Cutest Game EVER! - LocoRoco PS4 Remastered Gameplay
Sony PlayStation Portable 3000 začalo poslední úterý 14. října a již přináší obrovské množství zámoří. Japonský trhový tracker Media Media vydal své prodeje hardwaru za týden, který skončil 19. října a zvýraznil takřka 90procentní výhru PSP přes DS
Hardware
159 816 - PSP
29 839 - Nintendo DS
WoW
7,856 - Xbox 360
7,261 - PS2
4,725 - PS3
Zdroj: Media Vytvořit žebříčky
Dostal jsem ruce na PSP 3000 minulý týden a přišel jsem okrajově ohromen kosmetické upticks nového modelu, ale ostřejší oči než moje sebraly na poněkud závažné chybě na LCD displeji, které obsahovaly zřetelné prokládání během jakéhokoli pohybu na obrazovce.
V případě, že jste tento termín nikdy neslyšeli, prokládání je historicky šetřící šířku pásma technika, kde - namísto zobrazení obrazu na obrazovce řádku po řádku shora dolů - je obrázek zobrazen každý další řádek. Nevýhodou tohoto přístupu je, že prokládané obrazovky mají tendenci vykazovat "artefakty", které vypadají jako otravné vodorovné čáry, které se během rychlého pohybu pohybují po obrazovce.
Podívejte se na tyto dvě obrazovky o rozdílu v hře PSP Disgaea: Odpoledne Darkness, dodávaný šikovným uživatelem na oficiálních serverech společnosti PlayStation společnosti Sony, aby viděli, o čem všichni mluví:
Vypálil jsem svůj PSP 2000 a vyskočil na Metal Gear Solid Portable Ops, abych si ten problém prohlédl, misi v místě, kde Snake (hrdina) stojí vedle spousty beden. Při pohledu na 3D pohled na obrazovku PSP 3000 jsem okamžitě viděl problém: tenké černé vodorovné čáry, jako jsou hroty hřebenu, které se objevují tak, že se pokaždé, když přesunujete pohled do milimetru, rozseknete obrazovku.
Vyzkoušejte to stejné místo s PSP 2000 odhalilo zcela solidní (poněkud "ghosted") obraz bez absolutně žádné prokládky. Také jsem to zkusil znovu s novým barevným "širokým" režimem PSP 3000 nastaveným na "normální", ale to jen mírně snížilo efekt ztlumením barevného kontrastu a skrytím lépe.
Péče o další vzhled?
Bohužel, Zdá se, že společnost Sony vyměnila jeden problém ("ghosting") za jiný ("prokládání") a dal nadšencům, kteří si všimnou tohoto druhu věcí a mají tendenci hrát pozoruhodnou roli při hlasování o něco nahoru nebo dolu v úlovku-22. Chcete-li být spravedliví, většina hráčů si pravděpodobně nevšimne prokládání, nebo se nebude postarat dost, protože barvy jsou mnohem živější. Ale pro extrémně vokální menšinu, kteří to dělají, jste vázáni: PSP 2000 "ghosting" nebo PSP 3000 prokládání. Není to moc volba, je to.
Já, pravděpodobně budu držet s PSP 3000, ale nemohu opravdu doporučit, že uděláte totéž, pokud jste takový hráč, který vidí ten uvíznutý pixel v obrazovku notebooku nebo drobné praskliny v automobilovém čelním skle a nemůže pomoci, ale na něj pořád naložit posedlost a nutkání. Pro vás navrhuji, abyste se drželi se svým současným PSP PSP a čekali, až Sony buď "opraví" hardwarový hardware 3000 (nebude to opravit software - tenhle je pevný, takže by to musel být fyzickou revizí) nebo zcela uvolní nový model
Pět nebo šest z 57 výrobních závodů společnosti Sony bude uzavřeno. Pouze jedna továrna, středisko Sony Dax Technology Center ve Francii, byla v úterý jmenována, ale další továrna mimo Japonsko bude spojena s několika dalšími v Japonsku, uvedl Naofumi Hara, viceprezident Sony.
Představují zhruba 5 procent své celosvětové pracovní síly, bude celosvětově a bude odpovídat srovnatelnému snížení sezónní a dočasné pracovní síly společnosti. Sony neukázala další podrobnosti o tom, kde budou tyto škrty.
Společnost Sony také uvedla, že jejich první prodej víkendů Go je "v souladu s očekáváními, "a že Go prodává" tolik jednotek jako "starší UMD disk-inclusive PSP-3000. Ale i zdá se, že Sony si uvědomuje, že je to vysoko. V časnějším příběhu GI.biz, britská producentka produktů PSP Claire Backhouse přiznala: "Byl nám velice obezřetný problém, když jsme do něj vstoupili a já jsem očekával mnohem více negativních reakcí, než jsme vlastně dostali."
[Další informace : Nejlepší přepěťové ochrany pro vaši nákladnou elektroniku]
ŠEtření se zaměřilo na čtyři hlavní mezinárodní výrobce flash paměti, dvě z nich v Koreji, jeden v Japonsku a jeden v USA, řekl Korea. Zatímco nezmiňovala společnosti, které zkoumala, poznamenala, že největšími výrobci čipů na světě jsou Samsung Electronics a Hynix v Jižní Koreji, Toshiba v Japonsku a SanDisk v USA.
FTC nenalezla žádné důkazy o fixaci cen na na mezinárodní úrovni a omezené důkazy o stanovení cen na domácím trhu, uvedl v tiskové zprávě zveřejněné ve středu.