Android

Více Američanů Přehrát videohry než Přejít na filmy

Week 10

Week 10
Anonim

Myslel jsem, že odhalení, že videoherní hráči převyšovali počet filmů, bylo staré zprávy, ale možná jen částečně. Podle nové zprávy skupiny NPD bylo 53 procent spotřebitelů ve Spojených státech za posledních šest měsíců ve filmu, ale 63 procent - to je 2 z 3 spotřebitelů - hrálo videohru. Myslím si, že to vyplývá z kumulativní penetrace, na rozdíl od nyní "redakce", která překračuje původní.

Zatímco NPD říká, že videohry stále značně zaostávají za poslechem hudby (94 procent, i když já (10%) a hraní ke stažení (5% - 2% více než v loňském roce).

Co to znamená v dolarových měsících za měsíc ? Asi 38 dolarů v průměru za jednoho hráče, říká NPD. Zpráva NPD z dubna naznačila, že spotřebitelé utrácejí zhruba 160 dolarů za osobu za měsíc, z nichž většina jde do televize (kabelové / satelitní) a přístup na internet. Přesto mluvíte téměř o 25 procent, nebo o čtvrtinu výdajů amerických zákazníků na měsíční zábavu, které byly vyloučeny videohry.

"Stejně jako u videa a hudby, prodej fyzických herních produktů stále představuje většinu spotřebitelů ale i digitální stahování a další formáty pro doručování a hraní her se také zvyšují v popularitě, "uvedl analytik společnosti NPD Russ Crupnick.

Více faktů:

- 1 ze 3 hráčů (31%) si koupil konzolu nebo ruční videohry za uplynulý rok, což představuje nárůst o 7 procent oproti předchozímu roku.

- mezi konzoly / přenosnými hráči: 31 procent hrálo hry na webu, 12 procent hrálo hry na sociálních sítích, 19 procent hrálo hry s mobilními telefony a 11 procent koupil / stahoval hru do svého mobilního telefonu.

"Videohry představují třetinu průměrných měsíčních spotřebitelských výdajů v USA za základní obsah zábavy, včetně hudby, videa, her, "uvedla Anita Frazierová, analytika průmyslových her pro NPD. "Zatímco část tohoto podílu pochází z prémiové ceny herních konzolí, vidíme také celkový nárůst počtu lidí, kteří se účastnili herních her meziročně."

Výsledky této zprávy byly shromážděny z online studie zahrnující více než 11 000 respondentů a NPD tvrdí, že údaje byly testovány na "95% úroveň spolehlivosti."

Další informace o hrách a názorech zaparkujte své tweet-readers na twitter.com/game_on