Car-tech

Mundie: Kinect

CS50 Lecture by Steve Ballmer

CS50 Lecture by Steve Ballmer
Anonim

Společnost Microsoft přišla s koncepcí společnosti Kinect poté, co Wii prokázala, že existuje herní segment mimo tradiční mladého muže, řekl Craig Mundie, hlavní ředitel výzkumu a strategie společnosti Microsoft, který mluvil na výročním analytickém dni společnosti. Společnost se snažila posunout myšlenku Wii tím, že se úplně zbaví kontroléru, uvedl.

Lidé ve firmě Xbox zkoumali koncept a rozhodli, že to není možné, řekl. "Došli k závěru, že je to nemožné, to nebude fungovat," řekl.

Ale pak se rozhodli přiblížit pracovníky výzkumné skupiny Microsoftu. Výzkumníci v řadě oblastí, včetně hloubkového snímání, strojového učení, rozpoznávání řeči, gesturního rozhraní, počítačového vidění, rozpoznávání totožnosti, zpracování zvuku a paralelních výpočtů se shromáždili, aby vytvořili to, co je nyní známo jako Kinect.

produkt, musíte je mít všechny, "řekl Mundie. Jen málo, pokud nějaké jiné společnosti pravděpodobně budou mít výzkumníky ve všech těchto oblastech, řekl.

Microsoft bude za tři roky odešel z "nemožné přepravy", když začne vysílat Kinects, říká Mundie. Kinect bude k dispozici na začátku listopadu.

3-D technologie snímání pro Kinect pochází z izraelského čipového designu PrimeSense. Technologie snímá pohyby uživatele, jako je kop, skok nebo úder. Společnost PrimeSense dodává čipy pro společnost Kinect, která byla během výzkumu a vývoje nazývána jako "Projekt Natal", stejně jako licencování referenčního designu pro 3D senzor.

Koncepce společnosti Kinect má aplikace mimo hraní, říká Mundie. "Představuje revoluci ve způsobu, jakým lidé budou komunikovat s počítači," říká Mundie.

Ale Kinect je jen jedna polovina puzzle. Přestože na vstupní straně pracuje s přirozeným uživatelským rozhraním, počítače budou také potřebovat přirozené rozhraní na výstupní straně. Chcete-li zobrazit kombinaci těchto dvou, ukázala Mundie videoklip výzkumného produktu, na kterém společnost pracuje. Ukázalo se, že žena mluví s počítačem o zdravotní sestře v počítači o nemoci svého syna. Žena a avatar se dotýkali, jelikož by pacient mohl mluvit se zdravotní sestrou.