Komponenty

Majitelé mobilních aplikací používají hry více než podnikové aplikace

Earn $2.40 Every 60 Seconds! (Free PayPal Money Trick 2020!)

Earn $2.40 Every 60 Seconds! (Free PayPal Money Trick 2020!)
Anonim

Zde je to, co je opravdu zajímavé o tiskové zprávě společnosti NPD, a nevidíte ji, dokud jste si nečetli úplně dolní část stránky:

Navzdory přenosné povaze všech zařízení, které byly zkoumány, byla nejvyšší umístění každého zařízení in-home, což naznačuje, že tato zařízení mohou soutěžit s více stacionárními zábavnými zařízeními pro čas uživatele.

[Další informace: Nejlepší Android telefony pro každý rozpočet.]

Přehráváte váš PSP více než váš PS3 nebo Xbox 360? Váš Nintendo DS více než vaše Wii?

Mobilní hry jsou velké peníze. V červnu 2007 společnost Gartner předpovídala, že celosvětové příjmy z mobilních her budou růst z 2,9 miliardy dolarů v roce 2006 na 9,6 miliardy dolarů v roce 2011. V roce 2007 dosáhly 3,9 miliardy dolarů. Letošní léto společnost Gartner snížila další předpověď, což naznačuje, že až do konce roku 2008. Jistě, že to není 40 miliard dolarů globální video hry průmyslu bylo odhadováno, že stojí za to na konci roku 2007, ale pak, libovolné číslo se slovem "miliardy" poté, co by vás mělo stát sedět rovně a věnovat pozornost. > Pohybujeme se kolem vyhrazených kapesních systémů a přes mobilní telefony a audio-video hybridní přístroje jako Apple iPod. Vydáváte své drobné komunikátory Star Treku (to je to, co stále vypadají jako já) v davu a vytáhnete nejnovější "špičkové stahování" do autobusu nebo vlaku do práce? Monopoly světa? Worms 2008: Vesmírná zvláštnost? Guitar Hero III Mobile? DOOM RPG?

Podle zprávy NPD více majitelů smartphonů hraje hry než použití aplikací souvisejících s obchodem na svých mobilních telefonech. Telefonní hovory a textové zprávy stále porážely všechny, hudba dosahovala "nejvyššího průměru pro nákup / stahování objemů v rozmezí od 4,2 do 6,0 nákupů / stahování v typickém měsíci." (Dobře jo, ale počkejte, až se konečně Apple Beatles přepracovává a běží.)

Další zvědavý vrásek: Ze všech aplikací, které používají vlastníci iPhone, zaznamenaly hry za poslední tři měsíce největší nárůst. Proč Apple trvá tak dlouho, aby dal nějaké palivo v nádrži vzhledem k potenciálním trhavým potenciálem, je opravdovou škrabkou na hlavě. Poté se podívejme na ospravedlněný, neustále se zdržující stav hry pod operačním systémem OS X (a to navzdory trvalému nárůstu prodeje stolních a přenosných počítačů Mac) a je to polovina odpovědí.