Let's Try [DS 0090] - Nintendogs: Lab & Friends
Nový DSi Nintendo vypadá hodně jako DS Lite, který byl vypuštěn před dvěma lety, ale existují určité rozdíly. Zde je srovnání specifikací obou zařízení:
Obrazovka: Obrazovka DSi má šířku diagonály 3,25 palce. To je větší než 3-palcové panely na DS Lite. Obě jsou barevné TFT (tenkovrstvé tranzistory) LCD s rozlišením 260 000 pixelů.
Velikost: DSi měří 137 milimetrů o 74,9 mm o 18,9 mm, což je o něco delší, hlubší a tenčí než DS Lite, který měří 133 mm o 73,9 mm o 21,5 mm.
Hmotnost: DSi váží na 214 gramů. Je to dotek lehčí než 218 gramů DS Lite, ale dostatečně blízko, že je nepravděpodobné, že si to všimnete.
Životnost baterie: V závislosti na jasu obrazovky mohou hráči očekávat od 3 hodin do 14 hodin na DSi versus 5 hodin 19 hodin na DS Lite
Doba dobíjení baterie: Dobrá zpráva pro hráče je, že DSi trvá 2 hodiny a 30 minut na dobití - 30 minut rychleji než DS Lite.
Kompatibilita: DSi může přehrávat software vyvinutý pro DS a DSi, ale postrádá kompatibilitu softwaru GameBoy Advance, který je v DS Lite. V zařízení DS Lite se nepřehraje žádný software specifický pro DSi.
Vstupy: DSi je vybaven zásuvkou DS a SD. Na DS Lite najdete slot pro kartu SD a slot pro kartu GameBoy Advance, ale žádná kompatibilita s kartou SD. Oba mají konektory pro napájení a stereo sluchátka a mikrofon.
ČíNa podle čísel
Pokud nic jiného, Čína je země superlativ: největší, největší, nejstarší, nejvíce. Protože Čína v Pekingu získává zlato ...
Ačkoli se Nintendo DSi objevilo v Nintendo DSi
> S deseti dny, než se v Japonsku objeví nové handheldové zařízení Nintendo DSi, vzrušení pro produkt je ztlumeno na internetových aukčních serverech.
ČErvenec podle nejnovějších čísel NPD, ale Microsoft Xbox 360 a Nintendo DS jsou zveřejňovány zvýšení prodeje.
Microsoft Xbox 360 a Nintendo je handheld DS byly jediné dva systémy pro zvýšení prodeje prodeje v maloobchodní analytik NPD Group je jinak zběsilý červený herní průmysl výkaz prodeje. Hardware hry zaznamenal nejvyšší pokles v červnu, klesl o 38% z $ 617m na $ 383m meziročně, zatímco software pro video hry klesl o 29%, od $ 876m na $ 626m. Celkově se tržby maloobchodního prodeje hry snížily o 31%, z 1,7 na 1,2 miliardy dolarů, což znamenalo nejhorší období v červnu a přesto za následek kontinuál