Komponenty

Raid Gaza! Flashová hra zjednodušuje konflikt mezi Izraelem a Palestinou

GIANT Monster Clay Sculpture!! *EPIC*

GIANT Monster Clay Sculpture!! *EPIC*
Anonim

Raid Gaza! je anti-izraelská politická satira masqurading jako neformální shoot-em-up Flash hra. Je to efektivní politické prohlášení? Myslím, že to není.

Hra obsahuje logo Indiana Jones a postel a stylové soustředění bukolských izraelských polí se přitahovalo proti palestinskému pásmu Chockablock. Pak kliknete na tlačítko "Go Raid" Em! " a uvědomte si, že je to nemožné ztratit, jelikož jste křídla rakety, tanky Merkava, bojovníci F15I Eagle a AH-64 Apache útočíte na vrtulníky Gazy na neurčitou zástavu ohraničených budov a míchaných chatrčích.

No, dokud Hamás nezašle meandrující raketu Qassam ve vašem směru nejprve, samozřejmě, kdy se izraelský úředník připomínající Ehud Olmerta objeví na obrazovce, aby vás prosil "prosím, pospěš si a roztrhněte pásmo Gazy před tím, než bude někdo zraněn!"

Váš cíl je zabít co možná nejvíce Palestinců v přiděleném časovém rámci. Dostanete tři minuty, než kliknete na čtyři čtverce a postavíte ústředí, kde budete požadovat peníze (označené izraelskými šekely), kasárna na vybudování nádrží, letiště do fronty letadel a helos a raketa. Klikněte na podložku a spusťte raketu, letiště na start letadla nebo kasárna pro tanky. Vaše jednotky se stoupají nebo přecházejí na pás a zabíjejí na tmel a vytvářejí poměrný poměr zabíjení, přičemž palestinské oběti divoce převyšují počet izraelských.

Vaše strategická řešení představují požadavky na časovou pomoc se zjednodušeným sestavením fronty pro udržení nepřetržitého odtoku zápalných smrt. Je to víc nebo méně prudký-můra se čtyřmi hotspoty řídit a zanedbatelný taktický flex. Když vyprší časovač, kritika Olmerta kritizuje vaše čísla a svárala, že v roce 2007 byli Izraelci za Izraelci zabiti palestinským celkem 25 Palestinců, kteří byli zabiti Izraelci (počítání civilistů a bojovníků zabitých bezpečnostními silami, vojáky nebo jednotlivci že je to pravda, že je to pravda, že je to pravda, že je to pravda, … [

] Bogost (pro koho mám značný respekt) pokračuje, což naznačuje, že to, co se stalo, "jako redaktor je poměrně efektivní, a to jak jako posudek, tak jako hra … je hratelný a vyžaduje strategii, jehož cvičení nese užitečné zatížení komentáře."

Zatímco vidím Bogostův názor, že Raid Gaza! je koherentnější než spousta dalších "op-ed" mini-her, jeho bezplatná analýza hry je příliš obecná. Stejně dobře popisuje spoustu posterů, které (1) mají také silné redakční postavení, (2) vyžadují strategii a (3) nesou užitečné komentáře. Nejsem si jistý, že vidím, jak tyto body způsobují, že hra hry Raid Gaza je přesvědčivá nebo přesvědčivá. Klikni, klikni, klikni, čas vyprchá, "nezabili jste dost Palestinců," zkuste to znovu.

Satira? Nebo příliš zjednodušující bludgeon?

Problémem je podle mých zkušeností, že tento druh hlučné nadměrné zjednodušení obvykle stává opozici

. Je to hudba pro sbor. Nakonec nikdo nepřesvědčí.

Kde je rétorická hloubka? Bláznivá jemnost? Politický pohled? MIA, i když uděluji body za chvíle letmé statistické ironie.

Hraje hru jako Raid Gaza! tak efektivní jako něco takového (od satisty Teda Ralla)?

To není pro mě. A co takhle? Aktualizace: Vzhledem k tomu, že se několik zjevně zmýlila postavení původního příspěvku, když vyjádřil postoj k samotnému konfliktu (to neudělal), upravil jsem titul a vylepšil jsem několik věcí, aby zmírnil další nedorozumění.