Nepravidelník - Výlet pro lososa!
Windows 7 je konečně na nás, vyskočil z maloobchodních regálů v malých plastových kontejnerech v modré a zelené a černé barvě za pár hodin. S kritickým úsměvem očekávejte nadšené prodeje v půlnoci, zvědavé mikropromby kupujících a oteklé vývěsní tabule zpopelněné důvěrníky z "impresi" od prvních časoměřičů, kteří nějak unikli nekonečným betasům a náhledům a uvolnili kandidáty na nás jako fistfuly Halloweenových bonbónů. Žádný Rolling Stones nebo Jerry Seinfeld tentokrát, to je pravda, ale to je vše, co je součástí Windows 7, je bezvýznamný bláznivý zvuk, víc bang.
Ale co hrát?
[Další čtení: Naše nejlepší Windows 10 triky, tipy a vylepšení]Slyšeli jste, jak je systém Windows 7, jaký měl systém Windows Vista - elegantnější, nejsilnější a méně v cestě. Používám veřejný náhled systému Windows 7 od loňského jara a mluvím jako chlapík, který podváděl Vista se starou kopií systému XP Home, nebudu se brzy ubírat do náruče tohoto antediluvian paramoru.
Pokud jde o hraní her, Windows 7 se však zdá být téměř pohřební. Přečtěte si recenze a dozvíte se vše o efektivnějším panelu úloh, chytřejším bezpečnostním systému, který vás nechává osamoceně, úhlednými novými dotykovými vstupními funkcemi a přívětivějším přístupem k správě zařízení pro média.
A co hry? Bez ohledu na hrstka nadšených míst nikdo v hlavním proudu nesleduje řadu technických srovnávacích tabulek rozložených na desítkách stránek, kritici buď nehovoří, nebo se neobtěžují.
Ani se zdá, že to není Microsoft.
Společnost zahájila v roce 2006 svou iniciativu pro certifikaci a značku Games for Windows. Tlakem byla smlouva společnosti Microsoft s hráči, která byla navržena tak, aby ověřila hraní her - se svou širší mezinárodní instalační základnou než všichni herní konzoly kombinované - konečná platforma pro médium. Co tedy znamenalo - jako nyní - bylo, že hry s označením GFW by byly "podrobeny rozsáhlým testům", aby byly odstraněny chyby, kompatibilní s 32- a 64bitovými verzemi XP a Vista (a nyní Windows 7) podpoří rodičovské kontroly přátelské k rodině a nakonec nejagresivnější "záruka" - hry by byly "snadné hrát", což by znamenalo, že se objeví ve verzi Vista a Windows 7 "One Touch" Games Explorer. Iniciativa vyvrcholila v sedmi hrách do konce roku 2006, ačkoli to zahrnovalo velké společnosti jako Heroes a Microsoft Flight Simulator X. Embryonic, jinými slovy, ale slibné.
V roce 2007 získala iniciativa iniciativu, která vyvrcholila nahrával 38 titulů značky GFW, z nichž 7 zahrnovalo novou sadu funkcí "LIVE". Podpora LIVE - kde se hry pro Window's gumu setkávají s cestou - znamenalo, že hra může získat přístup k herním službám společnosti Microsoft podobným Xboxu, sdílet věci jako Gamertags a úspěchy a seznamy přátel, přistupovat k hlasovým chatům, stahovat demo hry, ons přes "tržiště", dokonce zapojit se do cross-platform hra. 7 her nepřišlo do mnohem pozdějších verzí Halo 2 a Gears of War, které obsahovaly seznam clunkers jako Juiced 2, Kane & Lynch, Shadowrun a Vesmír ve válce - ale hypotéky byly obtěžující.
V roce 2008 se však počet titulů značek GFW snížil na 34 a počet her s označením "LIVE" vyvrcholil zářez ze 7 na 8 - skutečný hlas "nevěřil" ve světle celkových výdělků za předchozí rok. Ještě horší bylo, že celkem 19 z těch 34 mělo plnou podporu Xbox LIVE ve svých projevech Xbox 360, takže nevysvětlitelná absence hry pro Windows LIVE podporuje ve verzi Windows. Dlouholeté MMO, jako World of Warcraft a franšízové, jako je The Sims stranou, počet výrazných koncepčních a orientovaných her Windows klesl. Z 20 nejpopulárnějších Windows her, které byly vydány v roce 2008, polovina byla multiplatformní a z velkých společností, jako je Mass Effect, Grand Theft Auto IV a Dead Space, dorazili nejprve v konzole.
