Car-tech

Stát Android Ecosystemu

So You Wanna Make Games?? | Episode 9: User Interface Design

So You Wanna Make Games?? | Episode 9: User Interface Design

Obsah:

Anonim

-generace zařízení s Androidem debutovala, existovaly vážné otázky o stavu platformy. Na rozdíl od vydání HTC G1 (také známého jako "Dream"), který byl na krátkou dobu jediný telefon Android dostupný, více telefonů a více verzí Android OS znamenalo, že výrobci a bezdrátové dopravce museli rozhodovat o tom, co které hardware a software podporují.

G1 byl téměř úplně neoznačený jako HTC telefon. Namísto toho společnost HTC převzala kontrolu nad uživatelským rozhraním společnosti Google, aby dodala úplně "skladem" verzi systému Android OS 1.0 (později získala aktualizaci typu "over-the-air" na hodnotu 1.6) a přenáší ji společnost T-Mobile. Google byl však jasný od počátku operačního systému Android: jeho zamýšleným cílem bylo mít více hardwarových konfigurací, běžících na několika verzích operačního systému, podporovaných více nosiči současně.

Zatímco to vypadalo jako odvážný krok v té době, zejména ve srovnání s Apple iPhone 3G, který byl propuštěn jen měsíce před velmi příjemným příjmem od tisku a spotřebitelů. Platforma společnosti Apple vypadala zčásti bezkonkurenčně, protože to byla monolitická uzavřená ekosystém. Jistě, Apple kapituloval požadavkům na aplikace vytvořené uživateli, ale v době, kdy byl iPhone 3G na regálech, bylo jasné, že Apple měl spotřebitelskou smartphonovou platformu porazit.

[Další čtení: Nejlepší Android telefony pro každého rozpočet.]

V retrospektivě se zdá, že záměr společnosti Google přinášet více zkušeností se systémem Android v různých konfiguracích hardwaru, softwaru a operátorů je moudrý. Na rozdíl od společnosti Apple má Google prsty v mnoha koláčech a schopnost využívat služby jako GMail a Google Voice jim dala brzy přednost při poskytování jedinečných mobilních zážitků, které byly odděleny na pracovní ploše, na které byl iPhone (a přesto do jisté míry) připoután iTunes.

Společnost Google vyvinula systém, který jim dává svobodu podporovat některé prémiové služby na zařízeních, která by mohla efektivně využívat, a základní zkušenosti uživatelů s těmi zařízeními, která nemohla. Nejnovějším příkladem bylo vydání verze Nexus One, která je stále (oficiálně) jediným telefonem Android podporujícím verzi operačního systému 2.2 ("Froyo"). S 2.2 získala plnou podporu pro platformu Flash společnosti Adobe, která je ještě k dispozici na zařízeních se systémem Android s nižším výkonem, stejně jako na iPhone.

Android Dnes

Originální Motorola Droid.To nám přináší stav segmentace Android OS dnes: Operační systémy Android verze 1.5 a 1.6 tvoří podle přístrojů GigaOm o něco méně než 50% v zařízeních Android, zatímco verze 2.01 a 2.1 se stále zvyšují (nejvíce pozoruhodně s vydáním sady telefonů řady Motorola Droid). Nexus One, který společnost Google prodávala přímo zákazníkům bez mobilní služby, se nehnul příliš dobře. Jako jediné zařízení, které oficiálně podporuje platformu Android OS 2.2 a již není k dispozici pro zakoupení, verze 2.2 Android zaujímá nepatrnou hranici o něco více než 3% základny pro instalaci systému Android.

Jistě uvidíme více Android OS verze 2.1 a 2.2 sluchátka, ale skutečnou otázkou je, zda uvidíme více verze 1.6 telefonů propuštěn v příštím roce. Já bych se vsadil, že my a poskytovatelé mobilních služeb budou používat nyní levná zařízení namísto toho, co by jinak vyplnilo jejich line-line lineups.

Vyšší verze OS Android zařízení budou i nadále účtovány (jak obrazně a doslovně) jako prémiové smartphony. Vrána je, že poskytovatelé mobilní sítě, kteří už jsou ve vzpřímené rychlosti (nebo tak tvrdí), pravděpodobně nemají místo na svých sítích pro řadu dalších zařízení Android OS 1.6. Uvidíme Android "dumbphones"? Je to pravděpodobně nepravděpodobné, ale bude třeba kreativní řešení.

[přes Engadget a GigaOm]

Takhle? Můžete si také vychutnávat …

Více informací o smartphonu od PCWorld

  • Verizon 4G Rollout zvěsti o prázdninové sezóně roku 2010
  • V interiéru Apple's Once-secret Wireless Lab
  • Sledujte GeekTech na

Twitter Facebook