Android

Sacred 2: Baby Mow Mow My Lawn

The Great Gildersleeve: The Bank Robber / The Petition / Leroy's Horse

The Great Gildersleeve: The Bank Robber / The Petition / Leroy's Horse
Anonim

Ve Sacred 2 hrajete dva-legged trimmer se šíleným skillz. Váš plotr se dodává v jednom z šesti typů přizpůsobitelných hep, od základního tupého hackování až po variabilní příchutě magického mazání. Váš krovinorec uctívá jednoho ze šesti bohů, kteří mu dávají speciální schopnosti, které nejasně odrážejí jeho vyrovnání (jste nemilosrdný zastřihávač nebo pěkný?). Příležitostně se váš řezník na živé ploty dostane úkoly, aby šel kousek dvojnásobných semaforů (jeden pro "procházet ambivalentně", druhý pro "náboj!") Nebo shromáždit tři X a šest Y, aby Z šťastně. Ale většinou se vaše dvojice nožů obrovské velikosti trochu potuluje kolem bosky fantasy-scape, prořezává původní faunu, vysává neslučitelnou sbírku pro výměnu a vypukne světově nejobtížnější linky.

To znamená, že tam jsou pudinky dělat pro ortodoxní počet drtí, kteří pumpují tyto hry jako volné závaží. Porty Xbox 360 a PlayStation 3 - dnes se - se cítí víceméně stejné jako verze Windows s o něco méně "okamžitým" rozhraním, protože kliknete dvakrát nebo třikrát na herní ploše, abyste získali přístup k věcem, které má verze systému Windows diskrétní klávesové zkratky pro. Chyby, které vykreslily verzi Windows občas nehratelné, se zdají být historie - žádné překvapení, protože byly z verze Windows více či méně opraveny.

Svět Ancaria vypadá jako většina tradičních nastavení fantasy, např polední a květinové domy a malebné vesnice s krávami a stodoly a příjemnými malými jednopokojovými domy. Je to ostrý, jasně rozložený, snadno se pohybuje, a zatímco byste jej neměli omyl za něco jedinečného, ​​jako je Planescape nebo Arcanum, není to těžké se dívat na hodiny na konci než hry jako Dungeon Siege 2 a Titan Quest. Zmínil jsem grafiku vůbec jen jako protilátku ke všem těmto líným "grafikům, které nejsou působivé", komentáře od odborníků, kteří si stále myslí, že je nutné komentovat povrchně jako Joachim Phoenix v Gladiatoru, libovolně zvyšovat nebo snižovat palec. Jedna věc je podívat se na Pollock a říkat "Díky, ale ne díky." Dalším důvodem je vybudování případu založeného na ratingu pro zásluhy hry z nedůvěryhodných snipů o "texturách" nebo "polštině". Pokud čtete takový druh ospravedlnění (ospravedlníte číslo), děláte hlavu zraněnou stejně jako moje, gratulace k vyrovnání a posunutí vaší třídy hráčů na "vyzrálého znalce".

Jak bylo uvedeno, máte šest vstupů body do světové třídy, dvě kampaně a šest božstev - jedna je variabilní v závislosti na tom, zda se rozhodnete pro kampaň "lehká" nebo "temná". Začal jsem s chrámovým hlídačem a já jsem zkoumal a bouchal jsem Elvenské království Tyr Lysie, který je sluncem vyčerpaný, podivuhodnou masivní mapa světa Ancaria - celé ráno. Zmínil jsem se Ancaria velký? Je to

obrovské. Gargantuovský. Monumentální. Je dost velká, aby každá z tříd postavila svůj vlastní počáteční bod. Táhnutí a posunutí mapy do hry v polovině hry mi připomíná originální skládanku mapy Might and Magic s přehnanými hyperbarvizovanými oblastmi, jako je "poušť desolované" a "ledová tundra". Zapamatujte si to? Projděte se po budovách a můžete otevřít dveře, které v podstatě zakrývají vrchol, takže si můžete vykročit v truhlech a sudech a jiných typech kontejnerů pro lektvary, peníze a Elfův plášť +2 studeného odporu vždycky jsi chtěl. Co dělá Mage Staff v stodole u farmy Happy Cow? Koho to zajímá. Čím dřív, než jste se vyhnuli obavám z nesmyslné logiky takových her, tím dřív se můžete vydat a užít si vítrné jízdy.

Jediná věc, kterou jsem zaznamenal, je to, že mě to tak opravdu dopadlo? Okna se zprávou nezjemňují posouvání. Stisknete tlačítko nahoru nebo dolů na knoflík a je to jen přepnutí stránky, což znamená, že ztratíte svou pozici čtení pokaždé. Hej vývojáři, to je opravdový fix, že?

Jinak to vypadá, že jsem all-in pro Total Experience. Hej, ten příběh není hloupý než trik, na který kliknete ve hrách jako je World of Warcraft, a nevidíte, že by někdo zaklepal na

hru, protože by to bylo mělké, vyčerpané vyprávění, ne? herní zprávy a názory, zaparkujte své tweet-readers na twitter.com/game_on.