Tam, kde to stojí v roce 2009: Do dnešního dne bylo vydáno 34 titulů značky GFW, z nichž jen 10 je s podporou LIVE. 15 z těchto 34 má plnou podporu Xbox LIVE, ale postrádají odpovídající funkce Hry pro Windows LIVE. Hlavní vydání PC jako Borderlands, Dragon Age: Origins, Left 4 Dead 2 a Modern Warfare 2 - prázdninové headlinery - jsou dodávány bez značky GFW. Je těžké říci, kdo je víc - Microsoft nebo tvrdě nezávislá komunita pro rozvoj, ale smysl má mezinárodní dohodu bez signees
Co s tím dělat? Nejsem odkázán na certifikační obruče, které musí vývojáři projít, aby získali souhlas společnosti Microsoft. Nevím, proč jedna multiplatformní hra získá podporu Hry pro Windows LIVE, zatímco další tucet ne. Mohu jen - stejně jako vy - odhadnout, že nedostatek originálních hlavních počítačových her se týká širších prodejů a lepšího ekonomického měřítka v jiných trzích
Co já může mluvit, jsou to nahé aktuality. Vezměte za sebou nejpopulárnější hráči NPD v řadě NPD: 20 MMO, 3 hry Sims-franchise, několik neformálních arkádových her a tituly jako Spore, Civilization IV a Grand Theft Auto IV, které vyšly minulý rok v případě civilizace IV, v roce 2005). Krásné, pokud jste v MMO a ležérní blip-ware a zlaté oldies, ale polibek "Hej, že hra XboxPlayStationWii zní skvěle!" pokud nejste.
Pak máte hry pro Windows sám, program, jehož statický růst a živá podpora LIVE mluví svazky, i když byste to nevěděli a poslouchali Microsoft v nedávných rozhovorech. Reakce společnosti na otázky týkající se role systému Windows 7 v oblasti hraní her? "Windows 7 bude dominantní herní platformou pro PC." Vzhledem k tomu, že OS X a Linux jsou tak závažnými soutěžícími o titul.
To, co potřebujeme v tomto okamžiku, není totéž, že je to samé odhodlané rétorika spojená s výrazy, které získávají body ve vaší hře - víte-co-bingo, spotřebitelské vyrovnávání. Řekněte nám, jaké jsou problémy a proč. Jak vyřešíte problém? Tím, že si to připouštíte, použijete Windows.
Používám Windows za jednu věc: Hraní. Když nehrajuju, můj krvácející tech-naložený počítač stojí tiše pod dřevěným stolem, který je vypnutý, na rozdíl od hibernace nebo spánku. Bez Windows hry nemám žádný důvod používat Windows vůbec.
Tragédie? Vlastně se mi líbí rozhraní Hry pro Windows. Líbí se mi, že to souvisí s tím, co dělám na svém Xboxu 360 a naopak. Je to hledání a sledování přátel, kteří používají obě platformy bez námahy. To snižuje spontánní nepříjemnost rozrušeného hraní her bez ohledu na to, jak služby, jako je Steam, mají tendenci.
Takže jsme svědky inauguračních okamžiků verze Windows Microsoft, která měla být odeslána v roce 2006 Současné hry pro Windows 7 pro marketing? Dodavatelé, kteří vyskočili, aby představili svou značku GFW? Přehlídky titulů umožňujících LIVE? Spolupráce s podivně tlumenou PC Gaming Aliance vykřikovat ze střechy se stejným propagačním nadšením, který pozdraví příchod nové konzoly, jako je například Xbox 360 nebo Sony PlayStation 3?
Stále chybí v akci po všech těch letech. > Následujte mě na Twitter @ game_on
Promotér BurnLounge urovná stížnost FTC
Promotér digitální hudební služby urovná proti němu stížnost FTC USA
Soubory DOJ Stížnost proti online reklamní firmě
US DOJ chce zabavit majetek internetové společnosti založené na Floridě, která provozuje údajný systém Ponzi
Původní stížnost nakládání s odpady uvádí, že V roce 2005 společnost hledala nový systém správy příjmů a společnost SAP uvedla, že produkt pro nakládání s odpady a recyklací je ideální pro potřeby odpadového hospodářství. SAP také údajně uvedl, že software může být plně implementován v celé společnosti do 18 měsíců.
Vedoucí pracovníci společnosti SAP se navíc před transakcí, která zaměstnávali "falešné softwarové prostředí", údajně podíleli na demonstracích produktů "zmanipulovaných a manipulovaných" ukázky byly prezentovány jako skutečný software. "