Android

Technologie Nvidia PhysX přináší GPU Accelerated Physics do nadcházejících her

NVIDIA shows new PhysX FleX features – NIVIDA GameWorks [Tech Demo][FullHD]

NVIDIA shows new PhysX FleX features – NIVIDA GameWorks [Tech Demo][FullHD]
Anonim

Nvidia oznámila, že tři očekávané hry budou využívat jejich technologii PhysX. Společnost PhysX, kterou získala společnost Ageia v roce 2008, předtím vyžadovala speciální jednotku fyzického zpracování (PPU), ale nyní může být zrychlena na libovolné kartě GeForce s podporou CUDA prostřednictvím GPU, takže ji vynikne z populárního motoru Havok, který ještě nepodporuje hardwarovou akceleraci. PhysX může být již vidět v akci ve hrách jako je Unreal Tournament 3 a 2008 je graficky ohromující Mirror's Edge. Motor je neuvěřitelně škálovatelný a již běží na všech hlavních herních platformách, včetně Xbox 360, Playstation 3, Nintendo Wii, PC a dokonce i iPhone.

Dark Void

[Další čtení: Nejlepší Android telefony pro každý rozpočet.]

CAPCOM's Dark Void aka "jetpack-game", jak se vývojáři Airtight Games líbně odvolávají na to, používá PhysX k vytvoření "realistického" jetpacku, UFO a fyziky kosmických lodí. Má také rozdíl jako být "první hra, která používá dynamické, přesné kouřové efekty a kouřové stopy." Dark Void používá "vertikální bojový systém", který přináší akci z země, a bezproblémově zpět na zem, což hráči nabízí obzvlášť trojrozměrný zážitek. Vydejte své fantazie Boba Fetta a / nebo Rocketeera v Dark Void, které budou vydány na podzim roku 2009 pro Xbox360, Playstation 3 a PC.

Terminator Salvation

Souběžně s vydáním nadcházející Christian Bale flick je třetí střelník od švédského vývojáře GRIN, který slibuje, že dodá "interaktivní a ponořující herní prostředí, aby uspokojily i ty nejnáznačnější hráče." PhysX se používá k vytvoření zničitelných objektů a scenerií, které "vypadají a reagují realisticky ve filmu. "Pokud dokonce zachycují polovinu intenzity podpisu Christian Bale, může to být dobrý. Terminator Salvation je určen pro vydání koncem května 2009 pro Xbox 360, Playstation 3 a PC.

Nejsmrtelnější dny

Nový FPS od 8monkey Labs umožňuje hráčům cestovat v čase a bojovat v epických historických bojích, včetně světových válek 1 a 2, americké občanské války a Pompeje. Vývojáři si vybrali PhysX pro jeho fyzický sval GPU, aby vytvořili "zcela zničitelné a přesto přirozené prostředí, kompletní s realistickými listy a květinami, větrem, mlhou, kouřem, vulkanickým popelem, sněhem a dalšími." Ačkoli 8monkeys Labs naznačují, možnost bojovat po obou stranách války, když se vás zeptalo, jestli byste mohli vytvořit celkový paradox zpět do budoucna, odpověď byla smutně "ne". Je to ale chladný koncept vybudovaný s použitím ještě chladnější technologie. Následujte nás na Twitter @ geektech

pro každodenní doplnění tipů, hacků, hardwaru a ještě více nerad.