CS50 Lecture by Steve Ballmer
Pokud je nová zpráva Pinch Media o použití iPhone aplikací správná - v podstatě to, že stahujeme a dokonce zaplatíme za spoustu věcí, které nikdy skutečně nepoužíváme - - pak musím být anomálie (což není nejhorší věc, kterou jsem dostal). Ale pravidelně používám většinu z toho, co si stáhnu. Dobře, ne nejvíce, ale dovolte mi to vysvětlit. Aplikace pro iPhone jsou důležitou součástí mého života.
Zde jsou některé "zábavné fakty" ze zprávy a citovány z jiného příspěvku zde na PC World:
- Fakt # 1: S bezplatnými aplikacemi, 80% Lidé opouštějí své výběry den po své první interakci
- Fakt č. 2: Pokud jde o placené aplikace, méně než třetina uživatelů se vrátí na další den následující den
- Fakt č. 3: Pouze 1 procento lidé nakonec vyvíjejí dlouhodobý vztah s jakoukoli aplikací. Místo toho nejvíce ztrácejí zájem po několika minutách.
A moje odpověď:
[Další čtení: Nejlepší Android telefony pro každý rozpočet.]Za prvé, velký počet bezplatných souborů ke stažení usnadňuje vyzkoušení aplikací pro iPhone a stačí je zlikvidovat, pokud nesplňují potřebu. Myslím, že Pinch to považuje za zajímavé, ale je to těžké. Mírně zajímavější je, že lidé kupují aplikace a pak je nepoužívají.
Opět platí, že vzhledem k nízké ceně většiny iPhone aplikací je snadné zaplatit buk nebo dva, stahovat aplikaci a rozhodnout, poskytnout jakoukoli hodnotu. Heck, dokonce jsem občas vylila kávu Starbucks, kterou jsem neměl rád - a stála mi více než většina iPhone aplikací, které jsem koupil.
Co mi říká zpráva, že potřebujeme snadný způsob, jak se vrátit "aplikace iPhone, která se vám nelíbí za vrácení peněz, řekněte během prvních 24 hodin po stažení. To by pomohlo ochránit uživatele před něčím jiným: Zpráva naznačuje, že můžete vydělat velké množství peněz prodávat opravdu špatnou aplikaci, pokud lze popis a zpětnou vazbu udělat tak, aby vypadal dost pozitivně.
Z této chvíle jsem stáhl 58 iPhone apps - Myslím, že jsem shledal šokující, jakmile jsem je začal počítat. Bylo by nemožné nainstalovat a snadno použít všechny z nich na mém iPhone současně, a některé dělají docela stejné věci, kromě toho. Například jsem si stáhl několik bezplatných zpravodajských a meteorologických aplikací.
Z těchto 58 aplikací jsem zaplatil asi jednu třetinu z nich. Nejdražší byl terénní průvodce pro západní ptáky s názvem iBird, za který jsem zaplatil 9,95 dolarů. Mám také placenou kopii programu Distant Suns, astronomický program, který stojí 4,99 dolarů. A mám jednu hru, Yahtzee Adventures, která mě stála za 2,99 dolarů. Existují dva nebo tři programy. Je mi líto, že jsem zaplatil 99 centů za kus, z nichž žádný neznamená tělesné zvuky, jen kdybyste se zajímali.
Existují další čtyři až pět aplikací, o kterých jsem se rozhodl, že se nikdy nepoužiji a měli by se smazat z iTunes a mého telefonu.
Existují však devět nebo deset iPhone aplikací, které jsou pro mě důležité, chtějí nést, protože když je potřebuji, přicházejí v extrémně šikovný. Studie Pinch Media říká, že není mnoho iPhone uživatelů, kteří vyhledávají aplikace jako užitečné, jako já, což je škoda, protože pomáhají zřídit mému iPhone mimořádně cenné zařízení. Mám rád více než jedno procento toho, co jsem stáhl.
David Coursey je směšně závislý na svém iPhone. Pošlete mu e-mail na adrese [email protected]
Nové AMD procesory: střední rychlost, nízký výkon
Nové procesory AMD Phenom X4 stojí a pracují zhruba stejně jako starší čtyřjádrové procesory Intel - a oni sledují nejlépe čipy Intel s velkou rezervou.
Seagate a AMD Demo SATA 6.0 Gbps - nebo se chystáte přepnout na disky SSD v blízké době, SATA 6Gbps je spíše módní slovo než spotřebitelský přínos.
V případě, že jste vynechali dnešní velké oznámení, Seagate se připojil k AMD a získal svůj první světový úspěch pro demo další generace specifikace SATA, SATA 6Gbps. Co to však znamená pro průměrné spotřebitele? Ve dvou slovech, pravděpodobně zilch.
Facebook příběh vs messenger příběh: jaký je rozdíl?
Jak se liší příběhy Facebooku a Messengerů? Přečtěte si srovnávací příspěvek, abyste věděli všechno.