Car-tech

SimCity zahajuje debakle, protože EA zakazuje funkce

Technické služby dostanú novú techniku - Detva.TV

Technické služby dostanú novú techniku - Detva.TV
Anonim

Aktualizováno 19:00 Pacifiku s dalšími informacemi od EA a Amazonu.

I když máte malý zájem o SimCity, stojí za to věnovat pozornost chaotickému spuštění seriálu "dlouho očekávaného restartu". Líbí se nebo ne, je to budoucnost velkých videohier.

Už tři dny se hráči stěžovali na problémy se spojením se servery SimCity. Jedna zpráva od osobnosti YouTube TotalBiscuit prohlásila 30minutovou dobu čekání, kdy začala hrát simulační hru. Někteří hráči, kterým se podařilo získat online, ztratili pokrok ve hře kvůli problémům s připojením, podle Polygonu. Hráči byli také vyřazeni ze svých her a byli nuceni čekat 20 minut po každém neúspěšném spojení. "" Co jsme viděli bylo to, že hráči měli tak dobrý čas, že nechtěli opustit hru, což udrželi naše servery zabalené a znemožnily se členům nových hráčů. "

Mějte na paměti, že tyto problémy se neomezují pouze na lidi, kteří chtějí hrát online s přáteli. V novém SimCity musí hráči

všichni hráči zůstat připojeni k serverům Electronic Arts, a to i v případě, že chtějí hrát sami, v režimech s jedním hráčem. Dnes odpoledne Kip Katsarelis, zveřejnil prohlášení na fórech společnosti EA, a tak trochu osvětlil, proč byly herní servery tak přehnané. "V úterý jsme spustili v Severní Americe a naše servery se naplnily během několika hodin," napsal Katsarelis. "Co jsme viděli bylo to, že hráči měli tak dobrý čas, že nechtěli opustit hru, což zabránilo našim serverům zabalit a znemožnilo se tomu, aby se noví hráči připojili.

" Přidali jsme více serverů, v Austrálii a Japonsku, a pak ještě včera, aby vyhověli startu v Evropě. Právě teď přidáváme ještě další servery, které se budou zobrazovat v příštích třech dnech. "

Před několika měsíci studie Maxi z EA pro PC Gamer vysvětlila, proč je hra tak závislá na centralizovaných serverech. je součástí většího propojeného regionu, který má zastřešující faktory, jako je znečištění, zločiny a sdílené zdroje, musí tato hra žít online, aby synchronizovala celý region. pomoc z oblaku.

Samozřejmě, toto vysvětlení udělalo málo pro uklidnění dlouholetých fanoušků, kteří se SimCity líbili bez velké obrovské síťové infrastruktury - zvláště když hra, čeho čekají roky, hraje jen Dobrý vzorek této pobouření lze nalézt na stránce SimCity Facebook společnosti EA, kde se každá aktualizace společnosti potýká s záplavou hněvivých komentářů. Nevyhnutelná petice Change.org, která nyní poskytuje offline režim, se blíží k 2500 podpisům jak to píše ting. (Hráči si stěžovali i na další problémy, jako jsou omezení na jednu hru, která se zdá být navržena tak, aby tlačila lidi k multiplayeru.)

Je ironické, že virtuální město známé pro časté přírodní katastrofy a katastrofy způsobené člověkem má za sebou katastrofu v oblaku.

Amazon údajně pozastavil prodej stahování SimCity ve čtvrtek odpoledne, ale zdá se, že je znovu nabízí. Nicméně prodejce zveřejnil výstrahu zákazníků o problémech se serverem: "Mnoho zákazníků má problémy se spojením se servery" SimCity ". EA se aktivně snaží vyřešit tyto problémy, ale v tuto chvíli nevíme, kdy bude problém Další informace naleznete na adrese //help.ea.com/cs/cs/simcity/simcity. "

EA poskytla spoustu informací o této situaci spolu s výše uvedenými sliby, že přidává schopnost serveru uspokojit poptávku. Ve čtvrtek společnost uvedla, že zablokuje "nekritické funkce hry", jako jsou tabulky s výsledky, úspěchy a regionální filtry, které zjednodušují zatížení serveru.

Navzdory startovacím problémům pro SimCity a jiné hry s vysokým nárokem, jako je Diablo III, je nepravděpodobné, že se velké vydavatelství odvrátí od herních serverů. Požadavek on-line nejenže umožňuje jedinečné funkce, ale také poskytuje silnou formu správy digitálních práv, ve které mohou být všichni hráči vždy ověřováni. Není tedy překvapením, že se příští Xbox společnosti Microsoft říká, že vyžaduje připojení k internetu. (Stejně jako v případě hry Sony PlayStation 4 se společnost říká, že bude podporována offline.)

Pokud jde o SimCity, přetížení serveru je určitě nepohodlí, ale větší obavu nemusí být to, co se děje na start, ale co se stane na konci hry. Pokud EA poskytuje servery pro jednoho hráče, může je také odnést. Ve skutečnosti se díváme na budoucnost, kde by hry, které jste koupili, mohly být účinně zničeny, a v případě společnosti SimCity je možné, že pečlivě navržené díly moderního umění budou vymazány, aby se vytvořila cesta pro další pokračování.