Мысль материальна. Доказано
Obsah:
- Wings of Liberty byl západně ovlivněný vesmírná operace s pocitovým obsazením
- Blizzard se snaží překlenout propast mezi zkušenými multiplayerovými bohy a noobs s výukovým a zkušebním systémem. Tutoriál prochází základy základního nastavení, ale nevysvětluje, jak čelit Zergu nebo Protoss Air Armada nebo skupině Siege Tanks a Vikingů. Celé spektrum strategií, které lze využít (a jak je potlačit), zůstává stále na vás a jak ochotně budete sledovat přehrávání videí YouTube pro profesionální hráče.
Stejně jako Zerg se stále vyvíjejí, tak je i Blizzardova ikonická strategie v reálném čase. StarCraft II: Srdce rohu nejen upgraduje a rozšiřuje výjimečný vzorec StarCraft, ale i hacks, cuts a rafinuje základní hru. Dobrá zpráva: Sada seriálu Antihero Sarah Kerrigan jako jeho hvězda, tato expanze do roku 2010 Wings of Liberty dělá původní hru lepší, zlepšuje multiplayer a postupuje příběhem novým a zajímavým způsobem. být málo lidí zklamaných Srdcem roje. Budování na 15 let úspěchu vytváří jedinečnou výzvu pro Blizzard: Jak zlepšíte vyváženou hru se třemi ikonickými závody a oddanou a horlivou komunitou, která kontroluje každou aktualizaci? Blizzard se snaží odpovědět na otázku v srdci rodu, který je nerovný a někdy šílený, ale stále dokáže zvýšit standard pro strategické hry v reálném čase. Jako středový příběh v očekávaném třech částech oblouku, Heart of Swarm má intimní, neklidné a šumavé vyprávění, ale stále dokáže vlastnit svou vlastní podivnou krásu.
Jeden hráč
Wings of Liberty byl západně ovlivněný vesmírná operace s pocitovým obsazením
Dirty Dozen nebo Firefly. Srdce roje je příběh pomsty zaměřený na cestu Kerrigana a extrémy, které dosáhne, aby dosáhla svých cílů. Vyprávění se objevuje krátce po událostech Wings of Liberty, kdy Jim Raynor a jeho spojenci pašovali většinou vyléčenou Kerrigan (kdysi královnu Zergu) do vzdáleného výzkumného zařízení. Jak se příběh postupuje, Kerrigan spojuje a vyvíjí roj Zergu a znovu se v roli královny čepelí snaží zabít císaře Mengse. Když Kerrigan spojuje rojové frakce Zergu, její schopnosti a armáda jsou vylepšeny. Každý velký typ jednotky má upgrade, který lze změnit v Evolution Pit, zergovou verzi zbroje. Standardní jednotky, jako je Zerglings, se stanou smrtícími skalními skalami smrti nebo se Hydralisky změní na útočníky na dlouhé vzdálenosti. Kerrigan mezitím přistupuje k novým léčebným a útočným silám, stejně jako k pasivním schopnostem, jako je automatizované seskupování Vespene Gas. To je pro kampaň pro jednoho hráče plné jednotek a schopností, které překvapí a pobaví i nejpoužívanějšího hráči StarCraft.
Zatímco mise Wings of Liberty se soustředily na řízení a pečlivé nasazení velkých sil, Blizzard si povídal z WarCraft III heck, Defence of the Antici) a dělal Srdce rohové 20-něco misí takřka zcela zaměřil takticky na (anti) hrdina, Kerrigan. Báze a vedení armády jsou převážně druhotné. Jak se ukázalo, Kerrigan je prostě příliš mocný a mnoho misí je jen otázkou, jak ji posunout směrem k cíli a zabíjí / ničí všechno v cestě. Blizzard si zaslouží uznání za to, že poskytuje řadu cílů v misi, ale kampaň pro jednoho hráče je takticky více zaměřená na jednotku než očekávání.
V důsledku toho budete mít poměrně omezený rozsah taktiky k vyřešení hádankové nebo porážky nepřítel. Všechno je načasováno správně, aby se vyhnul nepřátelské invazi k navigaci do nepřátelské oblasti. Zajištění vlastních zákoutí a skrytých drah není samo o sobě povzbuzováno, takže se hra cítí poněkud nadsazena a nadměrně navržena. To neznamená, že návrh úrovně je předvídatelný. Budete řídit parazitní jednotku přes Protossovou loď a pomalu si vzít loď přes zajímavý zákrok na Alien vzorec. Najdete se v boji s džunglí šéfem, který je něco z akční hry spíše než sci-fi válečný strategický titul. Terranská mise ve středu hry se odehrává zcela v asteroidovém poli, což StarCraftu uděluje první opravdové vesmírné bojové lodě na lodích, vesmírné stanice spouštějí stíhačky a doly, které explodují všude - a je to fantastické. Chci více misí, jako je tohle - a kde jsou sakra všechny série?
"Vedlejší" misie "evoluce", ve kterých testujete nové jednotky Zerg (a nakonec si zvolíte, které z nich budou mít), jsou jedinou jasnou chybičkou. Tyto úkoly brzdila vyprávění a cítila se jako práce.
