Český přenos odhalení hardwaru PlayStationu 5. Mark Cerny mluvil o SSD, teraflopech i 3D audiu
Systém Nvidia Tegra na čipu umožní přenosným zařízením přehrávat video s vysokým rozlišením po dobu více než 10 hodin, uvedl inženýr ze společnosti v pondělí na konferenci Hot Chips
Nvidia v červnu oznámila sérii Tegra, představila čipy Tegra 600 a 650 a skládala předtím oznámený mobilní čip APX 2500 do stejné řady. Čipy přebírají Nvidia za hranicí grafických procesorů a proti platformě Intel Atom. Modely 600 a 650 mohou být použity s pevnými disky a jsou navrženy částečně pro MID (mobilní internetová zařízení), nově se rozvíjející kategorie kapesních počítačů, které jsou také v paměti Intel s Atomem.
"Výkon je skutečně výzvou, "řekl Michael Toksvig, významný inženýr společnosti Nvidia, který vystoupil na konferenci, která se koná tento týden na Stanfordské univerzitě. Pokroky v technologii lithium-iontové baterie pouze prodlužují množství energie z jednoho nabíjení o přibližně 5 procent za rok, takže zbytek musí být proveden s účinností zařízení a řízení spotřeby, řekl. Při přehrávání videa s vysokým rozlišením je spotřeba energie Tegra čipu výrazně nižší než 200 milwattů, řekl. Čipy, založené na jádře Arm, jsou pro APX 2500 malé jako 12 x 12 milimetrů.
Video schopnosti čipů se blíží úrovni domácí zábavy, podle Nvidie. Top-of-the-line Tegra 650 dokáže dekódovat 1080p video, nejvyšší rozlišení komerčně dostupné na širokoúhlém televizoru, 24 snímků za sekundu. Rozlišení může být až 1680 x 1050 pixelů, takže kapesní zařízení vyrobené z tohoto čipu by mohlo být připojeno k televizoru pomocí rozhraní HDMI (High-Definition Multimedia Interface), aby bylo možné přehrávat vysoce kvalitní film, řekl Toksvig. Platforma Tegra dokáže dekódovat formáty MPEG-4, H.264 a VC1. Díky špičkové bitové rychlosti až 20Mbps (bitů za sekundu) se kvalita blíží k Blu-Ray DVD, řekl. (Film by pravděpodobně mohl být stále zapotřebí pro uložení filmu.)
Tegra 600 dokáže přehrávat video s rozlišením 720p za 30 snímků za sekundu a rozlíšením 1 280 pixelů. Čip s mobilním telefonem APX 2500 dokáže zpracovat stejnou kvalitu s nižším rozlišením 854 až 480. Navíc může hrát devět hodin nepřetržitého televizního vysílání prostřednictvím mobilních systémů, jako je DVB-H (Digital Video Broadcasting - Handheld), podle Nvidia.
Zařízení založené na technologii Tegra by mohlo také dodávat více než 100 hodin hudby ve formátu MP3 nebo pět hodin hry na 3 dny, nebo strávit týdny v pohotovostním režimu bez ztráty napájení, řekl Toksvig. Tegra platforma je stále ještě v plenkách. V jedné ukázce poslání filmového přívěsu 720p z prototypového kapesního počítače na širokoúhlou televizi nebyl Toksvig schopen dosáhnout plného rozlišení a snímkové frekvence. Řekl, že vzorkové čipy jsou těžké, protože Nvidia se soustředí na to, že pomáhá velkým prodejcům dostat žetony do zařízení pro prodej během konce sezóny.
Tegra čipy by se měly objevit nejprve v osobních multimediálních přehrávačích a později v jiných jako jsou MID a navigační jednotky, s mobilními telefony středního dosahu a špičkových mobilních telefonů pravděpodobně v roce 2009, uvedl Toksvig.
V podání ve státě Chancery Court v Delaware Nvidia požádala soudce, aby prohlásil, že Nvidia smí vyrábět čipové sady, které podporují Intel Nehalem a budoucí procesory, které obsahují novou paměťovou technologii. na žalobě společnosti Intel minulý měsíc ve stejném soudu, který požádal soudce, aby oznámil, že společnost Nvidia nemá licenci na výrobu čipsetů kompatibilních s těmito čipy. Intel uvedl, že stávající licenční smlouva se vztahuje pouze na staré čipy, zatímco Nvidia uvedla, že smlouva u
Intel Nehalem čipy integrují řadiče paměti uvnitř čipu, což pomáhá CPU komunikovat s pamětí rychleji . Nvidia vytváří čipové sady, které jsou zařízeními, která pomáhají procesorům komunikovat se součástmi, jako jsou síťové a řídicí systémy pro ukládání dat.
Deset tisíc hodin času, abych byl přesný. Ozzie, hlavní softwarový architekt společnosti Microsoft, uvádí, že on a Bill Gates mohou mít za to 10 000 hodin, než se stane odborníkem - podle pravidla v populární knize Malcolm Gladwell "Outliers" - přibližně ve stejnou dobu. > On a Gates se narodili v roce 1955 (stejně jako generální ředitel společnosti Apple Steve Jobs) a oba začali hrát s počítači přibližně ve stejnou dobu. "Já vím, že Bill a já jsme začínali téměř přesně ve stejnou
Uvádění asi 20 hodin týdně během školního roku a ohromující 60 hodin týdně v létě a na vysoké škole, uvádí, že získal 10 000 hodin svého druhého ročníku na univerzitě. "Který je přesně tehdy, když začal vypadat fantazijní aspekt průmyslu PC," říká.
Diváci tvrdí, že společnost Google je odpovědná za vývoj Android, a to navzdory tomu, že se software stal komunitním projektem. Experti však tvrdí, že to může být jediný způsob, jak může společnost Google zajistit, že software bude skutečně propuštěn. P> Vývojový proces Android může odrážet realitu v prostředí s otevřeným zdrojovým kódem, protože některé skupiny se zříkají komunitě ve snaze urychlit komercializaci.
Když společnost Google poprvé představila systém Android, nazval ji společným projektem společnosti Open Handset Alliance, skupině společností podporujících systém OS. "Společně jsme vyvinuli Android," píše na webu OHA.