Komponenty

Malé gesta: Hovoříme s technikou zítřka

Utajené dějiny Čech 1 a 2 audio-kniha část 4

Utajené dějiny Čech 1 a 2 audio-kniha část 4

Obsah:

Anonim

Bylo to typické sobotní ráno a mé děti se znovu vznášely na nunchukách. Ačkoli můj syn a dcera chodí středověk na sobě několikrát denně, neměl jsem strach. Právě používali Wii.

Úspěch Wii je skutečně fenomenální. Všichni mrtví v konzole před třemi lety, Nintendo nyní opouští Sony a Microsoft v prachu. (V červenci Nintendo prodalo víc konzolí Wii než Sony PlayStation 3 nebo Microsoft Xbox 360 kombinované, hlásí NPD Group.) Největší důvod, kromě nízké ceny: jeho snadno zvládnutelné rozhraní založené na gestech. Rozhraní gesta je nejpřirozenějším, intuitivním a průhledným způsobem interakce s digitálním světem, "říká Michel Tombroff, generální ředitel společnosti Softkinetic, který používá software pro rozpoznávání gest v herních a jiných aplikacích. Ve skutečnosti jsou pro práci s počítači snadnější gesta, než rozpoznávání řeči, protože nemusí zohledňovat rozdíly ve výslovnosti.

The Great Clapper's Legacy

Společnost Wii inspirovala výrobce spotřební elektroniky, aby dosáhla dálkového ovladače, říká Scott Nazarian, hlavní návrhář Frog Design, poradenství pro návrh produktů v San Francisku. Například na Výstavě spotřební elektroniky 2008 společnost JVC prokázala prototyp LCD televizoru, který vám umožní zapínat nebo vypínat, ovládat hlasitost a měnit kanály jen tím, že přitisknete prsty nebo tleskáte ruce.

Nazarian říká ve dvojici let budete moci koupit HDTV s infračervenými senzory a fotoaparáty zabudovanými do obruby, které vytvoří 3D topografickou mapu místnosti. Když někdo vstoupí - nebo když otočíš hlavu, abys s nimi promluvil - televizor detekuje pohyb a pozastaví akci, pak se vrátí, když máš pozor.

Také rozpoznávání gest přichází na mobilní sluchátka "říká Daniel Longfield, strategický analytik společnosti Frost & Sullivan. IPhone samozřejmě reaguje odlišně v závislosti na tom, jak přesunete prst po dotykovém displeji; ale další telefony, jako je například Sony Ericsson F305, mají vestavěné senzory pohybu, takže můžete hrát hry používající Wii-like pohyby, například, házet bowlingovou kuličku do virtuální uličky nebo nasadit imaginární rybářskou linku. že takové rozhraní by mohlo dokonce rozmnožit jazyk založený na gestech, který ovlivňuje popovou kulturu; v deseti letech naše děti mohou komunikovat pomocí gest naučených z používání tech přístrojů - nového slovníku naprosto cizí starším generacím.

Nakonec se budeme pohybovat za hraní šarád před našimi počítači k ovládání zařízení pomocí jen mozkových vln, říká Longfield.

Zní to jako sci-fi? To není. OCZ Neural Impulse Actuator (nebo "NIA") vám umožní ovládat videohry tím, že nosíte čelenku, která detekuje elektrické biosignály v těle. Zařízení je k dispozici na Amazonu za 140 USD. A vědci z University Brown vytvořili implantát mozku, který umožňuje čtyřmístným pohybům kurzoru myši jen tím, že o tom přemýšlíme.

Plná konvergence člověka a stroje je pravděpodobně ještě desetiletí daleko, takže myši, klávesnice, joysticky, mikrofony a dálkové ovladače nezmizí úplně, přinejmenším ne brzy. Ale v příštích několika letech budeme je používat méně a méně, a ovládání zařízení s těla stále více a více.