Komponenty

Nielsen Top 10 počítačových her a konzol z roku 2008

LEVNÉ HRY NA PC, PS A XBOX! | SCDKEY

LEVNÉ HRY NA PC, PS A XBOX! | SCDKEY
Anonim

World of Warcraft, Tetris a PlayStation 2 dělají podivné bedfellows, ale každý vrcholil Nielsen je rok-end 2008 skenování populárních mediálních trendů v USA World of Warcraft je ne-brainer na PC hry schéma. Ale co asi dvacet-letý Tetris Alexey Pajitnov pro mobilní telefony? A jsou lidé opravdu skutečně hráni na PS2? A pak někteří, podle Nielsena. Ve skutečnosti byly "minuty používání" PS2 - 31,7% z celkového počtu - ve skutečnosti

dvojité konzola číslo dvě v seznamu. Určitě Wii, ne? Znovu přemýšlejte: Xbox 360 skončil Wii o 17,2% na 13,4%. Výkon PS2 (pokles z 42,2% v roce 2007) by neměl nikomu překvapit, když jste postavili základnu konzoly pro instalaci mamutů a stále živější sekundární trh pro použité Hry

Nejznámější: Stará černě a elektricky zelená konzola Xbox, která v roce 2007 měla 13,9% Nielsenových konzolových čísel, porazila systém PlayStation 3 v roce 2008 o 9,7% na 7,3%. Tetris vedl podíl na třetím čtvrtletí mobilních příjmů se 7%, následoval Bejeweled (4%) a Guitar Hero III (3,6%). Nielsen nezaznamenal mobilní hry ve své výroční zprávě za rok 2007.

Bungieho originální Halo porazil The Sims a The Sims 2 za "průměrné minuty za týden" v hře na PC, ačkoli Halo 2 vypadl z grafu poté, co vázal svého předchůdce 4. v roce 2007. Byl bych hádal, že tým Fortress 2 (první letošní vystoupení v letošním roce), Counter-Strike a Counter-Strike: Source (poslední čísla 6 a 10 v roce 2007) pro top 10 kandidátů, ale podívejte se na Blizzard Diablo II se po neúčasti v roce 2007 oživil. Blame Blizzard's Diablo III oznámení v červnu?

Take off:

Každý si myslí, že nikdo nehraje Wii. Jsou špatní. Model 360 může požadovat mírně vyšší poměr využití k jednotkám, ale Wii vyskočil z 5,5% v roce 2007 na 13,4% v roce 2008, což je výrazně vyšší nárůst oproti 360% o 11,8% na 17,2%. Zvýšení využití (2,5% v roce 2007 na 7,3% v roce 2008) bylo ve skutečnosti srovnatelné s obdobím 360 let. Přesto má Sony rok, ve kterém by se opravdu dostal do čela, pokud by nechtěl být GameCube této generace (což je, ve skutečnosti, číslo 6 v tabulce Nielsenův konzole s 4.6% z celkového počtu, takže to nemusí být nutně slam). PS3 pracuje mnohem lépe než ponurý obraz CNN a Wall Street Journal zavádějící malování, ale stále je to hodně pryč od původních předpovědí analytika.

Celkový čas strávený nejlepším herním PC v roce 2007 = 86 hodin týdně Celkový čas strávil nejvyšší deset PC her v roce 2008 = 62 hodin týdně.

Je to pokles vývoje celkového herního PC? A dolů

otočte, jistě, ale pokud jde o trendy, je těžké říct jen s těmito čísly. Rok 2008 byl pro PC hry průměrným rokem - všechny největší verze byly buď MMO, nebo multiplatformní porty. S exkluzivními PC, jako jsou Diablo III a Starcraft II na obzoru, 2009 vypadá chutněji.

Také: Zatímco World of Warcraft vyvrcholil PC grafy, jeho průměrné minuty za týden klesly z 1023 v roce 2007 na 671 v roce 2008 17 hodin týdně až na 11. Znamení významné? Uvidíme. Určitě potřebujeme další údaje, abychom zjistili, zda se nejvyšší nebo nejvyšší počet žetonů juggernautu zvýší. (Všimněte si, že čísla Nielsena předcházela hromadu rozšíření Lich Kinga v listopadu, což by mohlo být příznivější.)