Maryn McKenna: What do we do when antibiotics don’t work any more?
Jelikož microbloggingové stránky, jako je Twitter, hledají způsoby, jak se stát ziskovými, mohou služby v Asii mít více možností pro vydělávání peněz, jako je nabízet hry a prodávat virtuální zboží, V Číně a dalších částech Asie se objevilo několik soupeřů v oblasti Twitteru, kde Twitter je méně populární než v USA. Stejně jako Twitter, ty asijské služby uvažují o reklamě a placených službách pro podniky jako způsoby generování příjmů. Virtuální zboží je ale také populární v Asii a někteří ji považují za silný potenciální zdroj finančních prostředků. "V Číně je jedním z možných způsobů hry," řekl Alex Mou, generální ředitel čínské mikroblogistické služby Zuosa. Čínské stránky mohou do svých služeb přidávat hry a prodávat hrací nástroje, které pomáhají uživatelům vyhrát, řekl Mou. Stejně jako Facebook nabízí herní aplikace, mikroblogy mohou přidávat herní sekce na své stránky a umožňují uživatelům kupovat například lepší pneumatiky pro své auto v závodní hře.
[Číst dále] uživatelé mohou také zaplatit za virtuální obrazy nebo jiné dekorace, které by jim mohly způsobit smyčku, a upgradování členství, které jim dávají nové funkce, uvedl Mou.
Online hraní je obrovský průmysl v Číně a další místní firmy úspěšně prodávají takové zboží jako zbraně a brnění svým hráčům. Místní portál Tencent, který nabízí zasažený klient rychlého zasílání zpráv a soubor služeb kolem něj, je často citován za úspěch při prodeji virtuálních zboží. Tencent zaznamenal v první polovině letošního roku tržby téměř 5 miliard yuanů (730 milionů dolarů) z internetových a mobilních služeb s přidanou hodnotou, což je téměř o 90 procent více než před rokem.Jeden z nejlepších tvůrců příjmů společnosti Tencent je kde si uživatelé mohou koupit virtuální předměty, jako jsou oblečení a šperky, aby vystrojily online avatar, podle digitální strategie a výzkumné společnosti Plus Eight Star. Ostatní obsahují hry, které mohou hrát zdarma, ale umožňují uživatelům nakupovat předměty, které jim pomáhají při plnění úkolů, jako je například zvyšování domácího mazlíčka, tvrdí výzkumná společnost. Jen malá část příjmů Tencentu pochází z reklamy.
"Můžete se naučit hodně z Číny o tom, jak vydělat peníze na internetu," řekl Alvin Woon, spoluzakladatel Plurku, mikroblogu, který je populární v Asii. "Musí existovat lepší způsob než reklama."
Firmy rizikového kapitálu někdy pochybují o tom, že by uživatel webových stránek zaplatil za virtuální položky, řekl Woon. Model je na Západě mnohem více než v Asii. "Nejenže je to něco, co můžete použít v reálném životě jako iPhone," uvedl.
Ale jejich přátelé často používají své on-line obrázky pro komunikaci v zemích jako je Čína. "" Jejich virtuální identita je ve skutečnosti důležitější než jejich skutečná, "Řekl Woon. "Je to něco, co si mohou dovolit, jeden dolar nebo dva pro nové džíny, ale když to rozmnožíte o 9 milionů uživatelů nebo něco takového, pak uděláte dobré peníze."
V Číně se tento model může zdát lepší než analytické nástroje nebo placené účty pro firemní uživatele. Čínské mikroblogy zatím nemají dostatek lidí, kteří mluví o značkách, aby nabízely hodnotnou analýzu uživatelských diskusí podnikům, uvedl Sam Flemming, zakladatel a předseda CIC, což je internetová výzkumná společnost v Šanghaji.
Twitter by mohl nabídnout "řekl Flemming. Ale mikroblogy v Číně soutěží s dalšími on-line fóry, kde uživatelé již vyjadřují své myšlenky. Nejčastěji se vyskytují systémy s vývěsními tabulemi, které se někdy specializují na témata jako auta nebo basketbal a již mají diskutovanou úroveň, která je potřebná pro zájem o společnost.
"Výzvou je, že už je tolik míst, které můžeme mluvit"
Čína stále má obrovské množství uživatelů internetu, které by mohli mikroblogy využít. Více než 120 milionů lidí nebo jeden ze tří uživatelů internetu v Číně v současné době využívá sociálních sítí podle agentury registru domén této země. Polovina těchto uživatelů zveřejňuje příspěvky na mikroblogy online alespoň jednou denně, tvrdí agentura, ačkoli tato čísla pravděpodobně obsahují zprávy jako aktualizace stavu na Facebooku.
Zuosa, Plurk a podobné weby se v současné době zaměřují na budování uživatelské základny více než na získání příjmů. Čínské mikroblogy budou potřebovat čas, aby začaly přinášet zisk.
"Myslím, že to bude trvat tři až pět let," řekl Mou Zuosa. "Po dosažení určité velikosti můžete jen vydělat peníze."
Oracle s výjimkou jednorázových poplatků zaznamenal výnosy na akcii ve výši 0,30 USD a 5,1 mld. USD, což částečně splnilo očekávání analytiků dotazovaných společností Thomson Reuters, kteří v průměru předpokládali výdělky ve výši 0,30 USD za akcii Výnosy z prodeje softwarových licencí klesly o 17 procent ročně na 1 miliardu dolarů, což naznačuje, že zákazníci se stále zdráhají investovat do softwarových investic v rámci globální recese.
Společnost Oracle dokázala zvýšit zisky i při poklesu tržeb "výrazně se zlepší jeho provozní marže, uvedl prezident firmy Safra Catz ve svém prohlášení.
Intel zaznamenal v druhém čtvrtletí výnosy, hrubé marže, provozní zisk a výnosy na akcii. Jediným hlavním finančním záznamem, který Intel nedokázal překonat, byla stará čistá ziskovost ve výši 3,1 miliardy dolarů ze 2. čtvrtletí roku 2000. Největší světový výrobce čipů nebyl příliš krátký: čistý zisk činil 2,9 miliardy dolarů. Q2, Intel oznámil své nejlepší čtvrtletí, protože ekonomiky světa nadále odrážely obnovený ekonomický moment, "řekl generální ředitel společnosti Intel Paul Otellini
Návrat podnikových nákupů IT zařízení, včetně počítačů a serverů, je životně důležitý pro průmysl PC. Odvětví osobních počítačů bylo v posledních letech řízeno spotřebiteli, zatímco podniky odložily vylepšení co nejdéle, aby se vyhnuly zbytečným výdajům. Nyní se zlepšují, říká Otellini, protože jejich počítače se staly tak starými, že je nákladnější je udržovat, než si koupit nové.
Výkazy SAP zvýšily výnosy o 12%, výnosy vzrostly o 15%
SAP zaznamenal meziroční nárůst výdělků o 15% v druhém čtvrtletí na tržbách až o 12 procent. Předpokládá se, že podkladový růst výnosů ve svém jádru ...