Android

Microsoft zvyšuje grafiku systému Windows 7 s hardwarem

Week 7

Week 7
Anonim

OS bude podporovat nové API (aplikační programovací rozhraní) nazvané DirectX 11, které umožní lepší hraní prostřednictvím realističtějších grafických karet a rychlejší přehrávání multimediálních souborů. Softwarový gigant pracuje se špičkovými výrobci grafických čipů Nvidia a Advanced Micro Devices na těchto funkcích.

Ovladače grafického rozhraní DirectX 11 jsou navrženy tak, aby pomohly systému Windows 7 efektivně rozdělit úlohy na více jader a podpořit tak výkon aplikací a grafiky. Například systém Windows 7 zpracovává video rychleji tím, že uvolní úlohu z procesoru na procesorové jádro.

Nvidia dokáže v systému Windows 7 využívat možnosti výpočtu rozhraní DirectX pro urychlení úloh, jako je manipulace s obrázky nebo přehrávání disků DVD pomocí grafické jednotky, uvedl Ned Finkle, viceprezident pro strategický marketing společnosti Nvidia ve videu zveřejněném na webových stránkách Microsoft Windows 7.

"Společnost Microsoft udělala v rámci operačního systému řadu věcí, které nám umožňují vzít výpočetní výkon vyvinutý pro vizualizaci že to znamená, že DirectX 11 využívá masivní paralelní zpracování GPU pro zlepšení herních her na počítačích, uvedl Neal Robison, ředitel nezávislých vztahů s dodavateli softwaru na AMD.

"Uvedl Robison.

On také řekl, že Windows 7 by mohl urychlit konverzi videa pro přehrávání na přenosných zařízeních. Uživatelé budou moci přetahovat video z počítačů do přenosných zařízení, přičemž technologie DirectX 11 umožní okamžitou konverzi videa.

Zatímco společnost Microsoft vytvořila nativní podporu DirectX 11 v systému Windows 7, uživatelé budou mít prospěch pouze se schopným hardwarem. AMD v červnu ukázala prototyp grafické jednotky pro zpracování DirectX 11, ale dosud oficiálně ohlásil produkt.

V blogu zveřejněném ve čtvrtek

manažer aliance společnosti Microsoft, Robin Maffeo, napsal, že " nativní grafické karty a integrovaná grafika na čipových sadách podporují rozhraní DirectX 10 nebo 10.1.

Schopnost rozdělit úkoly je schopen rozdělit úkoly na platformu ATI Radeon. vývojový krok pro Microsoft při vývoji operačních systémů, uvedl Dan Olds, hlavní analytik společnosti Gabriel Consulting Group. Protože uživatelé požadují těžší grafiku z počítačů, je v nejlepším zájmu Microsoftu nabídnout operační systém, který rozděluje úkoly napříč více grafickými jádry a CPU, řekl.

"Abyste mohli získat výkon od následujících generací, vy musí mít vícejádrový operační systém, "řekl Olds. Spouštění úloh na jediném jádře není příliš efektivní, což byl problém, který ovlivnil starší operační systémy, říká Olds.

Vylepšení rozhraní DirectX 11 mohou také povzbudit další vývojáře, aby vytvářeli hry pro systém Windows 7 a pomohli společnosti držet krok s konkurencí.

Jedna společnost, která konkuruje společnosti Microsoft, je společnost Apple, která změnila základní architekturu svého nadcházejícího operačního systému Mac OS X 10.6 s názvem Snow Leopard, která zahrnuje nové funkce, které rozdělují grafické a jiné úkoly na více procesorů grafických jader. Staví na podpoře OpenCL, sady programovacích nástrojů pro vývoj a správu paralelních úloh.

Nvidia a AMD uvedly, že podporují rozhraní DirectX 11 a OpenCL. Intel, který nabízí integrovanou grafiku na čipových sadách, vydal v červnu aktualizované grafické ovladače pro Windows 7, ale přenášel podporu pouze pro DirectX 10.