Komponenty

Pán prstenů Online Developer Práce na MMO konzole

Week 2, continued

Week 2, continued
Anonim

Mohl byste hrát masivní multiplayerovou online hru s herním panelem z plyšového komfortu vašeho lehkého křesla? Pokud je včera záhadné oznámení Turbin o tom, že vývojář pracuje na "konzolových produktech MMO", je to víc než jen hluk, mohl bys být už v příštím roce.

Ředitel komunikace společnosti Turbine Adam Mersky řekl, že společnost " titul pro konzolu "a pomocí části 40 milionů dolarů, kterou nedávno obdržel od společnosti Time Warner za účelem financování projektu. On-line vývojový ředitel společnosti Turbine, Jeff Steefel, který hovoří s Videogaming247, dodává, že společnost pravděpodobně bude hovořit o specifikách na začátku příštího roku.

Mohl by to být lord prstenů online? Doufám, že ze stejných důvodů se Blizzardův World of Warcraft ještě nepodařil.

"Je to rozhraní, hloupé." Přenášení rozhraní tak komplexního jako WoW nebo LotRo by bylo skličující. Zeptejte se kohokoli, kdo hraje jak verzi PC, tak Xbox 360 nebo PS2 Final Fantasy XI, kterou si přejete. Sotva se jedná o soutěž.

To neznamená, že Turbína nemohla portovat hru nějakým způsobem a pak držet banku konzolových serverů oddělených od PC serverů. Ale pak by museli podporovat dvě samostatné základny kódů. Opět, nemožné, prostě není z obchodního hlediska ideální.

Ale kdo nakonec ví. Turbína má právo vytvářet MMO založené na Tolkienu až do roku 2012 a možnost prodloužit to do roku 2017, pokud se jim líbí (expanze Mines of Moria pro LotRo hity za pár týdnů). Mysli na to, kde jsme byli před deseti lety, a pak si představte, kde bychom mohli být deset let. Je těžké si představit, že MMOS konzoly ne jsou hlavním proudem.