodinovnímu motoru, který podporuje hrubý a připravený simulátor "teoretické historie", který můžete buď ponořit, jakoukoli výhodu. Pokud byste se raději soustředili na věci na vysoké úrovni a ponechali na nízkopodlažních detailech delegátům AI, můžete. Pokud byste radši porekali nad každou poslední brigádou a divizí, můžete taky udělat.

Někdy motor má pocit, že je překvapivě vyvážený. Jiní, mírně až tak dramaticky. Ať už je tomu tak, paradox se vždycky rychle zrychluje pomocí patchů, které hádají spíše než "opravit" motor do stavu, který je postupně více kompatibilní s většinou zpětné vazby ze strany společnosti.

V jednom okamžiku po zjištění, že HoI3 umožňuje abstraktní věci se Tom zeptá "Proč nejsem jen hraním Clash of Steel?" Která odpověď by mohla být "Je to otázka králíků a králičích fenotypů různých hloubek." Tam, kde najdete kopii Clash of Steel (odpočinout si svou duši), i když se objevila se sexuálním vizuálním překrytím navrženým kluky AGEOD, CoS bude vždy jen ta abstraktní hru na vysoké úrovni. Pokud dostanete svrtnutí, abyste hlouběji kopali a vrhli se do minutia (hru odměn odměňuje proporcionálně k vašemu měřitelnému úspěchu), nemůžete to v CoS škrábat.

Nic samozřejmě není v pořádku. Šach musí být pouze šachy. Ale je hezké vědět, že ne všechno musí být šachy a že někdy se zdá, že zdánlivý stroj Rube Goldberg není tak Rube-Goldbergian.

twitter.com/game_on pro další zprávy a názory týkající se hry