Zatímco Kerrigan je zdánlivě složitá povaha, která se snaží vyvážit svou lidskost a její cizí stranu, největší chyba Blizzard s kampaní pro jednoho hráče je její psaní. Kerriganův vnitřní konflikt je většinou utlumen její předvídatelnou cestou po pomstě. Dialog, přestože je zajímavý z pojmu StarCraft, není ničím jiným než neohrabaným výkladem. Postavy, s nimiž Kerrigan spolupracuje, nejsou nudné, protože jsou nejasně zlověstné hmyzovité mimozemšťany, jsou nudné, protože jsou typicky ploché. Nemůžu se rozhodnout, jestli je Kerrigan vědecký důstojník mluvícím bobulem nebo cizím pohlavním orgánem s rukama - a to buď, je těžké brát to, co říká vážně.
Multiplayer
Název hry je stále postavený -konstruovat budovy, vycvičit jednotky a zakoupit upgrade. Dokonce i s lesklými novými jednotkami a vítaným hratelným vylepšením, boj proti lidským oponentům pro online nadvládu přichází až k žonglování náročných (a někdy ohromujících) způsobů, jak ovládat vaši armádu.
Blizzard se snaží překlenout propast mezi zkušenými multiplayerovými bohy a noobs s výukovým a zkušebním systémem. Tutoriál prochází základy základního nastavení, ale nevysvětluje, jak čelit Zergu nebo Protoss Air Armada nebo skupině Siege Tanks a Vikingů. Celé spektrum strategií, které lze využít (a jak je potlačit), zůstává stále na vás a jak ochotně budete sledovat přehrávání videí YouTube pro profesionální hráče.
Nicméně pro ty z nás, kteří nemohou zvládnout stovky akce za minutu (APM), existují některé základní opravy a vylepšení, které si můžete vychutnat. Nyní můžete zjistit, kolik pracovníků pracujete v určité databázi, což je mimořádně užitečné. A pokud jste velitelem Zergu, můžete nyní volat celý svůj roj kliknutím na tlačítko.
Tři závody StarCraft II se zde vylepšují, ačkoli budou nadále využívány online. Některé zajímavosti: Terrani získávají vdovy, mocné skryté výbušniny, které se mohou zaměřit na letecké i pozemní jednotky; Protoss získává duo nových lodí pro svou již tak hrozivou flotilu a jádro mateřské lodi, které rozšiřuje jejich schopnost teleportovat po mapě; Jsem velkým fanouškem hostitele Zerg Swarm, což je pozemek, který vypadá jako želva a který rozmnožuje malé bojovníky. (Je to vzácná obranná jednotka pro Zerg, která se běžněji používá jako rychlý útočník.) Blizzard už má mnoho vlastní mapy a scénářů na kartě Arcade hry. Pokud jste unaveni ze strategických relací pro více hráčů nebo kampaně zaměřené na jednoho hráče zaměřeného na Kerrigan, můžete vždy přejít na komunitu a hrát všechny druhy bláznivých výtvorů.
Bottom line
Srdce rohu dělá to, co Dobré rozšíření by mělo: obnovit zájem o sérii, zastínit drsné hrany originálu a rozšiřovat rozsah vyprávění. Příběh-moudrý, jediný hráč pravděpodobně není stack až k Wings of Liberty, ačkoli mnoho hráčů bude těšit RPG-zaměření základních misí a výjimečně dobře-inženýrské úrovně designu. Nové jednotky, mapy a herní vylepšení pomohou uspokojit fanoušky pro více hráčů, ale základní hra zůstává do značné míry nezměněna.
Klíčová téma v srdci rodu je Zergův vývoj a jak se musí vždy změnit, aby přežili. Mnoho fanoušků bude chtít více jednotek, mechaniky a vylepšení vzoru StarCraft. Ale nezapomeňte, že evoluce potřebuje čas … a zřejmě více než tři roky.
StarCraft II Beta Test: Připravte se, Aplikace Blizzardu pro její nadcházející verzi beta testu StarCraft II
Starostlivě se přihlásíte k předčasnému testování beta testu StarCraft II? Blizzard právě vylepšil svůj informační kanál World of Warcraft s novým příspěvkem, který podrobně popisuje kroky nezbytné k tomu, abyste to udělali, pokud byste chtěli střílet na zlatou lístek.
Intel musel hrát s konkurencí při vývoji čipů pro mobilní zařízení, jako jsou smartphony, ale úsilí vedlo k vývoji vysoce úspěšného čipu Atom, říká výkonný ředitel společnosti Dnes je čip Atom používán ve většině netbooků, které jsou levnými zařízeními charakterizovanými malými klávesnicemi a obrazovkami v rozmezí od 7 do 12 palců. Netbooky jsou navrženy pro přístup k internetu a spouštění webových aplikací.
Atom bylo zaměřeno na bezdrátových datových služeb, protože společnost Intel věřila, že bezdrátové přenosové společnosti budou v budoucnu více zaměřeny na svůj nevyužitý potenciál.
Recenze knihy: krok za krokem propojte své počítače a zařízení
Recenze knihy: Síťové počítače a zařízení krok za krokem. Naučte se, jak nastavit domácí síť v systému Windows 7.